サーモンラン

ボトル、竹とかいうサモラン界隈では嫌われがちな玄人ブキ

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ボトル、竹とかいうサモラン界隈では嫌われがちな玄人ブキ

1:スプラプレイヤーさん
ボトル竹ノーチとかいうライト層の厚いサモラン界隈では一生日の目を見ないブキ
バトルではどの作品でも定期的に勢いを増すのに

2:スプラプレイヤーさん
ボトルは竹と似たような弱点抱えてるけどシューターな分動きやすいから結構好きかな
ノーチがそこに並ぶのはなぜ?足元塗れるし火力もあるし普通に強いでしょ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ボトル竹を使える人に向けた話じゃないよ
サモランではノーチ含めてそういうのを使えない人がほとんどってだけの話

4:スプラプレイヤーさん
竹もボトルも塗り(特に足元塗り)が強くなってくれれば強いと思うんだけど、いかんせん塗りが雑魚すぎるのでサモランできつい
バトルと違って後ろや上や下や視認外から不意打ちしてくる敵が多いので射程と火力はあるけどとっさに動けないのでデスしやすい仕様がサモランの仕様と相性が悪いね

5:スプラプレイヤーさん
>>4
塗りの総面積で言えば雑魚だけど、塗りの効率性で言えば平均かそれより上なんだよなぁ

6:スプラプレイヤーさん
やたらボトルポジってるやついるけど、ワンチャンプライム以下の長射程とスシの下位互換の短射程をくっつけた程度のブキをよくそこまでポジれるなぁ…)

7:スプラプレイヤーさん
連打武器は疲れるのでそれだけでワンランク下がる(爺並感

8:スプラプレイヤーさん
>>7
それはもう評価じゃなくて「きょうのかんそう」なんよ。
使いこなせた上での意見こそ評価と言える

9:スプラプレイヤーさん
ボトル竹が強いって話題になると一気に「このブキは〇〇だからさぁ!」って噛みついてくる人いるよね。そういう時こそアンタらが信仰してる上位勢とやらの動きを見れば良いのに。自分がボトル竹をどれだけ扱えてないのかがはっきりとわかるはず。

10:スプラプレイヤーさん
ブキの強弱の話に本人以外のプレイヤー層やらの習熟度なんて可視化出来ないモノを加えてたらその話す人があらかじめ持ってる結論ありきの不毛な対話にしかならんよ

11:スプラプレイヤーさん
2で相当練習したから竹の扱いには自信あるけど、3だと中堅上位ってイメージだなぁ
疑似貫通剥奪に加え、塗りバグで足元の不安定感増しちゃったしダイバーキツいのがな

チャージ量調整もしたエイムもできると思ってるけど、それでも3のザコ物量に対してはやや物足りなさを感じる

12:スプラプレイヤーさん
ボトルも竹も使い込むほど上達を実感できて玄人好み

13:スプラプレイヤーさん
>>12
そしてその強さを理解できるのも玄人だけというね

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルはともかく竹は玄人向けと見せかけてやっぱり弱いと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      単に数値に足引っ張られるだけなんだよな
      ボトルはまだ強化入ってギリ健くらいの性能になったけどフルチャ160とか竹はゴミよゴミ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そうか…?
      ノータイムで遠くまで攻撃が届くこととそれなりの火力があるという特性を活かせばボトル同様弱い分類には入らないと思うけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      旧作で使われたのも攻撃力上げるギアによる擬似確ありきだしな
      それがない3で強いわけがない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    竹は斜面に弱すぎる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    タワーをチャーの中ではかなり素早く処理できるのと射程と精度があるので竹は好き
    ボトルくんはあの燃費ならもうちょい足元塗りをですね

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルと竹よりも、火力も中途半端で、個性も何もないプライムとスプチャの方が嫌いです

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ハシラの魔術師「ボトルは連打しても疲れるだけや。無能が連打する。はよ入れろや三バカァ!」カモンカモンカモンカモンカモンカモン

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    下手な人は操作に意識取られるブキを苦手とする

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    カンストって体力勝負なとこあるから指死ぬのは上位でも結構なデメリットでは?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルは燃費悪すぎ
    竹は塗りがしょぼすぎ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチマはボム射程キル速スペシャルが命だけど、サモランは起動力と塗りとインク効率と敵の処理能力が命だと思う。
    竹は火力はあるけど塗りバグが致命的。
    ボトルは射程があって塗りが楽なパブロなだけで処理能力に対するインク効率が微妙。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    竹はドスコイ倒すのにフルチャ+フルチャ+微チャを覚えるだけでインク効率全然違う
    ボトルとノーチは瞬間火力はあるけどインク効率悪すぎてガス欠がひどい火力効率に無駄がありすぎるプライムよりましだけど

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    竹弱いというより作業効率悪い気がする 雑魚シャケに何度もボタン押してエイムするのが面倒臭い 微妙なチャージ時間も不快感あるから苦手

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ちなみに竹は半チャ連打が一番dps高いぞ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルそんなに強いかぁ…?
    長押しは劣化わかばで火力ない、連打はインク効率終わってるし自分は連打苦手なのもあってDPSもままならない
    上にも書いてあったがインクに対するダメージ量が少なすぎてとにかく扱いづらい

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    竹についてはちゃんと足元塗り弱すぎを加味しても真ん中くらいの強さあると思う
    ただ低ランクだと低ランク大好きダイバーにものすごく弱いってのが雑魚の印象に拍車かけてると思う

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    玄人武器は強武器なわけじゃないからなぁ
    ボトル、竹に限らず他にもっと強い武器がある中で中途半端な武器が出てこられてもぶっちゃけ微妙

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーチはチャージが自由なので
    チャージの割に射撃がすぐ終わるスプスピ
    打ち分けめんどいクゲの方がキツイ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    竹自体が弱いわけではない
    ソイチュが竹の上位互換じみた性能してるのが悪い

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    もし次作にもサモランがあるのなら
    サモラン用ギアかサイドオーダーのカラーチップが欲しいところ。それこそメ性アップとかね
    とてもじゃないけど社員でもなきゃきついことになってるし

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