マルチミサイル

今のマルミサなら最弱レベルだしゲージロックは解除してもよくないか?

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今のマルミサなら最弱レベルだしゲージロックは解除してもよくないか?

1:スプラプレイヤーさん
今のマルミサなら最弱レベルだしゲージロックは解除してもよくないか?

2:スプラプレイヤーさん
いやいやw

3:スプラプレイヤーさん
マルミサの時代再来

4:スプラプレイヤーさん
馬鹿すぎん?初期のオワコン環境忘れたんかw

5:スプラプレイヤーさん
ゲージロック外すと初期みたいになるから緩和が現実的
ガチルールとナワバリでの強さが違いすぎるから調整むずい
ガチルールだとそもそも連打できないと弱い、避けるの簡単でオブジェクトへの攻撃さえも基本相手依存
ナワバリだと終盤に塗りを敵陣に作れる、他スペと合わせて事故を狙いやすいから強い

6:スプラプレイヤーさん
解除しないなら
ナイス玉にもつけてくれ理不尽すぎる

7:スプラプレイヤーさん
断言します。
絶対にダメです。
スクスロの連射フレームを戻すよりもダメです。

8:スプラプレイヤーさん
普通に今ので丁度良くね?
同じロックオン束縛系スペのメガホンが強くなったし、塗りのミサイル、キル寄りのメガホンみたいな感じで差別化できてると思うが

強いて言うなら爆風のダメージ範囲はそのまま、着弾の塗り範囲を広げるとか?

9:スプラプレイヤーさん
ゲージロック解除のスピード上げるぐらいなら
いいんじゃね

10:スプラプレイヤーさん
ダメージの範囲戻して2の爆発影響軽減みたいなギア作ったらバランス良くなると思う

11:スプラプレイヤーさん
>>10
それしたら他のスペにも影響出ちゃうしやめた方が良いんじゃないかなぁ
個人的には打開の起点になるスペシャルを対策できちゃうのは2のときからどうかと思ってた
3のサブ影響軽減はあくまでサブだから軽減されても全然良いと思うけど

12:スプラプレイヤーさん
解除していいと思うけどな
一つくらい脳死で回せるスぺあっていいだろ、それも個性
別にマルミじゃなくて雨とかデコイとかでもいいんだけどね

13:スプラプレイヤーさん
ラクトをマルミサ目的で使う奴が増えるからNG

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