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今作のミラーマッチの問題点はここだよな!【スプラトゥーン3】

今作のミラーマッチの問題点はここだよな!

 

1:スプラプレイヤーさん
ミラーマッチは正直嫌いじゃないんだけどわかばって今作は強い方の武器なのにシャプマを呼び寄せるから地雷扱いしてくる配信者とか見るたびに悲しくなるから微妙になってきた
リッターはリッター、シャプマはシャプマ、洗濯は洗濯、ジムワイパーはジムワイパーだけとマッチングさせてやってくれ

2:スプラプレイヤーさん
今作の仕様だと同じ枠での当たり武器外れ武器っての生まれちゃうから
シャプマをナーフするか他の武器をシャプマ級まで思いっきりアッパー調整しないと不公平になるんだよなあ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ミラーの問題点はそこなんだよな
武器グループの中で武器パワー弱いの持っただけで戦犯扱いされる
せっかく色々な武器があるのに、持てる武器が限られてるから同じ武器だらけになって面白くない
ミラー止めろとまでは言わないが、武器グループがもっと改善しないときつい

4:スプラプレイヤーさん
同じ武器だけのミラーマッチにするとマイナー武器がマッチしなくなるし使用率上位だけにしたらしたでどうしてその武器が?って不満は出るから難しい

5:スプラプレイヤーさん
2も言ってみればミラーだろうが、3はグループが厳密すぎるんだわな
もっとアバウトにやればいいと思う

6:スプラプレイヤーさん
>>5
なんか2の金余り問題→3の金欠問題みたいにユーザーの声そのまま聞いたら別の問題発生した感じだわ
素人の感想は重要だけどアドバイスは役に立たないみたいな話だな

7:スプラプレイヤーさん
同じカテゴリ内に得手不得手両方いないと単に強武器と弱武器できるだけになってしまうね

8:スプラプレイヤーさん
シャプマと同じグループ武器は全て下位互換だからキツいなノヴァが洗濯機と同じグループにされたのと同じ辛さがある

9:スプラプレイヤーさん
>>8
シャプマ使って勝てないのは相手に格付けされてるようなもん
マニュクアッドで勝てるのは相当すごい

10:スプラプレイヤーさん
>>9
マイナーブキ極めて使い続けてる人いるけどそーゆー人が地雷扱いされるマッチングシステムはダメだと思う

引用元https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1671375271

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマとかはミラーじゃなくてそもそも相性が無視できて強すぎるブキがあるのが問題では?
    ミラー問題ってリッタースプチャ、ロングエクス、ノヴァ洗濯機分けとかシェルターいじめとかその辺じゃないの

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エクスロング、スクスロノヴァとかいう永遠の謎

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スクスロノヴァは役割違うから意外といける、そもそもスクスロに正面から対面できる武器って射程勝ってないとだしな

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    >2の金余り問題→3の金欠問題みたいにユーザーの声そのまま聞いたら別の問題発生した感じだわ

    バイトの報酬ナーフしといて「そのまま聞いた」はおかしいだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      「ほーん。ユーザーたちは金余っとるんやね。減らしたろ。」→減らす
      って意味の「そのまま聞いた」だろ。間違ってない。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        「使いどころ大量に増やした上で」が抜けてるぞ
        独断でがっつり余計なことしてるくせにユーザーのせいにするな

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    わかば地雷なのか…(´・ω・`)
    最近わかばじゃないと勝てないのに…

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    別にミラーマッチじゃなくても弱武器持ってたら味方に来るなって言われるだけだから根本的には変わらんやろ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    悪いのはお茶濁すような修整しかしない運営。
    こんだけ暴れたらうだうだやってないでガッツリナーフしろ
    もしくは他のブキをガッツリ強化しろ
    違うブキが流行るだけでもいいんだよ
    なんも変わらずカニカニしてるのがこのまま続いたら終わる
    この停滞感が最悪

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    武器にグループあろうと、使う側のマッチングのレートさえきちんと同じくらいになっていれば、結局弱いシャプマと強いわかばが同じレートで当たるはずで、そんなに問題ないのでは?
    トップ層がシャプマだけになるとかは、まぁそういう環境武器自分も使ってるってことで勝率にこだわってプレーしてるわけだし、仕方ない気もするし。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺はXマッチのマッチング好きだよ
    バンカラチャレンジのチームに長射程いるかどうかで半分くらい勝ち負け決まってるのはバカバカしかった、マッチングした瞬間に勝ち目がほとんどない編成とか馬鹿げてる
    俺のXP21レベルだと色んな武器種いるし、沼ってるシャプマも沢山だから理不尽さは感じてない
    むしろ人数0.1%くらいの上位帯の声があまりにデカすぎる、これはスプラに限った話ではないが

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    大前提としてブキのバランスは良くならない
    これだけの多種のブキを実装した上で完璧なパワーバランスを保つのは神業に近い
    仮に可能としてもそんなゲームは案外面白くない
    ヘイトが向くほどの強ブキがあって、極めれば強いマイナーブキがあって、ちょっとキツイ弱ブキがあって環境というのは成立してる
    ので、理想は環境が移り変わること
    強ブキが中間程度にナーフされ、ちょっと及ばずなブキが環境に踊りでる
    その上でミラーマッチを採用するので当然グループ間でも同じことが起こる
    これが嫌なら強ブキに乗り換えるか、そうでないブキを使うなら極めるしかない
    それらが落ち着く頃、ブキ調整が入ってまた繰り返し
    これが1番面白い長寿ゲームの運営なんだよな

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    パラシェル持ってたら明らかにマッチング時間掛かりそう
     一撃最大80だから
     櫓は時々使うけども

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ミラーマッチの利点が見つからない。てかそんなに公平にしたいなら一層のこと 全部武器編成同じにすればいいやん。例えば リッター ノヴァ 寿司 h3だったら相手の武器編成も同じにすれば運関係なく実力じゃねW(マッチング時間くそかかると思うけど)

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