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上位勢「今のXマッチのシステムならやってれば誰でもパワー上がる」←これ

上位勢「今のXマッチのシステムならやってれば誰でもパワー上がる」←これ

1:スプラプレイヤーさん
今のXマッチのシステム、やってれば誰でもパワー上がるって?いや上がりませんけど…?

2:スプラプレイヤーさん
誰でも(上位勢)という意味かな?と思っております

3:スプラプレイヤーさん
6割勝てる人には確かに「やってれば上がる」方式なんでしょうけど一般人の私には無理です…😇

4:スプラプレイヤーさん
仕事してない、ろくに学校も行ってない暇な上位勢はそうなのかもしれない

5:スプラプレイヤーさん
てかやってれば上がるってそれただ単に自分が上手くなってるだけじゃないの?
って思う

6:スプラプレイヤーさん
それ2のときから言われてますからあ!!(もちろんそんなわけない)

7:スプラプレイヤーさん
一定の実力があればが抜けてますな

8:スプラプレイヤーさん
普通は時間さえあれば上がる
どうしても上がらないのならそれら単純に時間不足か実力不足のどっちか

9:スプラプレイヤーさん
7月までXマッチエアプだったから俺もそう思ってたし、もちろん最低保証制度がある分やればやるだけ期待値自体は上がっていくと思うけど「やってれば誰でも上がる」ってレベルにいる実力がないやつが大半

俺もその程度のレベルだったしやってみて考え変わった

10:スプラプレイヤーさん
誰でもXに行けるとは思うけどパワーが上がる訳では無い

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    やってればと言うか勝てば誰でもパワー上がるってのが正しいかな
    2はどんだけ勝っても23後半あたりからホントに上がらんかったからな
    +1桁は基本なんなら+0.0もよくあったし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    単純に最低保証があるからそれはそう
    問題は青天井に上げれるのは上位勢くらいの時間ある奴ら位

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    1000時間もやったゲームはスプラが初めてなんだけどさ、XP25以上狙おうとしたら全然足りてないよなこれ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    誰でも上げられるって話ではないでしょ別に
    ある程度勝率が維持できる上位勢だと、勝率の高さというよりは何戦やったかでパワーが決まるせいで上位勢同士の実力を測るには機能しないってだけ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    普通に聞けば↑のコメ欄みたいな理解になるはず。
    ちょっとした言い間違いや言葉足らずに対して揚げ足取ったり、一部を切り取ったり、イチャモン付けてすぐ叩こうとする風潮はよくないと思う。
    スプラだけの問題ではないけど。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      偏向報道する様な所もクソだが一番はこう言う読解力が足りてない人が間違った理解の元叩くのが悪いからなぁ

      めんどくさいのはこう言う声のでかい迷惑な人の勘違いが同類間で伝染して一定期間消えない根強い誤解になりがちなこと
      スプラ以外でも非常によくある

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    誰でも(上位勢)という意味なので全く参考にならない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    勝率5割を維持し続けられれば、だし一応相対的なものだから下位層はやればやるほどパワー下がるぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      5割「以上」が抜けてたわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ちがくね?
        3勝2敗が最低限の勝ち抜けなんだから勝率6割以上が毎回必要じゃねーか?

        ちなみに全体の勝率は1回の3敗が大きいからはあまり関係ない

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    言葉が足らないよ。上手い人(3勝、勝ち越しができる人で時間に縛りが無い人)はパワーが上がるって事だろ。最低保証があるから、強い人は制限なくあげられるよな。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    大谷選手にやってればそのうちメジャーいけるよ言われたい

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもまとめの画像では「やってれば上がるという側面が増えた」としか書かれてないのになんで誰でも上がるって話になってんのこれ
    その2つは全くイコールじゃないでしょ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    実際6割をずっと維持できる人って何人くらいいるんだろう、4000とか5000で何人も横並びになりそうなもんだけどそれは無理なわけじゃない?
    時間でカバーできるXPは上位勢にとっては微妙な指標だってのはわかるけど、ある程度は素直に数値化されてると思うけどな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      トップ10のボーダーが3500前後くらいのゲームで4000,5000みたいな飛び抜けた数値を残さないと印象を残せない時点でシステムとしておかしくね?って話なんじゃないかなと個人的には考えてる

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ割と上がりやすいね、嬉しいことに

  13. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    コンスタントに6割勝つのって結構難しいよね。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    誰でも上がるなら全スプラプレイヤーがX3000になってなきゃおかしいんだが?

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