ブラスター種

ロンブラ弱体化内容ガチ予想大会

ロンブラ弱体化内容ガチ予想大会

1:スプラプレイヤーさん
1.硬直を長くする
2.爆風を小さくする
3.爆風端を50ダメージ未満にする

さあどれが来るかな〜?

2:スプラプレイヤーさん
頼むから全部来てくれ

3:スプラプレイヤーさん
ロングブラスターの爆風は縮小と共に被弾側の判定にしたらどうかな?
ラグいのがどうにも出来ないならそれくらいしてもいいと思う

4:スプラプレイヤーさん
スクスロの調整みたいなそのブキの強みを全て取り上げるような事はしないでほしいね

5:スプラプレイヤーさん
>>4
2でモデラーの塗りをナーフした実績があるイカ研を信じろ

6:スプラプレイヤーさん
いかんせん元の性能がピーキーすぎるから下手にナーフしすぎると一気に弱ブキになりかねないのがね…
新シーズンがないだけで今後も調整が来る可能性はまだあるから、初回は結局爆風の微々減&インクロック増加ぐらいに留めて様子見てきそう

7:スプラプレイヤーさん
そもそも名前にロングって付いてるのに中射程枠なの謎すぎるから次のシーズンで長射程枠でミラー分けされてくれ

8:スプラプレイヤーさん
当方M方面もイケるので持ちブキじゃないけどどんな酷いナーフが来るか震えて待ってます

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/9

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    インクロックとインク消費あげて取り回し悪くするのはダメなん?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      既に極悪なんだからそこ上げたところで変わらん、暴れてる原因はインク関係じゃねー

      • 名無しのゲーマーさん より:

        使い手からしても極悪(困る場面は少ない)だからね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研「爆風のエフェクトでかくすればラグで爆風広がっているなんて言われんやろ」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シェルター激厚アプデもあったから、ありえそうで怖い。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程枠になったら相手の編成事故を誘発しつつ長射程をボコれるようになってお得だな
    エアプか?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    硬直か爆風かな、ホットともうちょい差別化してほしいわ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風の判定を受け手依存にするだけでもいい。
    正直ロングだけじゃなくて、ホットも2発目は絶対当たってねーだろが多すぎる。

    逆にトラストの爆発矢を撃った側判定にしてやってくれ。
    使ってみたら、ペチペチ音が大ウソすぎて使い手が苦労しているのがすげぇわかったわ。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    メインにナーフ入るのは確定?
    いつもみたいにSPP+10しました〜、だけとかない?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    1確取れるやつだけ残れる様にして

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風をSブラより小さくかな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    全部でいいよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    あのイカ研ならカスタムのスペシャルポイント増やして終わり

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    H3くらいの硬直はつけてほしい

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    SPP+10!終わり!

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    スクスロの致命ナーフの時もそうだったけどジワジワナーフした後にガツンと入れたら今までの何だったよってなるからやるならちゃんとやって欲しい

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    硬直時間を長くしてほしいな
    一発目の理不尽爆風をくらって、逃げる間もなく二発目の理不尽爆風でやられるのがストレスすぎる

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    このおよそ2年間の調整を見ていたら、ナーフ調整は大幅にはいじらないでしょ。スクスロと同じで広い爆風範囲は個性として残し発射フレームを5F伸ばす調整だと思う。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    これ「ロング」ブラスターだから射程が取り柄なんだよね
    つまり爆風がいらんから爆風下げてその文弾が飛ぶ距離を上げる
    というのが建前で爆風3確直撃2確でよろ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    洗濯機と同じ5F

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風でかすぎなんだよ
    ビッグブラスターじゃねえんだから

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    正直爆風問題はラグのせいでまともな修正入らん気がするから逆に弱点の方を重くするとかの方がいいかもしれん

    イカ速人速をめっちゃ遅くするとか

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風は3確にしてくれればいい感じじゃない?

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    本来の射程と比べて異様に遠くから届く二発目のヒット(ラグ)が好ましくない体験だから、二発目の出を遅くするのが一番素直な調整だと思う
    爆風の最低ダメージを引き下げても台下から足元とられてラグ判定でデス、は解決しないんじゃないかな
    そもそも2でここまで判定のこと考えなくて済んだのにどうしてこうなった感は否めない

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    インクロック600Fにしよう

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    頼むからスクスロの悲劇を繰り返させないでくれ
    サーモンランで意味不明の弱体食らうのもう嫌

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    引退した洗濯機「お前も5fにならないか?」

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラスター種(特にロングとホット)は爆風のダメージと範囲でラッキーキルが多すぎる印象 だから全体的に爆風ダメージと範囲縮小は妥当だと思う 取りあえずパンパンしてたら相手倒せますってチンパン武器状態なのが悪い

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