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ラインマーカーってもうちょっと強化してもよくね?

ラインマーカーってもうちょっと強化してもよくね?

1:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーのインク消費が35%にならないかなあ……あの性能で40%はちょっと多くない?

2:スプラプレイヤーさん
もう充分強いし流石に…

3:スプラプレイヤーさん
>>2
でもクイボくんは45%で60ダメ出るし曲射もできるのにい……
ラインマーカーブキってインク効率キツいブキばっかだから40%でもけっこうキツいのよね

4:スプラプレイヤーさん
>>3
でもラインマーカーはインクロックがないし…

5:スプラプレイヤーさん
ラインの持続時間延ばすだけで十分だと思うけど、後は直撃させるとマーキング時間延びるとか。
攻撃性能とインク回りはもう十分じゃないかな

6:スプラプレイヤーさん
単純にインク消費下げるとメイン効率のいいブキについた時ちょっと怖いし、サインクの乗りをちょっと良くする方向でワンチャン……?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
サインクの乗りの改善はいいかも 現状意味無いくらい乗らないし

8:スプラプレイヤーさん
>>7
四連マーカーはまずい

9:スプラプレイヤーさん
あとはあれか。
マーキング時間のカウントを「ラインに触れてから」に変えるとか。

10:スプラプレイヤーさん
何らかの形でマーキング時間ないしライン持続時間の延長もほしいな、今のインク消費のままなら

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    命中した奴のチャージやそれのキープを一定時間封じる効果付けて
    徹底した長距離ブキ対処用サブウェポンにしよう

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず狙った場所に当たるようにするか1確にしろ、ラグで当たらないのにダメージ低すぎ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ハイドラがしんぢゃうからメッ!👿

    • 名無しのゲーマーさん より:

      判定は攻撃側なのにラグで当たらないとかあるんか?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        しょうもない言い訳

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ある意味ではあるよ、自分側のラグが酷かったり
        もう試合全体がラグラグでクソゲーと化してたらそうなる

        スプラ3は回線遅い奴に合わせるサーバーの仕様の所為で
        後者が特に起きやすい

      • 名無しのゲーマーさん より:

        あるだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      1確になったらチャージが要らなくて射程伸びたリッターみたいなもんじゃん
      みんなスプラ辞めちゃう

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    逆にボム系が強すぎてそれ以外がほぼハズレになってるからロボムとカーリング以外ナーフしてくれ
    投げれて当たれば即死はやってることリッターみたいなもん
    でボムが強すぎたから長射程を今までナーフ出来なかったんだと勝手に解釈してるからボムナーフのあかつきには長射程はナーフしてくれ
    あと一部の万能すぎるシューターはボムとか関係なしにナーフしてくれ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    先にスプリンクラー

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    普通に50ダメ出て良くね?
    当てにくい割にダメージ低すぎ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ラインマーカー使ってる身として、1発50ダメはマズそう。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    当たったらポイセンくらい長くマーキングしてくれ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    マーキング時間が短すぎる
    ライン消えるのも早すぎ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    サブインク効率1.2で3連投できるようにして欲しい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    元が弱すぎたせいで大幅に強化されたけど
    まだ余地あるよね
    50ダメだと文句出そうだから45
    後直撃貫通しても良いと思うわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      貫通してもいいよな
      あと直撃はマーキング時間伸ばして、線の持続もちょっと増やす

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    インクレールとして利用できるようになれば滅茶苦茶強いでしょ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    そーいやあったなこんなサブ
    前回強化されてクソツエー言ってた奴ら、息してんのか?

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも…いらねぇんじゃね

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    普通に強いからやめてくれ
    初期のジムカニみたいにロクに使ってない段階で語ってるだろ弱い言ってる人

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ロクに使ってないけどロクに使いこなせてない雑魚敵見てたら弱いのわかるよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        使いこなせてねぇから弱いだけ定期
        ボムコロだけしかしない戦法が弱いのと同じよ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    一回だけ50ダメにして壊れてほしい

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    相手の弾を相殺する
    難易度は高めだけど、これでウルショを完封できる

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    基本スペックはこのままでもいいから壁反射で飛距離倍になって欲しい
    強さ求めるならクイボかポイセン使うしわざわざこいつ使うならもっと壁反射使ってテクいことしてみたい

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    それよりトーピードを強化し過ぎ。SPがホップソナーとかエグイよ。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    欲しいのは塗り強化じゃないのいつになったら分かるんや

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけ もうちょっと強化してもよくない?の武器だらけだからな バランスとれるわけないわ
    色んな武器数だけだして手抜き調整をダラダラゆっくりやるのがイカ研だし 

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    プレッサーみたいに極太にしたらええと思うけどな〜

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    最大射程5.1以上の武器に対して、
    ダメージ50にしよう。

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