スロッシャー種

今のスクリュースロッシャーって強い?弱い?弱体化の影響は?【スプラトゥーン3】

今のスクリュースロッシャーって強い?弱い?弱体化の影響は?【スプラトゥーン3】

管理人
管理人
スクスロの弱体化内容知らない人はこちらから↓

1:スプラプレイヤーさん
スクスロどうなん
懐に入られても十分対応できてた今までがおかしかったと思うんだが

2:スプラプレイヤーさん
Xランキング上位は色んなブキいるな
スクスロは綺麗に消えたけど

3:スプラプレイヤーさん
スクスロと対面するときついけど
先手取られても逃げられることが多くなった
とてもありがたいアプデだなって思った

4:スプラプレイヤーさん
連射速度はそんなに文句ないけど最速じゃないと一瞬普通の歩行が挟まるの気持ち悪い

5:スプラプレイヤーさん
全体で見るとまだまだ強い部類じゃね?

6:スプラプレイヤーさん
>>5
ぶっ壊れから他ブキよりちょっと強いだけに落ち着かせただけやで

7:スプラプレイヤーさん
まだ20キルくらいする洗濯機いるな
次は射程落とす弱体化入れようぜ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
それそいつが強くて君が弱いだけでは?

9:スプラプレイヤーさん
平らな場所でも強いから修正した
って言ってるけど、連射速度落ちたことで、曲射の距離だと逃げられやすくなってるんだが……?

スクリュースロッシャーについては、本来得意とする高低差がある場所や障害物が多い場所での戦いだけでなく、平らな場所でのバトルにおいても高い能力を発揮しているため、連続で振れる間隔を長くすることで、攻撃範囲が広いという特徴を残したまま、相手を倒す性能を下げました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/400.html

10:スプラプレイヤーさん
3から勢でずっとスクスロ使ってたけど全然違くてつらい…
対面キツくなったのもつらいけど、なんかもったりして爽快感がなくなったのが1番つらい…

11:スプラプレイヤーさん
>>10
メインの直当たりの音とあのリズムが好きだったのに…

12:スプラプレイヤーさん
元から愛用してた人が苦しむような調整をして亜種も実装前から産廃になることが確定した。イカ研はサブスペの時点でおかしかったことに気づいてほしい。

13:スプラプレイヤーさん
愛用してた~って結局強いから使ってただけやろ

愛があるならまだ使えるぜ、コレ

14:スプラプレイヤーさん
え…「雑に強くて誰でも勝てるから」じゃなくて「好きだから」スクスロ使ってた人マジで0ってこと?

15:スプラプレイヤーさん
>>14
見た目B-だしピーキーだった渦当てもお手軽になって愛好家にそっぽ向かれたから

16:スプラプレイヤーさん
>>14
スクスロ好きな奴ろんつぐらいしか見たことない

17:スプラプレイヤーさん
結局弱体化後でも使い手ならまだまだいけるな
メインで見れる範囲とサブスペの完成度がここまで高ければ環境からは落ちることはないか

18:スプラプレイヤーさん
2からずっと使ってるけど、ゴリ押しで勝ててた対面をイカ移動挟むなりの工夫するようになって逆に安定してる

19:スプラプレイヤーさん
俺みたいな低レート帯ではスクスロ何事もなかったかのように強いし使えるわ。
上位帯に行くほどシビアな闘いでキツくなるんだろうな。

20:スプラプレイヤーさん
洗濯機は確実に弱くなったけど他の武器が弱過ぎるおかげで現役っていう

21:スプラプレイヤーさん
スクスロ弱くないけど無理して使う性能ではなくなったから皆好きなブキに戻ったんでは
今まではあらゆる点で優れてたから

22:スプラプレイヤーさん
今のスクスロ使うぐらいなら弱いと言われてたバケスロの方がいいからな 
実際ランキングもバケスロの方が多い

23:スプラプレイヤーさん
スネオが一番可哀想

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686052339/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    環境始まったばっかで色んな武器が使われてるけどしばらくしたらまたスクスロもバケツ使い達が使い始めそう

  2. スクスロレジスタンス より:

    クラブラネオじゃまだ対面厳しい。先手打たないと負ける。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    最初からもうちょい弱いスペシャル付けときゃ良かったのに
    最強サブスペのスクスロがこんな状態じゃ
    スクスロの亜種とかどうすんの
    出す意味ないじゃん

  4. エンダーチキン!999 より:

    メインサブスペ完璧とか4ね
    最初メガホンならメガホンでええやんけ
    なぜナイスダマなん?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    射撃間隔のナーフって8年続いてるスプラ史上初だからな
    愛好家なら使い続けるはず!って言われてるけど
    長く使ってる人ほど喪失感はでかいんちゃう?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    スクスロで得る爽快感ならもっと爽快感ある武器いくらでもあるだろ
    音がきもちいい武器ならH3とか

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    いい加減イカ研は強い武器弱くするんだけじゃなくて、弱くて使われない武器の数々を強化して使う人増やすこと覚えろ
    結局いつも他の強い武器に人が流れて次にその武器ナーフの繰り返しじゃん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スタッフの健康を配慮してナーフ選んだんだろ
      それに強化繰り返すと好ましくない体験の押し付け合いになるよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ガチの対戦バランス考えるならそうかもだが
        子供がやるゲームなら、むしろそれでいいだろ
         
        解りやすく「雑に強い」のを押し付けあう方が派手さもあるし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    シューターに撃ち負けるスロッシャーとか存在価値ないよ笑

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    愛があったから
    愛がなくなったんだろ
     
    優しい君が好きって言ってる子の恋人が
    ある日突然乱暴になったら
     
    イケメンが好きって言ってた子の恋人が
    ある日突然ブサイクになったら

    愛もなくなるよね

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    2の頃からタンサンスパチャクのスクスロずっと愛用してたのに、どんどん弱体化されて使用感変わりまくって辛い。どの武器にも愛着持ってる人はいるんだから、こんなあからさまな弱体化繰り返されて欲しくないな…..

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