ボールドみたいな武器はリッターに文句言う資格ないだろ
1:スプラプレイヤーさん
ボールドみたいなボムもなければ射程も短いみたいなブキ使っておいてリッターとかハイドラに文句言ってるやつは本当に何なんだ
高台の長射程倒せないなんて当たり前じゃねーか、そんなもん織り込み済みで使ってるんじゃないのかよ
2:スプラプレイヤーさん
>>1
「あいつらさえ居なければ他はまだどうにかなるから楽しくできる」って意味かもしれんぞ
3:スプラプレイヤーさん
>>1
だから今まで裏から回り込んで殺しに行ってたんだろ
その手段も奪われてんだから嫌われて当然だろ
4:スプラプレイヤーさん
その人たちが文句言ってるのは、正確にはマップにじゃない?
裏取りや不意打ちできるところが殆どなくなっちゃったからねえ
5:スプラプレイヤーさん
現在出てる不満って基本的にステージさえどうにかできれば大部分解消できるよね。リッターもステージにかみ合いすぎてるのが原因だし
でもってそのステージを改修するのが最も手間っていう悪循環
しかしチャージャーを下げたくないならステージ改修しか道がないのも事実
要は大規模閉鎖とかしていいからとっととどうにかしてほしい
最低2年はアプデするって言ってるんだから、どこかで大規模アプデ入れてステージをもっと横に広げりゃいいんだけどな
ステージ使い回しのくせにわざわざ縦長に改悪してんだから、元に戻すくらい出来るだろ
何を思ってなんの工夫もないステージを新規として出したんだろうな
真面目に作ったステージは後から追加しようってことならまだ希望はあるが、現状糞すぎてなんとも言えん
横じゃなく、縦に広げて欲しい
さらに?!
移動が大変そうですね
相手味方が同じような編成のときはまだ我慢するとしても、編成事故ってるときは、惨状を認識して貰うため、自暴自棄ゾンビモードになって3k14dとかの2桁デスを計上するようにしてる
お前だったのか……
また騙されたな…
ボールド使いとしてはリッターは雷神ステップを使った遊び相手として優秀で、大体負けるけど勝ったらと言うか回避しきったら嬉しい相手ぐらいの感覚
まあバンカラマッチだとそうも言ってられないのは確かにあるし、ステージ構成のせいで近づく事すら許さなれないのはどうかと思うことはある
雷神が通用せず抜いてくるなら、どっちみち活躍するチャージャーなのは間違いないから負け試合だろうなとは思う
雷神が通用しない原因はリッターの当たり判定がでかすぎるせいでもあるんだけどな
そもそもイカ状態の判定が広すぎるからそのタイミングで撃てばざっくりでも当たるんだ
リッターの判定じゃなくてイカヒトの判定によるものだからリッター判定とか言い訳。雷神は正直うざいけどイカの瞬間を狙うとらく
縦長ステージの元祖と言えばハコフグ倉庫
ハコフグを良ステと思った事はあまり無いけど、今回全部それ以下というか、左右中央の3択の攻めがあって、裏取りルートやら射線切りの障害物やらありつつも、長射程もしっかり活躍してたハコフグって割と考えてあったんやなって痛感する
今回縦長はまだ良いとしても、攻めルートが中央と左だけの2択とか、高台から射線通り過ぎとか、裏取りルートも高台から監視余裕とかそんなんばっかで、今後もこんなステージばっかだと流石に萎えそう
チャージャー・スピナー殺せば済む話
FPSなんか撃ち合いするゲームなのに物陰からコソコソ陰キャムーブしてんじゃねえ
対応も出来ない雑魚がイキるゲー厶じゃねえよ、「勝てないよ~」って泣いて売ってこい負け犬
レス先間違えてるのか?
FPSで遮蔽物を全否定とかクソザコ自慢やめてwwww
なら遮蔽物になり得る高低差とかもいらないよね?アホくさ、ゲーム辞めれば?
そんな事言ったら角待ちショットガン以上にクソ見たいなイカ潜伏キル全否定するしかないやん
FPSは遮蔽を使いつつ撃ち合うゲームです
そもそもスプラトゥーンはTPSでありFPSではないし
で、そのスピナー、チャージャーにはどうやって近づくんだい?
雑魚がいばるなw
それな
練習もしない奴がチャージャー使える奴に嫉妬してるようにしか見えない
わかったからお前らは8人で的当て合戦やっとけ
俺らはスプラトゥーンやっとくから
喋る的は初めて見たな
雑魚がいばるな
弓使ったら、チャージャーがクソ楽に感じるんだが笑
弓で同じだけの活躍してから言ってもらえる?笑
大して練度も必要無いチャージャーを「難しいから強くて当然」なんて大袈裟に言っちゃう連中はやっぱ言う事が違うな
スプラ3では弾も当たり判定もデカくなってちょっとFPS慣れてる奴なら誰でも弾当たるお手軽強武器なんだけどな、某スプラ素人の配信者が武器何使っても上手くいかなかったのにリッター握ってからキル量産してリッター使いになったなんてのもあったな
なら使いなよ
環境武器使いたくない、マイオナに拘りたいって言うんならグチグチ書き込む前にマイナー武器練習しろや、ざ〜こ♡
使ったけど、立ち回りもクソもないただのヌルいシューティングにしかならないからゲームとしてつまらない
そしてリッター以外の敵味方7人につまらんクソゲーを押し付けてる罪悪感に押し負けて流石にやめたわ
戦略性皆無でさほど技術も要らないけど虚無感に対する忍耐力だけは要求される武器だと思った
野生のギャルきたあああああああ
おっさんだぞ
塗りもしないで潜伏してる短射程のがよっぽど迷惑
自分も短射程使うことあるからわかるが、いの一番にデスして後衛に負担かけてるのは短射程
下手くそが多い分自分が使ったほうが勝ちやすい
味方がデスする前に有効キルもしくはアシストできないお前が悪い
下がり過ぎてる中衛が前衛も後衛も殺して永遠に攻めれないケース結構あるよね
その結果中衛のリザルトだけ良いように見えてたりする
まず長射程がその射程を活かして1キル取れよ
短射程がカバーもらえずデスしたなら
それは長射程の責任ってこと忘れんなよ?
強い味方長射程→塗るくらいしかやることなくなる
弱い味方長射程→1人落ちクソゲ
強い対面長射程ー→クソゲ
弱い対面長射程→一人落ちヌルゲ
結論:長射程要らない
リッターやチャージャーまでチャージキープできるようになったのがいらん。
スクイックリンやソイだけでいんじゃね?
ボールドにも投げれるハンコがあるのをお忘れか?
バグ直すので必死なイカ研にステージ改修は絶望的でしょ
これから出てくる新ステージの大半がチャージャー優遇じゃない事を祈るしかないよ
チャーカス必死の自己擁護がキモすぎる
スシカスが普段喚いてるのが目障りなだけだよ、文句言うだけならやめれば?ツイフェミかよ
さっそく釣られてて草
ウルショでぶっ飛ばされたような顔してんなあんた お怒りだ
チャー牛必死過ぎて草
やっぱチャージャー使いって陰キャチー牛なんだな
陰キャだからいっつも物陰に隠れてるのか!納得
物陰でこそこそチャージキープして安全なところからしか撃ってこれないチャ~牛
ゲーム内でも卑怯な戦法しかとれないチーズ牛丼御用達のブキそれがリッターな
ステージも文句あるがそれ以前に弾がデカすぎるの分からんかなー
きっと自分の実力だとか思ってんだろーなー
どれだけ真っ当な批判しても無駄だよ
開発は意図的にリッターチャージャーが強くなるように作ってるんだから
開発が目指してるのはもはや塗りゲーじゃなくて的あてゲームだから
スプラトゥーンに対する愛情なんてこれっぽっちもないよ
アホみたいに塗れない場所配置してる時点で選択肢広いゲームにするつもり無いよね
塗れない壁多いの意図あるのあれ
確かにあれは回り込まれたら悔しいじゃないですか以外に理由が見当たらない
リッター叩いてる奴どうせガロン洗濯機ラクトしか使ってないだろ
デュアルだけどリッターに手も足も出んくて顔真っ赤になってるわ
こんなとこで言い争ってる人なんてろくなやつおらんから安心してもろて…まぁ人のこと言えんが
スプラ始めて数週間のナワバリしかしてないC-だけど、リッターがいるマッチは基本クソ試合が多い印象。勝つも負けるもリッター次第なとこあって、いると試合展開が心配になる。負けてもいいからいい試合がしたい…
ボールド自体がリッターやハイドラに文句言ってるとは思わないけどな
後衛からしたら裏から突っ込んでくるボールド嫌だろうし
困るのは味方が長射程相手に引いてしまって盤面が塗られちゃうことだと思う
一回最強のボールド(敵)にあった事があり、ボコボコにされトラウマになってる。
うらどりのゆうた?
近寄っても当ててくるリッターとかは使い手が強いから1周回って清々しくなってくる
潜伏抜いてくるのは上手いけどビックリが勝つ
それ結構抜いた側もビックリしてること多いよ
自分「うお!当たんの!?」
敵「うお!当たんの!?」
敵の視界を潜り抜け、リッター優遇のステージ構造を迂回し、トラップも乗り越え、復帰してくる敵に気を使いながら、ようやくたどり着いたリッターに運だけショットでぶち抜かれるのマジで〇したくなる
裏取りルートほんとに作ってくれやイカ研
それな
ステージ丸ごち作り直さなくても塗れない壁の半分くらい塗れる壁に変えるだけでも大分変わりそう
登る為の塗れるブロックを設置でもいい
ラグでシールドの中にいたのに撃ち抜かれたのは肝が冷えた
リッター怖い
もうさ、みんなでリッター持とうぜ
そしたら公平だろ?
リッター居る居ないでゲーム展開変わりすぎなんよ
ボールドみたいなゴミ武器使ってる池沼はどんな環境にしたって負け続けるだろw
f**k
相手のブキ次第で立ち回りが変わるのは別にいい
ただ、裏取りが不可能なのはやめてほしい
ナメロウとか絶対誰かしらの目には留まるからね
裏取りを難しくする分には構わないけど
不可能にするのは違うだろと
気持ちよくステルスアクションさせてくれ
言うてもヤグラはしんどいだろうけど、エリアやらガチホコやらはボールド強いと思うけどね。エリア或いはガチホコっていう目標物に意識が向く関係上、目標物付近は横入り奇襲しやすいだろうし、回り込みもハードル下がるし、近付ければキルはほぼ確実で、塗り拡げも悪くないし。
確かにステージは長射程優遇感じなくもないけど、放水路以外はそこまででもなくね?大体通り抜けられるか、高台そのものがめちゃデカ遮蔽物じゃん
ボォ↑ル↓ド↑!
いもるって決めつけないでほしい