その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

ユーザー「スプラは対戦ゲー」イカ研「スプラはパーティーゲー」←これ

ユーザー「スプラは対戦ゲー」イカ研「スプラはパーティーゲー」←これ

1:スプラプレイヤーさん
結局のところスプラのことを
ユーザーは対戦ゲームと思ってて
イカ研はパーティーゲームと思ってる
このイカ研の認識が変わらない限り
スプラ4になろうがスプラ10になろうが
今と変わらないだろうね
パーティーゲームだから自分の実力に関係なく
勝ったり負けたりしてるのがユーザーにとって面白いと
マヌケなイカ研は思ってるんだよ

2:スプラプレイヤーさん
別の意味でパーティゲームだから。
フルパ、野良パ、カタパ

3:スプラプレイヤーさん
実際パーティーゲームだし任天堂の対戦ゲーとしてそれでいいんだけどガチ風味を醸し出してるのが良くない
マリカでいうアイテムルーレットがマッチングなんだから面白いわけないわな
それならマッチングは同格8人集めてランダム、ゲーム展開の優劣によってランダムスペシャルとかブキチェンジして勝っても負けても「くだらね~笑」で済むゲームになった方が健全だよ
今のスプラは味方の編成や初動見て真顔で「くだらね~」って思いながら無駄な時間過ごすゲームだから

4:スプラプレイヤーさん
馬鹿みたいな勝率調整マッチング無くすだけで一時的には乱れるだろうけど今よりはマシになるだろ

5:スプラプレイヤーさん
アルミホイル巻く方が早いと思う

6:スプラプレイヤーさん
ちょこぺろでもメロンでもパワー落とすゲーム
勝率調整マッチングに抵抗できる者は誰もいない
プレイヤーが運営に決められた勝敗どおりに試合をこなすシミュレーションゲーム
プレイヤーは被験体モルモットだ

7:スプラプレイヤーさん
スプラは面白いんだけどそれ以上に負けた後は勝ちたくてやめられなくなる
ここの皆もそうなのが伝わってくる
なんて時間泥棒なゲームだ

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1737514662/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    パーティーゲーでもガチ勢が勝手に研究して環境作って遊ぶからどうせなら振り切って欲しかったな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    パーティーゲームにしたいならブキチ杯常設ぐらいやってくれないと

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    パーティーゲーで公式大会はないでしょ。
    マリパにも大会ってあるの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スマブラは愉快なパーティーゲーム(サークライ談)だけど公式大会あったぞ。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    (マギキチの)愉快なパーティーゲーム

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    パーティゲームにしたいなら2であそこまでガチ寄りにするべきじゃなかったって話なだけで

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    あくまでバトルは対戦ゲームなんだからそこは対戦ゲームに徹してくれたほうがええわ
    ネタ優先でしょーもないサブスぺ渡されても誰にも使われず無かったことになるだけだし
    パーティーゲーさせたいならサーモンランか、あるいは新モード新設してそっちで楽しめばええ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    パーティーゲームならナワバリにSP缶置いといてくれよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    真正面からメインやスペシャルの射程とキル力をぶつけ合うステージがパーティーゲーだと思ってるなら、関係者は野良で10000時間プレイしてから4の開発を始めてほしい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    パーティーゲーと語るなら
    リスキル推奨なステージ構造や
    強者と弱者共に得しないマッチング仕様にしないはずだがなあ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    他のTPSに比べたらパーティーゲーム寄りでしょ。インクもキャラもクソデカ当たり判定かつ体のどの部位でも一律ダメージなんだから。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    パーティーゲームって負けてるとランダムでお助けアイテムが手に入るとかそういうゲームのことだよ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    今のスプラは合法薬物をみんなで飲んで前線にカサカサ行くだけのゲーム。なんの駆け引きもないからパーティーゲームだろ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    汚物をサムネに使うな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    パーティーゲーなのにレベル差のあるリアルフレンドお断りの仕様なんだよ。
    さすがにそれは頭おかしい。

    どのルールやっても内部レートが上下するんだ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      発売時に完成度が低すぎてフレと遊ぶしかないような状況で2人だとオープンでマッチし辛い設定だったの本当に終わってる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        なんでこんなにマッチング全般に問題があるんだろうな
        適切な多対多マッチング方式なんてゲーム業界にいくらでもノウハウ転がってるだろうし、過疎ってるならともかくアクティブユーザー数は世界トップレベルで潤沢だろうし

        まさか、マッチングの設計も新人にやらせたのか…?

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    パーティゲームにするならなおさらマッチングはちゃんとして欲しい
    勝っても負けても一方的なゲームはパーティとは言えない

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    そのうち「?」ブロックをインクで破壊したらSPルーレットがでてきて、SPアイテムをゲットできるようになるよ。

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