アメフラシ

今のアメフラシの強さってどう思う?

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今のアメフラシの強さってどう思う?

1:スプラプレイヤーさん
今のアメフラシって正直どう思う?

2:スプラプレイヤーさん
強いと言うには無理があるけど弱いというのも無理がある
正直今のアメは強さ以前に面白くないってイメージが強いかも

3:スプラプレイヤーさん
2の頃に(傘が)暴れすぎてたから、一応今のアメは弱くなってるんだよね…別に弱体化前のアメが強かったかというと確かそうでもなかった記憶があるけど

4:スプラプレイヤーさん
デコイサメバリアキューインよりは使えるけど、今の上位スペシャルのインフレには置いてかれてる感じかな。相手のインクを踏んでても回復効果が発生するようになれば結構使用感が変わると思う

5:スプラプレイヤーさん
>>4
アメをバリアより上扱いにするの勇気あるな

6:スプラプレイヤーさん
>>5
特定の場面(ヤグラやウルショのカウンター)ではバリアが輝くけど、汎用性においてはアメの方が良くない?

7:スプラプレイヤーさん
基本投げ得で微ダメと汚しで嫌がらせするためのもので、対面の補助になったらいいなぁくらいの感じかな
これ1枚で状況を変え得るものじゃないからもっとサイズと継続時間を落としてサブになっても良いんじゃないかとも思ってる

8:スプラプレイヤーさん
スプラ2の頃から一貫して強くはないけど別に弱くもないって評価だよね

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    強さはあんなもんかなと思うけど、回復効果は実感ないな。それくらいがちょうど良いのかも知らないけど。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチマでは爆発力ないしナワバリでも思ったより塗り残せないから弱くないんだけど微妙って感じ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    デコイの上位互換みたいな感じはあるよ
    ただデコイ自体が弱いからコイツも微妙なところ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むしろ場作りとか制圧能力はデコイの方が高そう

      • 名無しのゲーマーさん より:

        場作りも制圧能力もアメフラシのほうが優秀ですね…
        デコイは動かないから圧にならんし、周りの数個をパパっと壊せばそれで影響力がなくなる
        SP発動中確実に場に干渉してくれるアメフラシのありがたさよ…

        • 名無しのゲーマーさん より:

          デコイよりましなだけでアメも酷いけどね
          使用率見ればわかるけど

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず存在価値が一切無いスミナガとデコイが付いてる武器は今すぐこれにしろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    使われたらちょっとウザいけど自分で使おうとは思わない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    回復効果がついてちょっと心強くなった感ある
    以前このサイトで、ワイコラは雨と共に進むんだよって教えてもらったから、他の武器でも応用してる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    弱いってレベルだけなんだけど普通レベルって言われると微妙

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    拘束されないSPは強すぎるとヤバイからな
    とは言え強SPと差がありすぎる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    アメはリスクとリターンが合ってる今がベスト。もう強化も弱体化もいらない良スペだと思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      見合ってないから使用率低いんでしょ普通に
      敵を通り過ぎてもアメがふる関係上スペシャルためるまでにラグがあるのもデメリット

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず前張れるボム持ちのブキにつけて欲しい

    2でデュアカスがアメで強かったのも前でれるから追い込み漁やら火力補助やら強ポジどけるのやらと多様に使えたのが大きかった訳で

    後衛のアメって立ち位置の都合もあってあの頃のデュアルみたいには使えないからそもそもアメの組み合わせとしてそんなに強いと思わんのよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メッチャわかる
      現状ポイセンとスプリンクラー多すぎるせいでこの評価低くなってる

      メガホンと同様にボムとの組み合わせが強いから、タンサンとかキューバン持たせたら評価一つ上がるくらいには強い

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    アメフラシが最強のSPだと思う。ウルショとか超短時間耐え忍べばいいだけ。強いけど脅威的な時間は短く弾数も三発。締切付。
    アメフラシが地味に強い。時間は多分最長だし即タヒはしないけど油断してるとタヒぬ。
    耐え忍ぶ時間が長いし逃避誘導もあるから、この間、自由にプレイが出来ない。全然最強だと思う。
    次に強いのがホップソナー。時間はアメフラシに次ぐくらいかも知れないけど、SPにやられるのは殆どホップソナー。気付いたらやられている。
    ウルショと似たのにカニがあるけど、カニの方が稼働時間長い。
    上位者はアメフラシ最強と考えているはず。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      地味に強い、が1番的を射た表現だと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なお使用率。感覚で言うよりデータのがよっぽどあてになるね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そうね、使用率低いからこそ、たまに遭遇して余計思うのかも

        • 名無しのゲーマーさん より:

          何故たまにしか遭遇しないのか、それが答えでしょうこのスペシャルの強さの

      • 名無しのゲーマーさん より:

        まぁノーチラス以外メイン弱いからな。まぁノーチ事態も別に最強ランクでもないけども ミラー先に勝てる勝てないゲーでしかないからな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        アメフラシ使いだけど、地味やね。。
        味方のスペシャルとあわせて発動とかは、無理w(あっちが合わせるならありだけど)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      その理論ならダントツでエナスタが強いと思うんだが…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      投げ得な便利なSP回復って感じ
      強いか弱いかでいえばまぁまぁ強い
      打開のSPではないからキルメインのSPと比較するのはナンセンス

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    同じ横避けさせるならレーザーの方が数段強い

  13. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    アメフラシの性能は今のままで良いと思うけど、機動力のあるブキかボムがつくと途端にヘイトを集めそうな気はするよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      間違いなく3から勢は文句言いそうな気がする
      そもそも今のアメの使われ方自体がアメの本来の使い方では無いって知らんだろうしな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    生きながらインク回復に使えて利敵もしない良スペ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    弱いと言うにも無理があるって言うけど
    ちょっと前の記事の使用率見るに下から数えた方が早いぞ?
    しかもアメってどのルールでも平均を下回ってるからな。エリアなら強いとかヤグラなら強いとかもない
    デコイよりはマシと言ってもデコイはもう最下位争いするレベルだからな。目くそ鼻くそだよ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    正直弱い、四弱

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    オバフロをキューバン・アメフラシにして欲しい。前詰め牽制して落としたいんだよなぁ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    変な発言があるけど、自分の愛用ブキにアメフラシ付けられるなら付けてるし
    自分の好きなブキにアメフラシが付いているわけでもなく
    アメフラシの為にそれが付いたブキを選択するわけでもない。
    そんなユーザーがどれほどいるのか分からない。マルミサの為にヴァリアブル使う奴はいるだろうけど、アメフラシの為にオフロ選択する奴は少ないと思う。
    使用率のデータ云々とか納得できない。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ弱い言うなら、強化アメフラシも体験してみたい。
    暴風雨や横殴り台風とかね。

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    行動範囲をある程度制限できるって意味では弱くはないけど味方依存性が高いスペシャルではある
    スミナガと似たような効能効果のスペシャル

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ塗り戻してもいいんじゃね?とは思う
    あの頃の傘はもういないし

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