他ゲーでは上位勢でもスプラトゥーンでは何故か上手くいかない人が多い理由
1:スプラプレイヤーさん
オフラインゲームで長時間やりこんで実力で世界記録取ったことあるけどスプラトゥーンはできん
2000前後できつい 上振れても2300とかだし4人も索敵したり相手するの無理
2:スプラプレイヤーさん
>>1
格ゲーは上の下までいけるのに俺もスプラトゥーンは2000前後だわ。2000前後だと中の中か中の下ぐらいか。
3:スプラプレイヤーさん
>>2
このゲーム下があまりにも多いから上の基準で言えばスタート地点にすら立ててない
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ねっぴーが2の頃X底辺XP2200?くらいの人達のことを初心者とか言ってたの思い出したわ。
5:スプラプレイヤーさん
>>4
実際そっからが長いからねこのゲーム。エイムが安定するまでにかなり時間を要する
上手い人のプレイ時間見ると毎日7時間ペースとかそんなんよ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
2500超えててもそんな長時間プレーしてない人もいっぱいいそうだからセンスや反応が大事なんかと。
7:スプラプレイヤーさん
>>6
んなことない。大抵過去作含めて4000時間はやってる
8:スプラプレイヤーさん
>>7
俺もそれぐらいは余裕でプレーしてるんで。。
9:スプラプレイヤーさん
>>8
それはもう歳や
10:スプラプレイヤーさん
王冠帯からしたらXP2500までは
初心者だろうね
11:スプラプレイヤーさん
スプラはジャイロ操作にどれだけ早く慣れるかが大事だからな
いくら他ゲーが上手くても新しいデバイスに慣れる時間が必要だから
12:スプラプレイヤーさん
俺も初心者名乗っていくか
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1714803462/
浮かせ持ちでも精密に操作できるようなデバイスがあればもっと上達速度が早かった可能性はありそう
設定された位置から動かしたり回転させる時に少し重さがかかる超電磁ジャイロコントローラーとか
プロコンだとお腹にフィットする
他ゲーのTPSやFPSと違う、ジャイロ操作があるからじゃない?
既に上がってるジャイロ操作もそうだけど、イカ移動という独特のムーブもあるし、インクが切れない限り弾数とボム数が無限だったり、キルしたら(されたら)それで終わりじゃないから緊張感が持続しやすいとかゲームシステムとして特異な部分がめちゃくちゃ多いからじゃないかな
他のTPSとかFPSだと共通してとりあえずエイム力だけでもあればあとは立ち回りさえある程度理解できれば割となんとかなるし、撃ち合いを制したら物陰で一旦呼吸を整える精神的余裕があったりするしな
テーブルに両肘つけてプロコン使用してる。
良くないんだろうけど辞められない。
4対4だからじゃないかなって思っている。
格ゲーなら1名の読み合いだけだけど、味方も敵も7人みるのは正直きつい。みんなどうやってんのさ。
4vs4は少ない方じゃない?
FPSだけど通常ルールのCODでも6vs6、バトロワだとapexでも60人とかいる。
意識の優先順位がわかってない、又は記憶力が乏しい、老眼のどれかだと思うわ
なんの他ゲーなのかによるだろ オフゲー世界記録とかいわれてもなんも伝わってこねぇわ
ライトゲーっぽく見えて割と経験値と実力が物言いまくるゲームなのでガチの上澄みを目指す場合は4000程度じゃ足らんだろうな
うまい上に1万時間以上やってる奴らがゴロゴロ居るレベル帯だからそもそもの練度も経験値もゲームに対する理解度も違うし
まぁ一般人にそこまでやるのは無理なので折り合いつける事自体はとても大事よ
じゃ無いとスプラで上いけても他の大事なモンが犠牲になる
スプラより格ゲーや他TPSのが無理だった
スプラはエイムや対面下手でも武器選んで立ち回ればなんとかなるが他のゲームは対面できなきゃなんもできん
武器には強弱あるのにXPは皆同じってところは弱肉強食感あるな
勝つには勝ちに拘った戦法で来いってのがXマッチ