ボムの強さランキング
1:スプラプレイヤーさん
ボムの強さのイメージこんなんだわ
スプボ=クイボ>キューバン=タンサン>カーリング>ロボム
2:スプラプレイヤーさん
>>1
トーピード「俺は?」
3:スプラプレイヤーさん
>>2
タンサンと同列ぐらい?
4:スプラプレイヤーさん
>>3
つまりキューバンとトーピードが同じ強さってこと?
おかしいだろ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
キューバンもうちょい上かもな
6:スプラプレイヤーさん
キューバンよりカーリングのが使いやすい
7:スプラプレイヤーさん
>>6
スプロラみたいな戦い方しない限りは高台やヤグラに投げ込めるメリットの方が優先度高い場合が多いと思うけど
8:スプラプレイヤーさん
ロボムは使い方次第でウザいけどな
9:スプラプレイヤーさん
>>8
逆に言えばウザい止まりなんだよな
事故以外ではほぼキル取れない
10:スプラプレイヤーさん
ロボムは抑えは相手の行動範囲縛れるから弱くないけど打開には全く使えないのがね
11:スプラプレイヤーさん
>>10
誘導しすぎて逆に不便なんだよな
3秒くらい経ったら自動的に爆発なら事故も増えるし、もうちょっと頼れる
12:スプラプレイヤーさん
ロボムうざいけど事故っても自分が悪いと思える程度には事故らないな
つまり弱いんだろうな
ただクアッドが持つには充分な性能だと思う
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675768573/
ボムとボム以外のサブの格差が酷すぎるから
もう全部のサブ相手に直接ぶつけたら爆発するようにすりゃいいんだよ
トーピードは撃ち落とせるからマシや
クイボの射程と塗りと被ダメがインクロック無しで飛んでくるヤバさよ
そういや水風船なんだからクイボも撃ち落とせるようにすればちょっと弱くなる気がする
近距離かつ、あの速度で飛んでくるボムを
打ち落とせるかっていう感じはするなぁ
トーピードもあんまり速くないから打ち落とせる訳だし…
真正面から投げてくるクソを防げるだけでも助かるわ
クイボは元ネタ水風船っぽいし
打ち落としても普通に爆風来て意味が無さそう
ロボットボムはチャージャーとスピナーを退かす役割があるから使いにくいトーピードって感じ。少なくともカーリングよりは強い気がする
あとキューバンそんな強いか?謎にデカい判定を利用してヤグラや物陰に貼り付けてまぐれキル狙うぐらいしか用途ない感あるが
長い時間場を占拠することで盤面をコントロールしやすい
来て欲しくない場所に置いたり敵をどかしたり分断させたり、爆発までに時間があるからこそ敵に強制的な行動をとらせやすいからオブジェクト関与という点においては群を抜いて最強スペ
なにも敵をキルするだけが勝つことじゃないからな。まぁキルするのが一番勝つために手っ取り早いからクイボとかが最強なのは変わらんけど
オブジェクト関与つってもキューバンがあって良かったって思うの、ヤグラと一部のエリアくらいだしなあ
敵を取られたくないポジから退かすってのも確かにできるんだけど、ボム飛とか積まない限り高台に投げ込む時にリッターに抜かれるのもザラなんで、抜かれる覚悟でキューバン投げて得られるリターンが「リッターを2〜3秒どかす」ってのは割に合わないんだよな
それでも他にやる味方がいないならやらなくちゃいけないけど
キューバンはトラップとしても使えるでしょ
クイボが頭一つ抜けてるな
スプボはウザいけど普通にやってれば避けられるし塗りも弱くて消費が重いからクイボよりはマシ
クイボ>スプボタンサン≧トーピードキューバン>>その他って感じ
ロボムはトーピードのカーリングはタンサンの完全下位互換になってるから何か強みを追加して欲しい
かといって2初期のカーリングにしたらまったぶっ壊れって騒がれて修正されそうな気するし溜めの爆風範囲強化って形で改善された以上もうカーリングは施しようがなさそうな気するけどな
ステの構造がもっと裏抜けしやすくなれば相対的に評価も上がるだろうしそれ次第やろな
カーリングが昔爆風広くて
投げた本人も意図してないキルが結構多くて調整されたんだよね
キル以外の目的で使えるボムだし今のままで問題ないよ
クイボは塗りにもキルにも使い勝手良すぎるから何かしら調整してほしい
ロボムとカーリングはボム自体より退かすとか塗りに使うついでに爆発してる感じ、トーピードもそっち寄りだけど割られなければキル力は高い
若葉系についたらどのボムもヘイト買うやろなぁ
そういえば、シールドの爆風当たり判定がいつの間にか無くなってるんけど、アプデ文で書いてあったっけ?
気づいたのは一〜ニ週間前くらいか。ガロン使いなもんで、正直むっちゃ強化されたと感じてる。立ち回りの選択肢がものすごい増えた
このこと知らないボム使いがまだまだ大半でどんどんぶつけてインク消費してくれるのも良きポイント
いつかのアプデのタイミングで横からのボムから当たり判定なくなるってのは来てたぞ
いつだったかは忘れたけど割と前だった気がする
クイボ、スプボ、トピはメインと絡めてキルとりにいけるけど、それ以外のは塗りとか牽制が主な役割だからなぁ。
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マジでカーリングの何のためにあるんだ
タンサンに勝ってるところ爆発直撃で確1なところしかなくないか?
じゃあスプラローラーは炭酸の方が強いと思うの?
カーリングはもっぱら移動手段でしかないわな
混戦状態だとごくごくたま~にラッキーキル発生することもあるけど、端からキル狙いで使うもんじゃない
カーリングずっと使ってるとキル取れるようになるよ
溜めの加減で好きなところに投げれるようになるし溜めの爆発地点の予測に慣れてない相手は結構いる
交戦中の相手に直接当てて味方のアシストするのも便利だよ
カーリングに沿って突撃して相手に接近してしばくのが常套手段では
移動手段よな
スプリンクラー弱すぎ
単品の評価なのかな?複数になった時の脅威度とか考えたら、これはずさんなランキングだと思うのだが、どうだろうか?
例えばトーピード3人で1人狙うとほぼ確実に抜けるよね?
そりゃ単品だろ。特定の状況で強いって言うならおそらくどのサブにも言える状況はあるだろうし
チャージャーにそれやると面白いよね。
強い戦法とは言えないけど。
え、ロボロもう少し強い気がするんだけど。連続でぽいぽい投げれば相手からしたらうざいし、潜伏してるやつの位置がある程度把握できる。
やられるとウザい・やってもあんまり強くないの筆頭って感じだからまあ・・・
ロボムって壊せないよな?たまに投げられると撃ってる人いる
トーピードを仮にボムとして入れるなら
トラップ(地雷)も入ると思うけどどう?
強さはまぁロボムくらいな気がするけど
ロボムは消費も軽いし一応即死だし
攻撃用じゃなくて牽制用としては最高だけどねえ
個人的にはカーリングやキューバンより上
ジムワイパー+クイボ=最強