マヒマヒリゾート&スパがクソステである理由
1:スプラプレイヤーさん
アプデ情報でテンション上がったイケイケ状態でもこのステージでリスキルはムカついたから一生許さん
2:スプラプレイヤーさん
こことナメロウは満場一致でクソステって言われてるイメージ
ゴンズイ・マテガイ・マサバのどれかが3位
3:スプラプレイヤーさん
狭すぎて息ができねぇ・・・
4:スプラプレイヤーさん
最初から水位が下がった時のマップにして欲しいよね。時間経過で変化するのはもっと別の何かでいいです
5:スプラプレイヤーさん
3のステージの中でも圧倒的な塗り面積の無さ(水面低下時で)
そもそもおかしいと誰も気づかなかったんだろうかね
6:スプラプレイヤーさん
>>5
多分大きく出来ないんじゃねえかな
今でさえ水位上昇タイミングで少し不安定になるのに、これ以上大きくするとラグがひどいことになるんだと思う
バトルメモリー&通信方式変更が思った以上に制約かけてるんじゃないかね
7:スプラプレイヤーさん
>>6
まさか2015年のゲームで出来てたことが出来なくなるとはなぁ
8:スプラプレイヤーさん
近距離ボコボコの殴り合いは結構好きなんだが、それでも最初から水位変化後の地形のほうがちょうどいい。
それと「リゾート」って雰囲気と全然そぐわないのが地味に不満間を増幅させる原因になってる。
マヒマヒは初代ベースに作り直して、「なんとかコロシアム」みたいな名前で同じ構造のステージ出して欲しい
9:スプラプレイヤーさん
>>8
言わんとしていることは分かるし同感なんだけど
ザトウマーケットもステージにマーケット要素ないと思う
今作はチャージャーで全ステージコンセプトぶっ壊れてる
水位が上がっても大して広くないのがね
最初からこれくらいの広さで、時間経過で裏ルートが解禁されて攻めやすく…とかじゃダメなんか
チーム戦のゲーム全般言えることやけど、閉所と高低差のあるステージは嫌がられるのが多い印象
アホアホリゾート&バカとかいうただの悪口すき
マヒマヒが群を抜いて酷いけど新ステージとリメイクされたステージのほとんどが縦長&狭いステージだから裏取りもまともにできずただの撃ち合いになって嫌なんだよね
団地も変わり果てたステージになるのかな
キンメダイみたいにほとんど変えずに出してくれたらいいんだけど…
改修なしで出てきたスメーシーワールドがくそ浮いてて草
そもそも「シューティングゲーム」である以上、ただの撃ち合いが嫌ってのはゲーム側の問題ではないような…。
長射程に対して何の解決手段もないと試合にならないから裏取りは必要な要素だし、一部マップに裏取りがないせいでク○になってるのは同意だけど、裏取りがメインみたいな発想は違うと思う。
逆に裏取りが決まりすぎるマップなんてストレスしか溜まらないし。
チャージャー、長射程と正面からしか
撃ち会えないのが嫌ってことじゃね?
シューティングゲームで正面からの撃ち合いしか出来なかったらただのクソゲーだろ。長い奴が当たり前に勝つだけ。それが今のリッター環境だぞ。
撃ち合いになりゃいいけど現実はチャーカスの射線気にしながら逃げまどうクソゲーになるからな
個人的にはユノハナのが嫌い
イカなんだし、もしかすると水の中を泳げたりアイテムがあったりするのかも知れないな!ドボン
キンメ海女マヒマヒユノハナと凹形のマップが多すぎる
それに加えてマテガイに至ってはボトルネック形状
キンメ海女はナワバリすらリスキル可能
テストプレイしたのか?ってレベル
ステージ狭いんだから時間も短くしろ
ナワバリは1分でええやろ
リッター使いからしたらナワバリならめちゃくちゃ強い最強の場所…
リッターはほぼ全ステ強いやんけ短射程に少しは譲ったれや
ここのガチエリア狭いから射程あって曲射もできるエクスが猛威をふるうんよなぁこのステージ
ザトウマーケットはちゃんとマーケットしてるでしょ
こんなクソステージで編成事故なんて起きたら勝てるわけ無いしそもそも1ミリも楽しく無いわ。向こうスピナーと風呂いてなんでこっちがスシ最長なんだよ。
調整不足もいいとこだわ。
なんだこのアホが作ったステージは