今の環境のマルチミサイルってスペシャル単体だとどのくらいの評価だと思う?
1:スプラプレイヤーさん
今の環境のマルチミサイルってスペシャル単体だと皆さんどのくらいの評価だと思いますか?自分は上の下くらいです
2:スプラプレイヤーさん
単体で評価するの難しくない?誰が撃つかで評価変わる気がする。例えばボールドとかヒッセンに着いててもそんなだし、逆にハイドラとかスプスコとかが持ってたら強い。単体だと難しいね。
3:スプラプレイヤーさん
>>2
たぶん>>1はそうやってメインで評価が変わるのを良しとしなかったんじゃ?
4:スプラプレイヤーさん
以前マルミサ使いとスペ評価で口論になって、マルミサ使い曰く「今のマルミサは強いスペに並ぶ程ではない」と言ってた。
5:スプラプレイヤーさん
マルミサは移動を強要された相手を詰めるところまでがセットで強いと思うので、本当に単体での評価だとセンプクあぶり出し + 邪魔な相手を少しの間だけ機能停止できるスペシャルって感じでそこまで強くないかな
6:スプラプレイヤーさん
2のマルミサが壊れてたのって凄まじい回転率のスシべが2~3人で絶え間なく撃ち込んでくることだったし、回転率も使用率もついでに爆風範囲も狭くなった今は正直中の下くらいの「どちらかと言うと弱い」だと思ってる
7:スプラプレイヤーさん
マルチミサイルにはお手軽運ゲーぶっぱスペシャルとしてもっと強くあってほしかった…eスポーツ向けにしたからか知らんけどどのスペシャルもストイックすぎるんだわ…もっと運要素でジャイアントキリング決めたかったな
8:スプラプレイヤーさん
実はサメハンコより弱い説
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/105
マルミサ。。。ラクト。。チーター。。。
う、頭が。。。😫
デコイよりは乱戦に撃ち込んだ時の圧とか高いしなぁ、高Tierの相性よさそうなメインにつけたらあかんのは変わらんなアメとどっこいくらいか
いうてリッターとかラピエリについても強いだろうね
ゲージロックの時間があまりにも長すぎてな
中と上の間くらい
打開の一手になるから腐ってもスペシャル
2みたいにマーカーから一瞬で振ってくれば強スぺで間違いなかった
デコイよりは強いけど、今の回転率じゃアメフラシ以下だね
マルミサマン来ると負けを感じる
キル力はないからな。打開では強いというか有用かな。
爆風軽減のナーフ来てからはむしろ弱いくらいよな
ゲージロック減らせばいいのに
6秒くらいで十分でしょ
SP単独ではキルを狙いにくいものの中では上位という印象
ハイドラチャーについたところで撃ちっ放しやん
逆にボールドにつけられたらめっちゃ詰めてきそうでいやや
ボールドはサブに詰められる様なのが付けばマシになるかもね
スプラ2のボルネオはサブがビーコンだからマルミサ撃ってもまともに詰められなかったけど
たまにラクトでマルミサ使うけど、まあ弱くはないかなくらい。
味方がライン上げるタイミング作れるのは楽しい
無難に強いタイプのメイン武器には付いてないから評価しにくいんだよね
ソナーやキューインキの武器をミサイルに変えたら環境取れそうな武器がゴロゴロあるのが想像できる辺り単体での能力は高い
ついてる武器が少なすぎて評価しにくいけど強い
索敵できるのが地味につよいけどまあ
ラクト以外はsp戻してやってもいいんじゃないかなあ
幾度と成る弱体化によって少なくともガチマでは弱スペシャルになってる