今回のサーモンランが中々難しい理由
1:スプラプレイヤーさん
全員射程そこそこあって結構いいんじゃないか?とか思ってたけど火力ないとお話にならないゴミステだったこと完全に忘れてたわ
2:スプラプレイヤーさん
一応火力は最低限あると思うぞ
火力出す方法に難があるから野良難易度跳ね上がってるけど
3:スプラプレイヤーさん
クゲとガエンは十分な火力ある。
問題はその火力の出し方がクソ狭いステージと全く噛み合わない点。
クゲは短射ループだからチャージ挟む間にどつかれるし、ガエンはクソ長スライドで落ちる。
なおスペシと竹。
4:スプラプレイヤーさん
範囲攻撃がなく射程が似通ってて弱点が被ってる上にダムだから終わってる
まだやってないけど満潮とか酷そう
5:スプラプレイヤーさん
なんやかんや言ってスペシュは火力以外揃ってるしこの前のアプデの強化でどうなったか楽しみにしてたんだけど、この絶妙に役割が被ってる感じの編成は何?😥
6:スプラプレイヤーさん
スペシュは悪くないんだけど小回りの効くシューターかマニュがもう1人いれば・・・な感じ
7:スプラプレイヤーさん
ガエン スライドできるジェッスイ
クゲ しばらく待つとジェッスイ
竹 一直線に飛ぶジェッスイ
スペシ 塗れるジェッスイもどき
8:スプラプレイヤーさん
ダムってだけで吐く。むり。
9:スプラプレイヤーさん
アラマキなら結構良さそうなのにな
ダムブラコはせめて改修してくれ
もう新ステ追加しないなら既存ステのテコ入れしてほしい
インクレールあるだけでも全然違うのにな
範囲火力がなくて雑魚処理がキツい
ガエンがスライド射撃の火力をちゃんと活かせない場合クーゲルに火力の負担が集中するね しかもそのケアを任されるのは竹になってしまう
要は扱いが難しい故の火力不足に陥りやすい編成
ダムは広くて味方に頼れないシチュエーションも多くなるから少なくとも自分は全ブキをそれなりに扱えないと今回の編成は厳しいでしょうね
塗りが弱い
最大値で物事を考えてはいけないと教えてくれる編成
ガエンで水没する未来が見えます
さっき水没してきた
そっか…ガエンってスライド長いのか…
全員が雑魚意識ないときつい
止まったナベブタは許すな(いつも以上に)
キャラコンの重要性が高いマップでキャラコンにリスクが伴うブキだらけなのもな
今回の編成に限らず雑魚処理甘い奴多すぎるんだよなー
結論:ダムがクソ
下手くそがクーゲル持ったら終わり
みんな雑魚意識しないと、特にガエンの燃費がきつくなる
ガエンの「火力ある」ってほんと誤解を生むよな
他の大体のブキは「火力ある」=「継続的な雑魚処理ができる」だけど
ガエンは瞬間火力が高いってだけでものすごい勢いでインク消費するから満潮で継続的な雑魚処理は期待できないんだよ
それは対複数の適正と対単体の適正を考慮できていないのでは?
ドスコイ3体とテッキュウ1体とでは同じHP総量だけど前者は複数体を纏めて攻撃出来るブラスターやスロッシャーが有利な条件だし後者はスピナーやマニューバーが有利になる
弱武器2つは大人しくできることだけをして
ひたすら納品に励んでほしい
わかばモデラーもそうだけど
塗り武器が外回りから戻らないと納品とコンテナ周りが終わる
ボールドも編成によってはこうなる
今回はコンテナにクゲがいるならまだいいけどいない状態はスペシがコンテナにいないとキツい
というかコンテナのお守りが安い仕事扱いされがちなの納得いかなくない?
ガエンは瞬間火力はあるが継続火力ないからな
ワイ納品51、他4、3、3、とか訳分からんリザルトになったことあった(W2で失敗)。W1がドスコイ大量発生でワイ以外の3人大砲に乗ってたからってのもあるがいくら何でも酷すぎる
ガエン慣れてない人は満潮で水没祭りだなこりゃ
ガエンは下手にスライド多様しないほうがいいよ
スライドすると燃費効率悪い
竹、ガエン、スペシュの雑魚処理能力が低すぎるから、クーゲルが雑魚処理に徹するくらいの気持ちで動かないと終わるねこれ
クーゲル持った奴が雑魚処理サボってると大体雑魚で溢れて失敗する