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今回のイカ研のお漏らしについて、イカ研の闇を発見してしまったかもしれない

今回のイカ研のお漏らしについて、イカ研の闇を発見してしまったかもしれない

1:スプラプレイヤーさん
今から過剰に深刻がるんだけど、これまでイカ研はずっと長期的に環境を見て調整とか、最新の試合結果を見て検討してるとか言ってきたじゃん。そのせいで3ヶ月以上何もなく待たされた時もあったよね
それなのにアプデから然程経過していない、試合のデータなんて大して揃っていない今のタイミングで「次のアプデで入れる調整内容」が用意されてるってどういうこと?

2:スプラプレイヤーさん
たくさん検討した結果、今回は実装を見送るけど、結果次第では実装を決定する
なんてこといくらでもあるんじゃない?

3:スプラプレイヤーさん
11.0アプデの解説文に
>次回の更新データは、従来よりも早いタイミングで、対戦バランスの変更を中心に配信する予定です。

こう記載されていたし、今シーズン末か来シーズン始めにはアプデする予定で準備進めてたってことでしょ

4:スプラプレイヤーさん
試合データが集まる前からある程度次はこういう変更をしたほうがよいのではという目星をつけてるんじゃないかな
その上で前回のアプデからの試合データを見て、目星をつけてた通りこの変更で次回のアプデに入れよう/予定より少し調整して入れよう/この変更は一旦白紙にしよう/この変更をしたほうが良いだろうけどもう少し様子を見るために先送りにしよう、って感じになってるんじゃないかなって

5:スプラプレイヤーさん
>Ver.11.0.1での実際の試合のデータなどを基に、次回の更新データの配信時に、今回の性能変更の一部を取り消す可能性があります。

「現環境見て調整はすっからな!」と言ってくれるのは助かる
しかし実際うっかり配信だったならば何で今の段階で用意できてた?何でこの内容をわざわざ今回のアプデでやらなかったんだ?という疑問が残り

6:スプラプレイヤーさん
>>5
極論だけど、イカフローの開拓によってラピが異常に強いことが発覚し逆にラピエリは見る影もない産廃になってしまった…なんて可能性が0ではないから渋ってたんじゃないの?

7:スプラプレイヤーさん
>>5
イカフローや判定の変化でラピの立ち位置がどうなるか予想できなかったからじゃないの?
ちなみに今回のアプデでやったほうが良かったと思う理由が知りたいです

8:スプラプレイヤーさん
期間とってテストしながらもうちょっと調整内容煮詰めていく予定だったとかじゃないの

9:スプラプレイヤーさん
>>8
対象がラピ兄弟しかないしね
「アプデ後の環境、ラピエリ強杉内?ナーフついでに差別化でラピ強化⋯、ほんで次のブキは⋯」
→イカフローバグと一緒にミスアプデ、的な

10:スプラプレイヤーさん
イカフローでガチエリアを確保できない問題と言い、最近ちょっとガバガバ続きだな
実はイカ研って2,3人で回してる限界開発チームだったりするんだろうか、いや流石にな

11:スプラプレイヤーさん
>>10
レイダースに対戦要素があってそれの調整に人員を割かれてるんじゃなイカ?

12:スプラプレイヤーさん
ブラスターに対する修正があるからそこと一体化して気付かなかったとかはあるかもね
一旦は検査を終了した内容だったようだし

13:スプラプレイヤーさん
バレてからの対応は早い。だがなぜバレるまで黙っていたのだ

14:スプラプレイヤーさん
>>13
チーム内にラピ使いいなくて気付かなかったんじゃね

15:スプラプレイヤーさん
>>13
・急ぎで修正入れた部分(イカフローのインクとか)が反映されたかどうかだけチェックしてて、他の変更が混ざってないかの確認してなかった
・今いる開発チームがほぼ開発/検証環境しか触ってない
辺りもあるんじゃないかなと勝手に思ってる。

16:スプラプレイヤーさん
ダイナモレベルの調整がサイレントで起きてたらとんでもないことになってたわね

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    普通にイカ研バカで終わる話だろ?
    邪推したところでイカ研バカやん?で終わる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    数値を弄るだけの変更なら実装まではすぐいけるし、不具合も出にくいし

    アプデのデータが揃ってからリリース日までの間に次のアプデに着手していただけの普通の話だと思う

    お漏らしは普通じゃないけど

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