ルール関与重視とキル数重視どっちがいい?
1:スプラプレイヤーさん
ルール関与重視とキル重視どっちがいいん?
2:スプラプレイヤーさん
>>1
どっちもやれ
極端にどちらかに偏るな
3:スプラプレイヤーさん
>>1
どっちかって発想がまずダメ
キル取って数的優位取ってからオブジェクト関与してカウント進めろ
4:スプラプレイヤーさん
>>1
キル重視
常に3人抜きしてりゃルール無視しても余裕で勝てる
2人倒してデスの繰り返しでもフルタイム20キルならかなり勝てるかと
キル取れないのがルール関与して勝とうとしてる感じ
5:スプラプレイヤーさん
最低限一対一で負けてたらルール関与出来ないので自衛と見える範囲の人数有利か同数の戦闘には参加しろとしか
6:スプラプレイヤーさん
重視って連続キルとかしながらルールに関与してくる敵片っ端から倒してナンボだからようやるわ
7:スプラプレイヤーさん
キル重視と言っても全くオブジェクト関与しないのはな
リードされてるのに自陣でずっと芋ってるやつとか100万回キル取ったって勝てないぞ
8:スプラプレイヤーさん
キル取りもルール関与もして頑張ってると
「こいつに任せれば良いや」と判断されて味方全員が潜伏・裏取り・籠りとかやり出す事あるから
多少様子見して味方の動きに合わせたほうが勝率上がると気付いた
セオリー通りより味方のやりたい戦い方の方が低レート帯では勝てるね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671933912/
例えばホコやらヤグラがまだ全然後ろなのに敵リス前まで詰めてキル狙ってもリスク(自分のデスによる人数不利)とリターンが見合ってないわけで、キル重視つっても「どこでどう判断してキルを取りに行くか」で評価は変わるけどね
ホコで敵味方戦争してたから一人でホコ運んで戦争おわらせた
S+チャレンジでの昨日の話
つまり、味方がヘイトを稼いでホコに近寄らせなかったんですね。いいチームじゃないか!
そゆこと
0キル0デスでノックアウトは初めてだった
極論0キルでも試合には勝てるけどカウントは進めないと勝てない
キルはカウントを進めるための手段の一つでしかないよ
いや、どういう状況だよ
0キルで勝つのは流石に相手が試合放棄してるレベルじゃないと無理だろ
相手だってルール関与しようとしてくるし、相手は普通にキル取って人数差つけてくるんだから0キル4人じゃ普通に負ける
そういうことじゃなくね?
4人が全員ヤグラ乗らなかったら絶対に勝てないけど乗れば勝てるかもしれないって言う話
ホコならダッシュで終わることもあるやろ
ちょこぺろ氏クラスの腕前ならキルのみでもええ
結果的にそれがルールに関与したキルになるし
でも実際はそんなプレー出来ないんだから、素直にどっちも満遍なくやりなさい
支持
固定チームなら役割分担はありだけど、野良でやるなら両方やれ
ルールに関与して、相手が邪魔ならキルする
味方がルールに関与してたら邪魔な敵はキルする
味方がキル重視の動きなら自分がルールに関与してカウントを進める
>結論<
ルール関与しなきゃ勝てない