アプデ後検証

ラインマーカー、射程の強化でリッター対策になるか【スプラトゥーン3】

ラインマーカー、射程の強化でリッター対策になるか

初速を約20%速くし、飛距離を伸ばしました。

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スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
ラインマーカー、めっちゃ速くなってるし射程も伸びて最高やん

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
ラインマーカーはリッターより射程長くなってるし… 対リッター用サブ…ってコト⁈

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
ラインマーカーとかいうリッターより射程長いぶっ壊れサブ

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
めっちゃ強化されてる。。。でも弱そうなのは何故

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボムとかで山なりに投げるならまだしも、直線しか投げれないマーカーとか、投げる瞬間にリッターにぶち抜かれるだけだし、当てても倒せない上で射線丸見えのリッターの位置を数秒マーキングするだけとか、リスクにリターンが釣り合ってなさすぎる

    今回のラインマーカー強化でできるのは、遠距離のメタじゃなくて、イカ忍付けてる近距離をスイーパーとかが安全な距離からイジめやすくなっただけ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      直線だろうがリッターの射程外なら抜かれないし、リッターがチャージし終えていない時も抜かれないよ

      ラインマーカーは何度当ててもリッターを倒せないけど、リッターに自分を狙ってもらうために当てるんだよ

      もしヘイト集めに成功したら味方が動きやすくなるし、逆に無視された時は残り70ダメージをメインで削りにいけるし、ダメージ気にして引かれたら次の障害物の裏までラインを上げられる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        お前の相手にしてるチャージャー顔だしすぎだろ
        スピナーかなにかなん

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          高ランク帯のリッターがどうかは知らんが
          ナワバリは大体見晴らしのいいとこに陣取ってるから顔だしてるだろ
          常に隠れてるリッターは俺はあんま見たことない

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    4ライン以上先でヒットしたとき120ダメとかならリッター対策になるんじゃない?
    というかリッターより遠くから単発で30ダメ入れたところで何になるのって感想なんだけど上手い人誰か論破してくれ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      4人がかりで刺すとリッターが死ぬ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        4方向からラインマーカーで串刺しにされて死ぬとかめちゃ格好いいけど一生見れなさそう

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    長射程同士って言ってもリッターは一撃だけどラインマーカーはそれだけだと決め手にならんからな
    本当に射程外ギリギリからじゃないと普通にぶち抜かれるだけ
    射程外からなら移動はさせられるかもしれんが
    抑止や対抗札としてはあまりにも貧弱過ぎる

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マーキング状態中の相手に対し、与ダメージに+10ダメージとなる効果を付加してくれれば良いのに。

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    試合中一生リッターにこれを刺し続けるしか今シーズンやる事無いんだよな

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージキープあるからリッターより多少長くても余裕で射程内に詰められてやられます

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初速を遅くして飛距離に応じて速度が上がっていくと威力も上がるとかにしてくれよ
    使い道がないのよもう

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラインマーカーって壁で反射させて使うんですよ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こういう問題があるからチャージャーだけ体力少なくしろって言ってんの
    あいつら武器の性能おかしいんだから

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんなんでも使いこなしてリッター追い込んでくる奴出てくるかもな…世の中には一芸だけで突破してくる変態おるやん

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    反射性能を活かすんなら正直倍ぐらいになってもよかった。それでも自分は使わんけど

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    直撃30ダメじゃなくて、直撃で次やられるまで体力上限30削るとかにならんかね

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    対リッターサブとしてならギアちょっと積んだトーピードの下位互換やろこれ
    というか後者は現状、ギアで補正しなくても十分リッターに刺さるからもうちょい差別化してほしかった

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジェット使ってるけどリッターが届かない位置からあてれる為楽しくはある
    でも強くはない

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    4人同時撃ちでリッターを倒す動画とか上がりそう

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ギア効率で4連射までできるとか
    反射させるとダメージアップとか
    対リッター意識してるならポイズンミスト効果付きとか
    何かしらほしいな。それでも微妙だけど。

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    個人的には効果時間今の4倍くらいにして欲しいわ
    ナワバリで乱反射させてオモチャにするから

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    食らったらチャージキャンセルされる能力とかつけばなぁ
    マーキングはポイセン復活させよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      APEXのシアやん
      てかポイセンはあるやろ影薄いけど
      なんならスペースシューターについとるし

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーとかリッターはそもそも当たり判定謎にでけぇんだよな
    使ったことない奴がチャーそんな当てられんのすごい!とか言ってるけど使ってみりゃわかる、適当にエイムほいってやるだけで簡単にやれる

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターの射程より遠くのイカってほぼ見えない上、当たり判定もチャージャーのそれよりシビアですよな?

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サブウエポンは 受ける側の判定
    メインウェポンは 撃つ側の判定
     
    こっちの画面で当てても向こうの画面で当たってなきゃ意味ない時点で 雑魚雑魚の雑魚

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マーカーが進んだ所にインク塗れたらsp稼ぎに良さそうなんだけどな
    カーリングやタンサンより速くて長い、けどダメージは出ないなら差別化出来そう

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