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リュウグウホコで絶対にしては行けない行為ってこれだよな

リュウグウホコで絶対にしては行けない行為ってこれだよな

1:スプラプレイヤーさん
リュウグウの自陣前の坂にホコ放置して泥棒されてリードされるのしょうもなすぎる

2:スプラプレイヤーさん
ホコなんていつでもというか特に自陣にあるときに目を離しちゃいけないだろ
何で味方信頼してるの?怖いよ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
自陣のホコ放置は危険ってのは理解してるし味方の対面が強い時は持つよ
けど大抵の場合王冠相手に味方がボコられるから自分か対面しに行って味方にはホコ持ちお願いしてもらうしかないんだよ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
それもありだと思うが
泥棒された時のストレスが半端ないから俺は絶対に見るんだよな
2-1の状態でホコ周りに味方いるし逆から行くかって一年に一回ぐらいやったら確実に泥棒されるからな俺の場合は

5:スプラプレイヤーさん
ホコ持ちマンやいるーかマンが飛んでくるなら自分が持たないのに割るのはまぁわかる。
そんな奴自チームに居ないのにも関わらず割ってしまう心理が謎なんだよな。

6:スプラプレイヤーさん
リュウグウの自陣側の動く床でホコ放置してる奴は度胸あるよなぁ。
最上部でホコドロされたら敵が持った瞬間に倒せてもカウント結構進むのに

7:スプラプレイヤーさん
なあイカ研、リュウグウの床を動かないようにしましたってやらない?

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1739232272/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    リュウグウやスメーシーはタイミングマスターしたら激アツよな。
    実際は行くぞってなったとき、ステージが噛み合ってなくて愕然としがち。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    よっぽどのことがねーとホコ泥棒なんてされないけどな
    俺はエリアのが嫌い
    抑えでやる事無さすぎ、崖下で潜伏してればええんか?
    誰か教えてくれや

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    床動くのは別にいいんだよ
    少し違うけどネギトロのエリアも動くしさ…
    突っかかるのをなくしてくれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんな難しい修正をイカ研ができるわけないだろ
      何人過労死すると思ってるんだ?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛武器一人もなしで俺が裏取りするっきゃネーゼみたいなボールドチンパン思考の奴が3人くらいいたおかげでスカスカ防衛だったこと一回あるな。
    一人だけまともに防衛しようとしてたけど複数対1で流石にかわいそすぎたわ 

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    動く床のせいで大逆転された事はあるけど、大逆転した事はまだ無いの悲しい
    機会は平等に訪れてくれてもええんやで

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコ割って放置が許されるステージ
    ありません

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