今ならハイプレ復活させても許される説
1:スプラプレイヤーさん
ハイパープレッサーを復活させよう
2:スプラプレイヤーさん
ハイパープレッサーは二度と帰ってこなくていいよ
3:スプラプレイヤーさん
ボムラはSwitchのマシンスペックとバカ研の技術力的に再現不能だとしても、チャクチとボムラ以外の部分は2のスペに戻したほうが絶対面白い
みんな大好きハイプレもヤグラ止めるぶんには安全圏からトリネ投げてんのと変わらんし、ハイプレのが技術介入でプラスアルファの伸び代あるだけ面白いわ
俺はハイプレ撃つ側だったから無味無臭なスペシャルよりちゃんと使えば意思を持って人を殺せるスペシャルを使いたい
4:スプラプレイヤーさん
>>3
トリネって安全圏といってもそれなりに顔出して吐かないと無理じゃね
5:スプラプレイヤーさん
というかハイプレは技術絡むから良いって
ボトルウルショに文句言えんやん
6:スプラプレイヤーさん
ハイプレってそんなに理不尽だったの?
上手い人が使うとヤバかったとは聞くが…
7:スプラプレイヤーさん
>>6
そりゃ壁貫通して射程無限のレーザーだからね
考えた人バカなのかな?と思うスペシャル
マルミサも同様
8:スプラプレイヤーさん
>>6
常に安置からサモランのタワーが攻撃して狙われてるようなもんだからな
9:スプラプレイヤーさん
ハイプレあったらタラポナンプラークサヤのテトリス三銃士が地獄になりそう
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1723543973/
スペシャル復帰させると、また1からバランス調整でしょ?もういいよそういうの 不遇か壊れみたいな極端なのばかり
無駄に手抜きで数だけ増やしまくってそんな楽しいか? 別にないならないで困らない物だらけでしょ
ハイプレが存在しないことだけがスプラ3のほぼ唯一のいい所と言っても過言では無いのにそれすらなくなったら終わりよ
てかほんとにハイプレがいいと思ってるならもうみんなとっくにスプラ2に帰ってるわ
ハイプレさえなかったらこんなクソラグトゥーンよりスプラ2やってた
ダメに決まってるだろで片付けていい内容
許す許されないのレベルじゃなくてまともなゲームじゃなくなる
知らない人には自陣のリスポーン地点から敵のホコ持ちを確実に止められるスペシャルって説明したらどれだけ理不尽か分かると思う
3のステージは長射程にストレスが溜まるしラグで理不尽な抜かれ方もするからハイプレで消し炭にしたい気持ちはわかる
それだけならウルショにしとけ
ハイプレ戻したらマジでヤグラとホコがやる価値のないゴミになるし
正直3のステージ構成だとエリアやアサリでも充分悲惨なゲームになる
マサバが地獄と化す
初期のハイプレなら良いと思うよ…
不快要素を強化したり復活させようって提案するやつは頭イカれてんのか?
最初の強化が来た時のハイプレ最高だった。
オブジェ減退なし、リス地で無敵、ビーム極太。
クソに対して他のクソを混ぜてもいいみたいな理論出す人たまに居るけど
結果はもっと酷いクソになるだけだよ
なんなら3のステージ構成で一番復活しちゃダメまである
初動ハイプレ溜めて使うだけでワイプ取れるクソゲーすらありうる位ステージが幅狭、縦長なんだから
思い出の中でじっとしていてくれ
上の人も書いてるけどマサバでハイプレ打たれたら誰も出てこれなさそう
最後のアプデでラインマーカー強化しましたって言ってハイプレに入れ替えとけ
サモラン限定でいいからハイプレ復活させてくれよ・・・