ラクトが存在しなかったら、ラクト以外のマルミサ武器が輝いた可能性【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ラクトがマルミサじゃなくてアメフラシだったらここまで環境ブキにならなかった可能性
マルミサは銀モデラーあたりが持つべきだった
2:スプラプレイヤーさん
>>1
それならみんな銀モデ持つだけで何も変わらんぞ
むしろシューターだから使用者が増えてもっとひどいことになりそう
3:スプラプレイヤーさん
ラクトがいなかったら他のマルミサブキ(ヴァリアブルソイチュドラデコ)のどれかが同じくらいヘイトを買ってたかもね。
マルミサ持ちはどれも塗りが綺麗で強いしね
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ヴァリアブルとソイチュはないかな…
自陣塗りとマルミサ役はできても、エナスタを盾にした敵陣荒らし役ができない
素の生存力が足りないんだよね
5:スプラプレイヤーさん
>>3
ラクト以外のマルミサ武器は、継続塗りはできても瞬間塗りが出来ないから甲子園とかでは採用されないと思うな〜
ナワバリって綺麗に塗るのも大事だけど、手早く敵インクを塗り返せる能力も重要だから…
6:スプラプレイヤーさん
そもそもナワバリルールにおいてマルミサって必須では無い
ラクトが甲子園で必須枠になってるのって「マルミサが打てる塗り武器だから」ではなくて、「自陣塗りも敵陣塗り荒らしも高水準でこなせて、さらにマルミサという自陣塗りしながらも前線に関与できるスペシャルを持っているから」だと思う
7:スプラプレイヤーさん
抜けられて塗り荒らされて負けというナワバリのよくある負け方もラクトいるだけで高速り替えしで潰せてミサイルで前線支援まで付いてくる。ドラデコ、ヴァ、ソイチュは隙間なく綺麗に塗る自陣塗りはこなせるけどパブロとかに塗り荒らされた自陣の整地は時間かかるからね。
8:スプラプレイヤーさん
ラクトのせいで他のマルミサ武器が下方食らうし、なんならラクトのカーリング強化してるし、トラストくらい塗り弱くしてマルミサ強化してくれ
マルミサも強いけど自陣塗り最強で相手の抜けの塗り残しをすぐ返せて自分が抜け役もできて1確でワンチャンあるっていうナワバリでの強さがてんこ盛りすぎるから他の武器にマルミサがついてたからって使われてたかと言えば絶対違う
言おうと思ったこと全部言われてて草
射程まで塗れる短射程連中より長いしナワバリでこんな武器が弱いわけないんだよな
派手さが無いだけでジムと比べても大概インチキ臭い性能してると思う
マニュにミサイル搭載してくれれば
こんな事にはならなかったはずなのに…!
ミサイルが強すぎてまともなメインの性能してる武器に付けられなくなっちゃったんだな
スゲー!俺の発言がメインでまとめられてる!!
こんなの初めて!ありがとう!!
ラクトの代わりならドラデコだな
横振りの塗りがエグい
ドラデコはラクトの完全下位互換でマルミサ武器内最弱だな
チャージ一確距離がラクトより短く
突進すると移動時間分攻撃が遅れて
ノンチャ至近距離もラクトは一回で2~3発当たるから実質二確なのに
ドライブはワイパー直撃でも3確
その弱さを補助出来ないビーコンがサブ
マジで開発のセンスのなさが詰まったブキだと思う
そしてドライブの一確縦斬りは当てにくく
チャージが必要だから横振り暴発、潜伏からの奇襲の使い難さ
使い難さがあるのに初撃も二撃目以降もスプロ、カーボン以下で
マルミサ武器内だけでなく近接ブキ内でも最弱候補
狭いステージメインで復帰が早い3ではビーコンも強くないし
ラクトはラグを解消できないイカ研とマルミサに対する声のでかい雑魚共の犠牲者なんだが??
またラクト批判か
もううんざり
ほんとそれな…ラクトやマルミサ等ばかり叩いて今のところ一切手を加えられず全アプデで対抗策ばかりナーフされてるペナリッターについて誰も触れてない
いまマルミサよりメガホンのほうが強いよね