ロングブラスターでジャンプ撃ちをする意味
1:スプラプレイヤーさん
クラブラなら分かるけどロンブラとかでするジャンプ撃ちって意味あんの?
2:スプラプレイヤーさん
足元取られやすいからじゃね?
3:スプラプレイヤーさん
アク強盛ってるなら実用クラスだぞ
アク強盛ってない奴は居ないだろうけど盛ってないと完全におみくじショット
4:スプラプレイヤーさん
スロッシャーブラスターは後隙でかいからジャンプ撃ちせざるを得ないだけ
なおバッタ撃ちばっかしてると足元にボム入れられる模様
5:スプラプレイヤーさん
高台の奥に逃げた敵を追撃する時もジャンプ撃ち便利
6:スプラプレイヤーさん
ジャンプしたらブレまくるロングにアク強GP57積みしたら最強じゃね??っていうアホな考えでギア作って使ってみたけど、
案外強くてビビってるww
特に壁があるとこで「イカノボリ→撃つ→イカノボリ→撃つ」っていう無限ループ出来るのが強い
7:スプラプレイヤーさん
ラピッドもいいけど、やっぱロングだなー
なんだかんだで威力高いから味方の撃ち漏らしをカバーしやすいし、最悪接射で相打ち狙いが出来るから、攻撃ターンの最後の最後まで仕事し続けられるのが助かる。
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679126356
復短の時代って終わったんすか?
相打ちの可能性高いから積み損
3からはじめたけど、ロンブラの射程距離で即死ってどうなの?ってずっと思ってる
もっとバチクソ長い射程でジャンプ撃ちが一切ブレない狂った武器があると思うんスけど…
まぁ奴にはチャージする時間が必要だし…
チャージキープあるからチャージ時間も苦じゃないだろ
ロング撃ったあとの硬直はどうしようもない
正直、一確に加えて爆風があるからロンブラ種の方が嫌い。
相手のロンブラは飛沫まで1確判定出てるやろってレベルで広い。なお自分
スプラって偶にターンっていう言葉出るけどやろうと思えばFEみたいなシミュレーションゲームとかにも出来そうだよな…
ぴょんぴょんしているブラスターの足元にボム転がすのが楽しい
もう、癖
地上撃ちした後の硬直の棒立ちは最早罰ゲームとも思えるヤバさ
くそ長硬直をジャンプ移動で誤魔化すんだよね
古い知識だから今は知らん
敵のおみくじは当たるのに自分のおみくじは当たらない不思議
それより、リッターとかで意味無くぴょんぴょんしてる方が気になる。
いくらジャンプブレがないとはいえ、段差や距離関係ないとこなら地上打ちした方が早いしエイムも合うだろうに。
ジャンプ撃ちはリッターよりスクイクが多いイメージ
たまにうまい人の動き真似してるだけで全然当たってない人とかいるし
いつの間にか癖になってしまっていた(他の武器でも結構やっちゃう)
ジャンプ前提でエイム合わせたりする人たまにいるからそういう癖じゃね
リッターも撃った後反動で肩外れてデスするようにしろ
ジャンプ撃ちは追撃と近距離お願いする時くらいしか使えなさそう
歩き撃ちすると硬直やべえもん
ぴょんぴょんロンブラ君の足元にボム置いててなんでぴょんぴょんしてんだろって疑問だったけどジャンプした方がマシなのかよやべーな硬直