リス前のすぐ行けるところですらスーパージャンプする奴いるけど、あれ何で?
1:スプラプレイヤーさん
自分はあんまりスパジャンしないタイプなんだが、どう見ても劣勢な場所だったり、そもそもリスから泳いで2,3秒程度の場所ですらリスポーンからスパジャンしてくるプレイヤーはどういう意図でしてるんだろうか
2:スプラプレイヤーさん
>>1
Xでもいるからびっくりする
ホントに目の前の数秒で行けるとこすら連打で飛んでこようとするからイノシシなんだろうなって
高確率で何も考えてないと思う、じゃないと理解しがたい
3:スプラプレイヤーさん
歩くのメンドイ
塗り返しがメンドイ
打開がメンドイ
こういったジャンプを繰り返すうちに手癖がついていって脳死スパジャンするようになる
少しだけ知性が残ってる奴はスパジャンを正当化するためにゾンビクアッドになる
4:スプラプレイヤーさん
やや劣勢でもワンチャン通ったらノックアウトの時は飛ぶ時あるな
あと絶対に死なない前提で近くに飛ぶ場合は数秒の時間短縮とジャンプ中に周りと見渡せるメリットがあると思ってる
5:スプラプレイヤーさん
今作はイカスポーンからスポーンするよりスパジャン受け付けのほうが1秒早いので、ジャン短搭載数によっては思ったより近場でも飛んだほうが早いなとは思いましたね
6:スプラプレイヤーさん
>>5
ジャン短6ぐらいからはもうそれなりに近くてもスパジャンの方が速い気はしてる
7:スプラプレイヤーさん
劣性な場所に飛ぶとこでジャンプマーカーが表示されるので敵の注意を引くことができ、味方の逃げるチャンスを作れるかもしれない。ゾンビを30ほど積んでればデスのリスクは味方の半分くらいだし味方と一緒に死んでも味方より早く復帰できるからオールダウン2秒前とかじゃなきゃ飛び得。
逆にあんまりスパジャンしない前衛武器使いは自分の前衛不在時間をどう考えているのだろうか
復活積みやドリンク後なら理解できる
受け身したいじゃん
手癖がついて
これが一番説得力あるかな
あとは飛ぼうと思ってた相手と間違えたパターン
手癖はないわ、それはもう何も考えてないと同じ
死んでからマップ見てるなら、復帰の飛ぶギリギリまで飛ぶ飛ばないの判断に集中するやろ普通
実際何も考えてないからわざわざすぐ近くにジャンプするんじゃないの?
お前と同じぐらいバカなんだよ
何を読んでバカって判断したんだよww眼科行く?
これ、自陣付近に潜んでる敵と対面したときにやられるとつらいから普通に来てほしい
入力、ミス!!
実は前線の味方が逃げて来ただけのパターンもあるから
8割はなんも考えてない馬鹿
ステージ見渡せるんだよなあ。
飛んだら絶対死ぬところ以外は飛んだ方が早いってメリットあるじゃん
リスから泳いで2,3秒程度の場所なんて飛ばない意味がないだろ2秒無駄にするなよ
日本語をもっとがんばりましょう
スパ短の積み具合では泳ぐより早いが?
リスのスパジャン少し時間かかるあろ
お前についてくわ
アピール
>>1
①そのまま行こうかなと思ったけど、やっぱ飛ぼう
②マップ開いてるのにZR押しちゃう
ジャンプだとリス後光らない
ジャンプせず前線復帰まで数秒無駄にするのと、
ジャンプして前線復帰の時間を短縮するために死んだせいで人数不利がついて敵に攻め込まれるのじゃ意味が全く違う。
攻めのジャンプは良いけど押されてる時にジャンプするのが戦犯なんだよ。
攻撃、防衛とか関係なくリス近くでも飛ぶやつはジャンプで短縮できる時間すら感覚でわからないゴミだからどちらにせよ要らない。
ジャンプマーカーでヘイト稼いで味方が逃げる隙を作るとか言ってるやつは
ジャンプ先の味方が潜伏してる可能性
飛んでくるやつをフォローしなきゃいけないという選択を押し付ける事で味方に負担かけてる認識が全くないな
脳死ジャンパーの思考がよくわかった
せめてステジャン詰めそれかゾンビクアッド使え
ステジャン付いてても狩られないわけじゃないしジャンプしたがるのは多動かなんかの病気なんだと思う
『味方のジャンプ先No1』の金表彰を与えようとしている優しさ。
なるほど、よくジャンプ先表彰貰ってるのは皆のご厚意によるものだったんだ(*´ω`*)
入力ミスで目の前に飛んだこと多数
その度に虚無を味わっております