3になってから目に見えてリッター嫌いな人が増えたけど何故だろう?
1:スプラプレイヤーさん
3になってリッターアンチが目に見えて増えたのは、やっぱり誰がどう考えても短射程からしたら無理ぽよすぎるステージ構造にあると思う。2のステは裏どりルートが3つ以上あったのに対して、3のステはほぼ無いと言っても過言では無いレベル
2:スプラプレイヤーさん
2でクソステって言われてたステージ改めて見たら裏どりできるやんって思えるもんな
3:スプラプレイヤーさん
>>2
タチウオパーキングなんてリッターに見つからなければ裏どりし放題
4:スプラプレイヤーさん
>>3
そのためにアプデで脇道追加したんだしな、タチウオ。最初期ではリッターの狩場だったそうな
5:スプラプレイヤーさん
>>2
ほんとタチウオ大嫌いだったけど今この環境に投入されたらマシな方だな、と思ってしまうのがやばい
6:スプラプレイヤーさん
ラグと縦長ステージという最強の上方修正がきてリッターさんイキイキしてますね。インクアーマーって必要だったのでは?
7:スプラプレイヤーさん
ただでさえステージ的に長射程をどうすることもできなくてイライラするのが、メインサブスペどれも短射程キラーな上、3つとも相手にして楽しく無いのがイライラに拍車をかけてる気がする
8:スプラプレイヤーさん
いくらリッターを弱体化したってステージ構成とマッチングの欠陥を直さなきゃ根本的な解決にはならないよね
(引用:https://zawazawa.jp/spla3/topic/45?page=3)
円形のステージとかないんかな
アプデするならその意向だけでも普通はデザイナーズノートでまとめてリリースするだろ
それをしない時点でアプデする気なんて更々ないのが確定してる
スプラトゥーンってタイトルだけで売上上げてればそれでいいと思ってる開発陣にはバランス調整なんて知ったこっちゃない
そりゃ3のステージ全部リッター使いが作ったやろってくらい縦長、中央と片側くらいしか攻めの択がないステばっかだから裏取り監視も余裕、いちいち高台があるとリッターガン有利なんだもんよ
3からのステージ全部突貫工事するか、リッター自体を弱体化しないまま、アプデで新しいリッターなんて出たらもっと言われるぞ
もっと遮蔽物を増やして裏取りできるようにしたらどうだ?
スネークが得意そうな感じで。
ラグのおかげで的当出来てるのに調子のるな
マテガイは本当に許せない
準備されてるリッターポジが中央前後のチョークポイント抑えられるようになってるのが辛いわ
中央付近の膠着状態を側面から崩すための行動が難しくなってるから正面から前線壊滅させてリッターに退かせるしかない
前線包囲すべく横から抜けようとしたらお誂え向きの安全地帯から撃ち抜かれて終わるからリッター嫌いになる
2のマップで垂れ下がってた電光掲示板みたいなやつがないから理不尽な射線の通り方してるんじゃない?あれなんでなくしたんだろう
バグレベルの当たり判定してるからだろ
スクスロが有名なだけでラグ関係なく貫通撃ちできるからな
そもそもSRがこんな異常な性能してるゲームってスプラくらいしか無いからな
今回のマップ敵陣入るルートが完全に的になるようなマップばっかりだからなそら後方の視野広いところにリッターいたら何も起こらんよ
リッターポイントに行こうと思ったら片側しか無い脇道通っても絶対中央に合流するチョークポイントが発生しとるからガン有利過ぎる
同期ズレの壁裏貫通はいつになったら修整されるん?
絶対に当たってないだろ、ってとこで死ぬのは本当に理不尽だから早く消えてくれないか
アーマー削除した上ラグも酷くて裏取り出来ない縦長ステージばっかり追加したらそりゃそうなるわ
おまけに何故かここに立ってくださいとばかりの高台まで用意してあるし
発売前にチャージキープ没収ノンチャの威力5チャージ時間倍にするくらいはやっとくべきだった
裏取りを否定するマップばかりなのは、意図的かたまたまか
希望がほしい
なら使えば良いだろ
的当てなんかヒーローモードで十分やった
チャージャー好き公言してる奴が開発してんだからこうもなるわ
射程もあってなんなら塗りもそこそこ強いからな
塗りを今の1/3にしてチャージキープ没収、チャージ時間延長くらいしないと割に合わない
スクスロにも言えることなんだけどキル強いのに普通に塗れすぎ
塗り弱いなら別に気にならん
塗り強いよな
ガチエリアで1300塗りつつ13キルしてるリッターいて草枯れたわ
リッターを好きで使ってる人に本当に申し訳ないんだけど、正直相手にリッター来たら憂鬱以外の何でもない。byバレスピ使い
スプラ2最初期にリッター…?妙だな…
ホクサイ使ってる身としては、狩り相手ができるから後衛居てくれると嬉しい。
前衛ばっかだとショクワンダーの出番があんまり無い笑
ドラワイ使ってる身からすると後衛狩りは得意だけど流石に裏取りルートは欲しいなと…まぁ割とトピ投げしてるだけで引っ込めさせれる
スナが強いゲームって大抵クソゲーだからどうにかして欲しいわ
敵でも味方でもリッターいるだけでつまんなくなるからすごい
ゲームおもんなくしてる嫌われ者だって自覚してほしい
ステージ構造とラグの恩恵受けまくって、ルール関与も味方に押し付けてるだけなのに自分に実力があると勘違いしてる奴が多そうなのも嫌い
シンプルにゲーム中不快という以上にこういう武器使う人間性含めて嫌いになるよな
公式がこれを許しているというのを傘に着て他のプレイヤーに水を差す自己中。オンラインゲーのマナーというかモラルというか、欠けてないとは流石に言えないし、協調性がない。
それこそ一人でシコシコ別の的当てゲーやってろって思う
リッター(スコープ)愛用してて思うけど、流石に壁裏貫通バグ(ラグ)とステージは修正した方がいいし、してほしい。他の武器使うとき、相手にリッターいると当たり判定とステージに絶望する。
あとチャージキープは没収して。まじで。
バイトでしか使わないけどキープ消えると困るからバイトでは残して欲しい
短射程同士で対面して遊んでる時に横から邪魔する奴がいたら面白くないに決まってんだよなあ
敵でも味方でも邪魔
分かる
長射程もマルミサも無い試合が一番楽しい
リッターのチャージ時間をハイドラと一緒にして
スプチャを今のリッターまで落として
あと単発打ちの発射レートもブラスター種と同じくらいまで落としてくれや
スナイパーで弾ブレしないのも、連射できるのも、反動がないどころかジャンプ打ちまでできるのもまるで意味がわからないんだわ
害悪言う前にリッター使ってみた方がいいと思う。
こういうバカみたいなこと言う奴一定数いるよな
こっちは前線武器同士の撃ち合いや駆け引きが楽しくてスプラやってんだよ
リッターで安全圏からネチネチ的当てして楽しいと思えるような感性持ってないんだわ
これ以上リッターの性能下げないでほしい。その代わりに他の武器強化でもいいから
いや、性能下がってほしい。ステージに恵まれてるんだから調子乗るなよ
リッターの弾当たったら、3秒間硬直して動けなくなるくらいで丁度よい。
あれは一方的すぎてゲームバランスを崩している。
いかに3がゴミカスチャージャー優遇ステだらけかわかる
恣意的にチャージャー環境にして塗りというこのゲームの特異点を潰そうとするクソカス運営。
リッター使ってる人間以外でリッターに好印象な人間1人も存在しねえのにリッター最優遇環境だからな。
頼むから岩田社長の顔に泥塗らないでくれ
リッターのせいで確実に本来の人口よりユーザー減ってるよこのゲーム。断言できる。
少数のリッターユーザーが多くのアクティブユーザーを冷めさせた。
結局、縦長ステージとラグでリッターが優遇されているだよね。ステージを見直さないならナーフしてほしいかな。