一瞬だけラグが直った気がしたけどあれって気のせいだったの?
1:スプラプレイヤーさん
なんか一瞬だけラグ直ったけど直ったよな
2:スプラプレイヤーさん
進次郎になった
寝るわ
3:スプラプレイヤーさん
根本的にラグいんだよ
なんで敵のキル表示まで数秒かかってんだよ
4:スプラプレイヤーさん
ラグいな!
時間差でロングにやられた
直ったって話どこ行った
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ラグ消すと長射程大好きなスタッフが勝てないので、こそっと元に戻したんだろ。
6:スプラプレイヤーさん
>>4
直ったじゃなくてマシになったね
正確な公式の文章は「見込まれます」で良くなってるかも程度のニュアンス
7:スプラプレイヤーさん
結局お前らラグはどうなん
ラグ改善のアプデ後に俺がプラシーボだろって言ったら、「この差がわからないやつは雑魚!」とかクソ叩かれたけど
8:スプラプレイヤーさん
>>7
モニター事変えたから実際回線のラグ改善したのかは分からん
がまあ前までは全く撃ち合いにならなかったけどかなり勝てるようにはなった
俺は
9:スプラプレイヤーさん
>>7
治ったのがわからないのも9月に入って結局ダメになったのがわからないのも雑魚!鈍感!
って思ってるけど俺はスプラトゥーン雑魚
10:スプラプレイヤーさん
どこまでが爆風縮小でどこまでがラグ改善かなんてもうわからないが
ロングの二発目をかわせたというインパクトで過大評価されてた感はあるな
他はプラセボレベルだろう実際
11:スプラプレイヤーさん
>>10
ボムの起爆時間詐欺は減ったかな
ラグいやつは相変わらず変に早かったり遅かったりするけど
投擲されたのがちゃんと時間通り起爆してくれるから大げさに避けなくて良くなった
12:スプラプレイヤーさん
ラグ消えたと感じたのは初日だけかも
13:スプラプレイヤーさん
おまかんとしか言いようがない
14:スプラプレイヤーさん
まあもともと曖昧な話だからな
別に騒がれてた初日でもタヒんだお風呂から泡は4発出てたし今もそう
15:スプラプレイヤーさん
でも実際のところ「いや、当たってねえだろ」って思ってメモプ見返すとちゃんと当たってるってことの方が大半
16:スプラプレイヤーさん
>>15
描画の問題だろ
実際のプレイ時には見えてないとか当たってない攻撃でタヒんでるとかよくあるだろ
17:スプラプレイヤーさん
メモプは動きを記憶して再現してるだけで
録画みたいに試合の全てを明確に寸分の狂いなく記録してるわけではないからね
18:スプラプレイヤーさん
こっちは都会でちゃんと光回線繋いでやっとんねん田舎のCATV Wi-Fi民は大人しく水鉄砲で遊んどけってこった
19:スプラプレイヤーさん
IPv6は任天堂Switch非対応です
ってサポセンの人が言ってた
20:スプラプレイヤーさん
>>19
次世代機でも対応しないのかな?
21:スプラプレイヤーさん
衛星回線でやりあおうぜ
22:スプラプレイヤーさん
光有線の本領を発揮させたかったらちゃんとしたガチゲーしなさい
23:スプラプレイヤーさん
オンライン将棋ですかね
24:スプラプレイヤーさん
将棋だっていいさ スプラトゥーン3だけが人生じゃないからな
好きなゲームを好きなだけやるといい
楽しく過ごすのが一番
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727885467/
回線まともな人8人でプラベとかやればラグ自体はちゃんと減ってるがそれ以上に回線まともなやつが減ってラグいやつしか残ってない
ヤグラだけ2000位超えてるけど明らかにラグが少ないけど
5000位前後のエリアとか10000位代のホコだとラグ持ちめっちゃ多い
回線整えてるパワーそこまで高くない中級者層がごっそり居なくなったんだろうな
同じネタ何回擦ってるんだよ
一週間に二回ってだけでもアホらしいのに
昨日に続いて二日連続でラグ?
それでまだ語り入るバカが何人いると思うよ?
1年前とかはリッター1週間に5回くらいは擦ってたと思う
ローラーさんの崖下からのキルがめちゃくちゃ増えた、インク消えてるのに当たった扱い