ロンタムにテイオウ実装はロンブラのメイン弱体化とセットで来る可能性
1:スプラプレイヤーさん
ロンブラメインのナーフなしでスプボ、テイオウだったらさすがにこのゲーム辞める バランス調整する気が微塵も感じられんわ
2:スプラプレイヤーさん
任天堂に「バランスを調整する」なんて気はさらさら無いと思いますよ。今までもこれからも。
3:スプラプレイヤーさん
環境を変えることが調整の目的だからな
4:スプラプレイヤーさん
さすがにロングのインク消費弱体化されるだろうな〜
テイオウも時間短くなったりとかするんじゃない?
5:スプラプレイヤーさん
人口多いしナーフして欲しいけど、現状のアッパー中心のアプデの方向性的になさそうなのがなぁ。せめて塗りを戻して欲しいものだけど…
6:スプラプレイヤーさん
中間アプデも残り1回だしナーフなんてこないよ
やってもSPP10あがるだけメインナーフはありえないロングが最終の環境武器になるのは確定
ホントくだらないわ
7:スプラプレイヤーさん
もしロング弱体化されるとしてもあれ根本が変わらないと一緒じゃね?
メインが真っ直ぐイカ移動できないレベルの塗りとかになっても強そうな気がするけど
インク効率とか塗りとか下げても最強のままのボトルと同じような気がするけど
8:スプラプレイヤーさん
これでロングメイン弱体化来たらキレるわ、弱体化するくらいなら2のころのロンタムみたいな不遇サブスペ付けてくれ
ロンタムのせいでロング弱体化っていうよりかは今あのサブスペでも暴れてるから弱体化するのであってそこにキレるのはおかしいでしょ
ロング使われのバカはそんなこと理解できないよ
まぁぶっちゃけ無印の実績が既にヤバいので仮にロンカスが思ったほど結果残さなかってとしても弱体化自体は必須だと思う
……が平然と開幕当初の調整ではスルーして中間アプデ辺りで「そこじゃねぇ!!」って部分を触れば良い方なのがイカ研クオリティなんで期待しない方が…
というか開幕当初にメインナーフなんて有能が出来るならそもそもスプボテイオウにしないと思うんで…
3なんて捨てて開発も変えて続編作ってろ
倒してもゾンビで効果薄いキルになって
ロングはクアッドと違って連キル力高め
あほかと
亜種追加のタイミングでその武器にナーフ入った前例ってある?あったらごめん
イカ硏としては追加された武器使って欲しいだろうから中間調整までナーフされない気がする
バケツ練習して乗り換える準備は整ったからいつでもどうぞ
バケツも巻き添えにならないと思ってて草
どうせSp両方とインクとかだろ
流石にスクスロの刑にはなるの無理じゃね
スシボトル52もそうだけど結局大して変わらねぇ
テイオウ巻き添えは勘弁
今のテイオウとか程よい塩梅だし
スプボならともかく
そんなことやる訳無いだろ
最後の最後までまともな仕事しないに決まってる
イカ研だぞ
調整するなら今までもタイミングあったし、新ブキ・亜種追加のタイミングだと、仕事が増えるから、まずないよね。あってもSPポイント+10。
というか、未だにイカ研がちゃんと仕事することを期待してるなんて、お花畑すぎる。
調整はこれからもたまにありそうだけど
・爆風範囲を直径11%減らしました
けっこう減らしたように見せかけるために2桁にして直径扱いで書いてきそう
直径でも半径でも11%は11%ですよ。
半径が100だとすると、
半径を11%減らしました→半径が89になる=直径は178になる
直径を11%減らしました→直径が178になる(200×11%=22)