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マンタマリア号がクソステだと思う理由【スプラトゥーン3】

マンタマリア号がクソステだと思う理由

1:スプラプレイヤーさん
マンタ嫌がるってどんな武器握ってるんだ
縦長だらけの3ステージより余程マシなのに

2:スプラプレイヤーさん
いや2から普通にずっと嫌いだったぞ
ていうかマンタ自体2ステの中では縦長中の縦長のマップの典型だろ
前に貼られてた奴だけどこんなん見てマンタヤグラ潜りたいと思わないわ

ここの関門が特に壁裏攻撃できるブキ持ち以外に人権ないしな

3:スプラプレイヤーさん
>>2

いや…そこ抑えろよ😅
ヤグラより前に出ないで進むわけないだろ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ヤグラのステ構造でそこ入るには一旦下に降りないといけないし押されてるチームがそこまで辿り着けなくない?
別にこれ自体は有利側の抑えでしかないからあんま文句はないけど

5:スプラプレイヤーさん
>>4
スクスロが壁裏抑えようとちょっと攻撃してるじゃん
つまるところここは壁裏に攻撃できる手段を持たないブキ以外は本当に人権がない
ボムでもいいけど

そもそもジムの射程でこんなんやられたら近づけないしな

6:スプラプレイヤーさん
この動画バズったし少なくともジム持ちの上位帯はこれやってくるんだろうな
ジムいなくても2の時からこの裏からローラー飛び出してきたら大体カウント止まってたしなここ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
そもそも防衛側が強いステージやからな
バケツでバシャバシャしても止めるしな😅
ジム関係ないわ

8:スプラプレイヤーさん
マンタって道狭い押し込まれると見通し悪い縦長っていう
3の嫌な要素凝縮されてるよな

9:スプラプレイヤーさん
>>7
逆じゃない?同じ縦長でも3は見通し良くて裏取れるルート無いからカニリッターが暴れてた
マンタも2の頃はハイプレあったからクソだったけど3はそこまで不満無いわ

もっと良い過去ステージあるって言われたらその通りだけど

10:スプラプレイヤーさん
クラブラでも止まるしな😅

11:スプラプレイヤーさん
マンタ喜んでる奴なんかそれこそスクスロだのジムだの壁裏、壁上に攻撃できるブキ使いばっかだろ
ザトウ程度ならまだしもマンタは流石に優遇がすぎるわ

12:スプラプレイヤーさん
ワシドライブワイパーだけどマンタきつい

13:スプラプレイヤーさん
マンタとか普通に全武器が活きるステージやん?でも、縦長ばかりの新規には、「きつい」かもな😅

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679206391

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    戦力差あっても3の新規ステみたいなリスキル祭りになりにくいってだけでもう良ステだわマンタマリアは

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    長距離複数に高台を取られたらもう手出しできないステージが多すぎる

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリ民からは良、バンカラX民からはクソって呼ばれてそう

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ここのハイドラTUEE〜から僕は満足

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    やり慣れてないせいもあってか苦手意識はあるけど裏取りとかリスキルとか色々考えると良さそうだとは思う
    ただ初見だと構造がわけ分からなすぎて心折れる人はいそう

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    下手くそが縦長言いたいだけのゲームだな
    縦に長いのはお前のウマヅラだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      馬面といえば、俺ウマ娘のゴルシが大好きなんだよなあの娘よりかわいいものを見たことがない

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        サイカワはベスト・オブ・モチモチウマ娘のマックしかおらんやろ
        異論は認めない

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージとしては好きだけど貫通はマジでクソ
    全肯定するのはアホ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ジムの台上への攻撃が壁越しに来るのは理不尽というか、直感に反していて気持ち悪いんだよな

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    3からの初心者だから単純にマンタとかヒラメとか壁が多いステージがいまいち動けてない

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リスキルゲーにはなりづらいけど、抑えられた時に他マップに比べて敵の状況確認しづらいわ
    リスポーン地点周辺なんで窪地なんや
    あと中央すごい異様に狭く感じるわ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ここのステージマンタって略すの?
    マンタローと区別つかないじゃん
    検索かけてもマンマリが普通やろ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オレはマン号と呼んでる

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    悪いのはステージじゃなくて貫通する武器やろ
    3はまともなテスターおらんのがよく分かる

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アサリの時自陣ゴール前の右の段差塗れないの嫌い
    あそこ塗れていいだろ
    右から侵入してくる敵見えても段差塗れなくて登れないせいで追いかけたりサブで妨害するかわざわざ迂回してゴール近くで迎え撃たないと行けないのおかしい

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マンタレベルでクソ認定してたら他のステもっとアカンやろ
    流石にマシな方ですわ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージがクソって言っておけば自分のレベルから目を背けられるもんな

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まあクソマンだ罠

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    長射程1枚で全ルート見ることが出来ないから、3の縦長ステに比べると良ステだよ。マンタマリアで文句言う短射程はどこに行っても狩られて終わる。うまく接近すれば足元から直接狙えるし、裏も取れるんだからいい塩梅だ。

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺がッ!勝てないからだァ!!

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    全マップここくらい壁塗れると面白いんだがな

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    貫通がクソなだけでステージ自体は面白いけどね
    貫通がクソ

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヤグラとホコ左裏取り出来なくなってること以外は文句ない

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2の時からキツイステージだけど
    面白さは普通にある。3の中では上等。

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    旧ステは拡げられたのに新ステなんでリスポン狭いままでてきたん?

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    良ステって言われてたけどもう意見変わったのか

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マンゴウきらいだわ。

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    2の時点で嫌い派が多かった印象

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    なんだこのくそステ、長射程真ん中金網立たれたら何も出来ねえ
    長射程トゥーンの象徴じゃねいか

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