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ワイ、ナワバリ勢。初めてバンカラやろうと思うんやが戦犯になると思う?【スプラトゥーン3】

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ワイ、ナワバリ勢。初めてバンカラやろうと思うんやが戦犯になると思う?

1:スプラプレイヤーさん
いままでナワバリ専だったんだけどそろそろバンカラやろうと思う
52ガロンでキルレは0.8~1.1でちょーしは6前後なんだけど
これだと戦犯気味?

2:スプラプレイヤーさん
>>1
ガロンならもっとキルしたいところだけど、そもそもナワバリとガチマってだいぶ違うから意外ともっとキル取れるかもね

3:スプラプレイヤーさん
キルレ1あればルール関与してるだけでXまで行けるよ

4:スプラプレイヤーさん
そんなもん聞いても意味ないぞ
迷惑はかけたもん勝ちだから気にするな

5:スプラプレイヤーさん
ナワバリだとキルレより塗りで何P取ってるかだな
ちょーし6だと戦犯かな
安定して勝てるなら10は余裕で越えて20いったりする

52ならナワバリよりバンカラの方が向いている

6:スプラプレイヤーさん
>>5
勝率はマジで半々くらいだな
勝ってるマッチは大体1000行ってて負けてる時は800いかない事が多いな

7:スプラプレイヤーさん
>>6
52で塗り1000いくなら上手いな
塗りポイント稼げるてことはデスしないてことだし

8:スプラプレイヤーさん
気にせずどうぞ。

9:スプラプレイヤーさん
C帯なら何をやっても自由だから気にするな
ルールを知らなくても問題ない

10:スプラプレイヤーさん
バカマはキルレ1割ってるリッターがワラワラいる世界だから

11:スプラプレイヤーさん
なるほどな
とりあえずキルレ1で安定してきたらバンカラ行ってみるわ

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673652463

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    とりまオープンあたりからやれば良い
    やらなきゃできるようにはならないし
    やりたいならやれば良い

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      オープンこそ最低でもチャレンジでAくらい慣れてからの方がいい気がする
      チャレンジより明らかにマッチ幅多くとってあるから、最低実力側の初心者がオープンで潜ったら実力差ありすぎて身につかないどころか心折られそうな予感が

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリでも懲罰中だと4くらいまで下がるからアテにならん
    MAX25

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そんなもん気にせずガンガンやればいいのに

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1:スプラプレイヤーさん見てるといいな
    .52でリッターを倒すには、シールドおいてから裏どりすると、「インク回復のために芋ってるのかな」とリッターは思う。(自分)
    シールド切れた瞬間に抜こうとするから裏どりしてリッターを倒す
    これで味方がかなり動きやすくなる
    全.52使い、これ使ってみ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    Xマッチならともかくバンカラマッチはルールが特殊なナワバリバトルくらいの気持ちで気軽に入ってええんやで

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2の頃からナワバリ専だけど、初めてバカマ(ヤグラ)やってみたら、
    ワラワラとイカたちがヤグラに群がってきて、「無防備に何やってんの?」と頭の中が?でいっぱいになりつつジエッスイでキルしてたらいつの間にかヤグラが進んで終わってた。
    正直楽しさがよくわからんかった…
    C帯ってこんなんばっかなん?(´・ω・`)

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    基本的に戦犯気にしなくていいと思うけど
    気にするなら、事前に散歩してルールもしっかり読むのが一番大事だと思う
    それが出来ててナワバリまともにプレイできてりゃ、思いっきり戦犯かましまくることはなくて適性なウデマエに落ち着いてくでしょ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バカマはやるべきことが決まってるから、ある意味で簡単。キャラコンの良し悪しが全てみたいな。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キルレとか関係なしに最初は戦犯になると思う
    立ち回りがわからん訳だし、理由も分からず圧勝したり惨敗したり

    肝心なのはだからどうしたって精神よ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリでもガチマでも
    キルデスしか語らず戦犯かって質問する奴、もれなく全員戦犯だから自覚もて
     
    ルールを覚えろ、敵を倒せなんてルールは1個もない
    ルールで勝つための障害となる敵を倒すためにキルはあるんだよ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キルレなんて気にするだけ無駄
    内部レートで基本的にキルレ1くらいに収束のが普通
    キルレが低いならその分他の仕事してるってことだし、やけに高いなら逆にキル以外も意識した方がいいかもしれない
    キルレの用途は、自分のプレイスタイルの分析に使うくらい

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    やってる内に慣れるさ気にすんな

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    戦犯しかCに居らんし、心配はA〜Sからすりゃあいいよ。S+以上で戦犯は反省して。
    ちなみに、オープンはぶっちゃけブキに慣れる為に入るから、何ならナワバリよりも酷い事があるぞ。

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最初はみんな戦犯やから気にする必要ないで 多分

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なつかしいな
    3から始めて、ホコ最初持ったときゴールどこか分からなくて敵陣でうろうろしてたわ
    カンモン無視はあるある、S+でも最近久々に見て笑った

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリ専が初ガチマ行って最初に戸惑うのが仲間全員が初動で中央まで一気に突撃するやつ
    その後のマップ構造の違いとルール関与が訳分からず、撃ち合いの展開速度の違いに圧倒的にひるむ
    A帯くらいまでは練習としてガチマに慣れれば良し

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    実際やってる時は自分より格下に対してイラッイラすんのに
    こういう謙虚な初心者プレイヤー見ると「ええんやで😊」ってなる

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ゲームの上手さなんて9割は経験値だから
    さっさとやった方がいい
    プロゲーマーとか見てみりゃ分かるが
    他人への迷惑なんて1ミリも考えてない奴ばっかやで
    そもそも対人ゲーは
    より相手に嫌な思いをさせた奴が勝つもんだからな

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