その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

三大スプラ3新規勢置いてけぼり要素『サブスペ初代オマージュ』『ヒロモ』『サイドオーダー』

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三大スプラ3新規勢置いてけぼり要素『サブスペ初代オマージュ』『ヒロモ』『サイドオーダー』

1:スプラプレイヤーさん
三大スプラ3新規勢置いてけぼり要素『サブスペ初代オマージュ』『ヒロモ』『サイドオーダー』

2:スプラプレイヤーさん
初代オマージュ、3新規からすると延々知らんゲームの話されてるので悲しい

3:スプラプレイヤーさん
わかりみ。ヒロモもそう。

4:スプラプレイヤーさん
ヒロモ→1の方々
DLCストーリー→2の方々
っていう一種のお約束になったとはいえ、そのせいで今作のすりみ連合の出番が少ないのなんの…

5:スプラプレイヤーさん
さすがにこのまま2年でアプデ終了です!延長はないです!となったら本当にすりみ連合の影の薄さが……
オマージュより新規キャラ優遇してくれ~ってなった

6:スプラプレイヤーさん
とはいえヒロモの1の人達ってナビゲーターってだけでそれ以上でもイカでもないからなぁ
まぁ、一番キャラ立ってたのは実はコジャケちゃんなんですけども

7:スプラプレイヤーさん
3新規だけど、ヒロモは1要素というよりすりみクマサン関連の印象しかない
バリアは言われてるより強いしテイオウは言われてるほど強くないし
別の意味で「別のゲームの話してる」感強くて悲しい

8:スプラプレイヤーさん
とはいえ、チョコボGPみたいなのよりマシだよ。チョコボGPはもう……原作を侮辱するために作ってるのかなって

9:スプラプレイヤーさん
オマージュとか歴代のプレイヤーに刺さる要素はたまに入れたりさりげなく入れるから美味しいし盛り上がるし嬉しいのであって前面に押し出してバカスカ出されると考えるの放棄してる?過去作人気にあやかろうとしてる?手抜きか?と思ってしまう

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    サブスペ初代オマージュって公式は発言としては言ってなくね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むしろオマージュみたいなエゴな理由がなきゃ
      あり得ないようなサブスペ格差を生んでるんだから、
      これでもし公式で佐藤Dあたりが「オマージュはしてません色々考えた結果こうなりました」とか言ったらまた大炎上だわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    オマージュも特に面白くないという

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    すりみ連合をこのまま何の活躍もさせずフェードアウトさせる気ならマジで任天堂にクレーム言うわ
    新規(すりみ)より古参(シオカラーズ&テンタクルズ)優遇させるとかバカなんですか?って

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    3からの新規勢だけどバトルメインのゲームだと思っているからヒロモに不満はないかな。
    もちろん過去作やったほうが楽しめそうだなとは思うけどね。
    マリオとかカービィとかと同じでストーリーは重要視してない。
    すりみは語られていない部分が多いから妄想が捗るからこれはこれでいいと思ってる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マリオはともかく最近のカービィは結構伏線とか散りばめられているぞ
      表に出てないだけで

      • 名無しのゲーマーさん より:

        カービィは伏線を意識しても意識しなくても楽しめる作りになってるのがいいよね

        • 名無しのゲーマーさん より:

          今のカービィは中身の話がゼノブレイド化してるけどな
          これ以上言及すると脱線するからここまでにするけど

          • 名無しのゲーマーさん より:

            言うてカービィの古参ファンは今20代後半から30代くらいが多い
            ゼノブレのターゲット層と合致してるからそれは必然や
            むしろマーケティングがうまい

            • 名無しのゲーマーさん より:

              それは構わんが
              カービィで複雑な事情の話になるとは思わなんだよ
              マリオみたいに単純明快なお話でいいのに

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    別に本筋のバトルと関係ないからどうでもいい
    1番置いてけぼりにされてると感じるのは温すぎる調整アプデでしょ
    なんで環境武器を完全に殺すレベルのナーフをしないのかこのゲームの調整はこの程度なんだって思ったよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3のシャプマスクスロ時代に始めたんだけど、スクスロの極ナーフにはびっくりしたよ
      これからも環境ブキはこうして回っていくんだなぁ、としみじみ思ったけど…現在のロングガロンが元気に暴れ続けてるのを見ると、スクスロの刑って本当に何だったんだろう、という気持ちになる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ、イカ研の頭の中はチ○ノみたいに⑨だからね…だからリッターとかロンブラのようなバカみたいな強武器にテイオウを付けたり、アプデの内容も薄かったり、弱武器の強化も来ないし、特定のスペシャルの調整も遅い「特にテイオウイカジャンプ」。
    スプラの運営はほんとに健康を意識しているんだろうか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      伏せ字使ってまで別作品のキャラで例えて批判するのやめてほしい
      それに、ここで⑨が通じる人少ないと思うよたぶん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いるじゃねぇか、通じてるジジイがよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        なんかニコニコ時代ぐらいにこういうのよく居たよね

        全くの無関係の作品に他作品のさっむいネタコメデカデカとしてるようなのが

        令和のキッズに平成中期のクソどうでもいい汚点晒さないで欲しいわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんか全体的に年齢高そうなコメント

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    初代オマージュは古参の人が喜んでるならそれで良かったんだよ
    でも、実際に耳にするのは怨嗟の声という…

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    オマージュするならリールガン強化とか弱武器を強くする方向でやればよかったのにリッカスロンカスとか不愉快な武器に不愉快な強化とオマージュという名のサブスペも強化とかやってられんわ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    初代オマージュは2から勢も割と置いてけぼりだからマジで微妙なんだよな

    2オマージュも半端なサブ引き継ぎと噛み合わないスペの組み合わせみたいな得にならない結果な事も多いし

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒロモはストーリー気になるからヒロモ+オクトだけのソフトほしい
    3始めて思ったことがタコって敵じゃないの?なんで共存してるの?だった

    オマージュとやらは元から知らないし気にならないかな
    ポケモンとかよく初代ネタ持ってくるけどほとんどの世代は気づいてないだろ
    YouTubeの小ネタ集見て知ったりする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3のタコに関しては敵対よりも共存の方が得策なだけでしょうよ
      どこも不景気だし仮に勝ち取ってもメリットが少なすぎるだろうし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        1、2を知らないから、その得策でしょうに至るまでのストーリーを知らない
        メタ目線でスプラ=主人公がイカってイメージしかなかったからタコもいるの!?って驚きがあったんだよ

        なんでタコが敵か知ってたかというとたぶん任天堂系の小ネタ漁ってた時期があったからそのへんでうっすらへーって思ってた

        • 名無しのゲーマーさん より:

          なんでそんな気になるのに調べないのかな
          小ネタ集みてたくらいだし自分でプレイしないとネタバレが嫌だとも思えないし

          • 名無しのゲーマーさん より:

            その頃はスプラ興味なかったし、ストーリー気になり出したのはサイドオーダー終わってからだったんだよね
            サイドオーダーの考察動画でハチたちの設定は知ったよ

            ネタバレは5年以上前の作品は仕方ないってスタンス
            ネタバレ知ってても自分の目で見たいかな(ガバガバでごめんね)

        • 名無しのゲーマーさん より:

          そこは2でのオクトエキスパンションも関係しているわ
          2も最初こそイカだけだったがオクトをクリアするとタコも選べるし

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒロモもサイドオーダーも別に事前知識必須って感じでは無いから良いと思うけどな。
    勿論1.2やっていたらニヤリポイントがあるんだろうけど、別にやってなくても楽しめるように出来てるし。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サイドオーダーに関しては前作のオクトエキスパンションとがっつり絡んでるからある意味必須ではあるぞ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        自分はスプラ1、2やってないけど、ハチというタコが白くなった街(VR世界?)に閉じ込められたから脱出目指しつつ精神汚染された人を助けるって事だけ理解して普通に楽しめたからなぁ
        当時わからなかった事を強いて言えばヒロモのラストでクマサンって誰だよってなったくらい。
        それもランク上げてバイト始めたら「あ、こいつね」ってなったし。
        誰だよってなったくらい。あとイクラ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        順番ごっちゃになってた。
        クマサンって誰だよって思ったのとイクラいつ集めたんだよって事くらい。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    1.2のヒロモやったけどストーリーとか覚えてなんかないからあんま大差ない。対戦ゲーのストーリー重視贅とかあんまいなくない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      表としてのストーリーならせいぜい伏線ばらまくぐらいかもしれんが
      DLCの裏本編とかだと伏線回収したり密接に絡む事もあるからなぁ・・・
      サイドオーダーとかオクトやってないとおいてけぼり喰らうような内容だったり

    • 名無しのゲーマーさん より:

      一応重視してないといえど関係もない事もないぞ
      ストーリークリアするとコジャッジがインカム付けてたりクマサンの木造が変わっていたりと微かに変化しているし

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    でも結局強いのはだいたい1のオマージュサブスペなんよね
    2や3はクイボバケツとか強すぎる組み合わせは自重しててつまらんのが多い

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    難癖つけて運営叩きたいだけじゃん犯罪者予備軍ども

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今作ばっかりは叩かれても致し方ないと思うがね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      批判や感想と抽象や犯罪予告の区別ついてなさそう

      インターネットやるならネガティブな意見を見ない自衛も必要だぞ
      河原の石を自分で裏返しときながら虫がキモイとか言ってるのと同じだ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        前半はその通りよね
        誹謗中傷や脅迫は論外、だが徹底的な批判を含む感想を発表するのはまったく自由

        後半に関しては批判への批判もまた自由なわけで、普遍的な処世術みたいに語ることではないんじゃないかなー

  15. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    サブスペの初代オマージュは1やってない勢からしたら他武器変わらないから影響は一切ないと思う
    ストーリーは3部作の完結編って感じだから知識0だとキツそう

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    3のヒーローモードはオクトっぽいシステムだから初心者向けじゃないと思う

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ソロモードをやって1,2のストーリーが気になったならスプラトゥーンベースのイカとタコの歴史を見るといいよ
    大まかなことなら公式直々のストーリー紹介で把握できるから

    すりみ連合の出番の無さに関しては寂しいなぁ思っちゃうな

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    新規は当然下手なのに、オマージュサブスペだと、なおさら練度に差があるからな。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    3からの完全新規だけど、普通にヒロモ楽しかったけどなぁ?
    危うくクマサンの夢女子になるとこだった
    ただ、すりみはサイドオーダーで掘り下げあると思ってたから肩透かし食らったけど

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