シューター種

ロンブラが流行ってるということは熟練のボールドマーカー使いが大活躍できる環境の可能性

ロンブラが流行ってるということは熟練のボールドマーカー使いが大活躍できる環境の可能性

1:スプラプレイヤーさん
もしかしてロングの流行でボールドの復権ある?
熟練のボールド使いならロング怖くなさそうだしハンコも一応ロングには強いし(爆風で捲られなければ)

2:スプラプレイヤーさん
今のステージだと無傷に近い状態で近付くこと自体が難しい

3:スプラプレイヤーさん
熟練のロング使いなら近距離直撃普通に当ててくるしハンコ君はロングですら貫通するぞ…

4:スプラプレイヤーさん
>>3
なんならラグでこっちの画面では避けてるのに直撃をもらうぞ。
デスした時のインクと弾道のインクがずれてるとかざらにある。

5:スプラプレイヤーさん
そもそもロングが増えたきっかけがソナー強化だから、復権どころか前よりキツくなってる

6:スプラプレイヤーさん
>>5
増えたきっかけはその前の塗り強化じゃないかな キル特化ブキに塗り強化はやめてほしい

7:スプラプレイヤーさん
神ボールドは相手を混乱のズンドコにたたき込んでくれる
なんで(あんなザコが)見えてるのに倒せねぇんだよ!!ってなる

8:スプラプレイヤーさん
ボールドは環境トップに対抗できる訳では無いけどコンセプトが分かりやすくていい武器だとは思う

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/35

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ロンブラ目線だと、実際きもい動きしてくるボールドはきつい。
    まあ、味方がやってくれるけど。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    デフォ移動雷神ステップの奴とかたまにいるけどマジで当てるのむずい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でもそういう奴ウザいけど無理に構わなければ案外問題ない事も多い

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    相手の武器見て強気に当たれるのなんてエクスくらいだわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    その手の対面だとパブロがダントツでキツい
    自虐とかではなく、上位勢の配信見てても普通に距離詰められてるから相性悪いんだと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      コンセプトや実際の行動に、そんなに差が無いように思えるんだがなあ。
      パブロの方が敵インク内でも動きやすい位?雷神ステップしてるんだったら、大して変わらんが。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        一番の違いは連射間隔の隙において、最速で詰めれるか否かだと思う。パブロは距離を詰め切るまでの時間が短いから1、2発外したら終わりだけど、雷神ステップならまだ望みはある。まぁそれでもめっちゃ焦るけどな。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ボールド信者のコメント珍しく遅いわね

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグで見てから避けるとかできないし運ゲーなだけよな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ああボールド使う人ってこういう考えなのか、認知が歪んでるというかブキの有利不利が分かってないのか

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ここから劇的にラグ同期ズレが改善されたらありえるかもね、いや慣性キャンセル弱くされたから無理だったわすまw

  9. 名無しのボールド狂 より:

    under2600のロングは余裕
    それ以上は場合によるかな・・・
    (ステージ・塗り状況・オブジェクトの有無など 詳しくは割愛)

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    こういうのってボールド以外にも近距離戦得意で機動力高いブキ全般に言えそうだけどどうなんだ?
    それこそでてるけどパブロとか、あともっと汎用性高いので言えばマニュ系等もそんな感じだが
    ドリンク飲んだzapとか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      割りと高い確率で勝てるけど
      直撃1確なので結局は運頼みになる。

      キルできる距離に近寄るまでに最低でも1発は打たれるからね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マニュ系はスパヒューはトピもあるし硬直ほぼ無いから運直喰らわなければロング対面は楽

      それ以外は硬直にクソデカ爆風入れられると死ぬ(デュアルは射程勝ってるけどキル速遅いから捲られやすい)んでドンピシャで奇襲をかけれるかどうか次第

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です