攻略 プロゲーマーが考えるナワバリバトルのコツ【スプラトゥーン3】 管理人 2022年11月12日 プロゲーマーが考えるナワバリバトルのコツ ナワバリのコツは・残り1分くらいまでに自陣塗りを終わらせておくこと・残り1分以降はなるべく前線を下げない&だけど無理はしない。・抑えは「やられたけど敵を倒す」より「やられないし敵を倒す」を意識・打開は「やられても絶対最低一人は倒す」を意識。— SPLIFE【スプライフ】 (@spl_splife) November 12, 2022 管理人こちらのアカウントはプロゲーマー「のりすけ」とナワバリ公式大会3位の実績を持つ「ルオカ団長」の共同アカウントです 抑えと打開の考え方の違い 抑えは「イージーキルだけでも良い。デスが重い」打開は「とにかく敵の数減らす。」— SPLIFE【スプライフ】 (@spl_splife) November 12, 2022 【ナワバリバトル】自陣塗りした方がいい武器としない方がいい武器まとめ【スプラトゥーン3】 X2800イカが考えた、自陣塗りした方がいい武器としない方がいい武器まとめ https://twitter.com/s... ナワバリバトルで勝ちたい人は〇〇を意識しよう【スプラトゥーン3】 ナワバリバトルで勝ちたい人は〇〇を意識しよう 1:スプラプレイヤーさんバカマに比べてナワバリ勝率が目に見えて悪いんだけどなんでだろ... 【任天堂純正品】Nintendo Switch Proコントローラー スプラトゥーン3エディション Amazon 楽天市場 Yahooショッピング ポチップ
攻略 【サーモンラン攻略】初心者さん向けバイトマニュアル「スペシャル編」が公開! 2022年11月5日 投稿者 https://spla3sokuhou.games/wp-content/uploads/2021/09/0cafc240aad5b20a3b865cdaa28b537e.png スプラトゥーン3まとめ攻略情報ースプラログ
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コメント 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月12日 23:11それができりゃ苦労しないよねみたいな内容だな 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 00:03打開 敵を倒しにいけ 抑え 敵が来たら倒せ それができれば苦労しない 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 00:12要するに「勝て」ってことだなガハハハハ それができりゃ苦労しねえよ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 00:19それができるからプロなんだな… それができりゃ苦労しないコメントばっかで笑う 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 21:06たしかに。 そんなに単純なことのように言ってもわかってるやつ上位1%くらいだからなー。 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 00:50一番は自分と実力の近い味方を引くだろ 介護マッチング多すぎて前線維持できんわ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 01:13全く理解されてなくて草 抑えとか維持の場面で敵陣抜けようとして戦犯になる猪とか打開の場面で芋って祈りを捧げてる人向けなんだろうけど 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 02:13常時7人全員殺せ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 17:45味方まで殺さないで… 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年12月28日 16:35草www 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 08:53ルオカ団長はとても論理的でわかりやすく話をしてくれるけどのりすけが頭使ってる風を装った中身スッカスカの事しか言わないから足引っ張らないで欲しい スタダ杯でまだイキってるのが透けすぎてキツいわ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 09:28中身の無い解説だな 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 09:30それを分かって意識して動いても 他の3人がそれを理解してないままだったら意味無いんだよな 勝ちの3/4が味方で出来ているなら 負けの3/4も味方で出来ている訳だし 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 12:13味方と連携しろ 敵の連携が崩れたところを狙え 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 13:36後半2つの意見、根性論で笑うわ その敵の倒し方を教えろよ ボム牽制メインとか潜伏するとかさ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 15:59この抑えと打開の考え方はクソ大事だろ 死んででもキル取るべき打開のシーンとキル取れなくても死なずに圧をかける抑えのシーンの話だぞ それができれば苦労はしないっつってるやつは発言の上っ面しか見てない 意識を一致させるところから勝負は始まってんだよ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 19:57あんたの方が説明分かりやすい! 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 20:56だからそうするにはどうしたらいいか言わないと 「なるべくやられないように敵を倒しましょう」なんて言われなくてもわかってるのよ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月14日 10:06言われないとわからない人向けのアドバイスだろ そこは言われないとわからないのか? 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月13日 21:11抽象度(汎用性)が高いなぁ こんな風にも言い換えできちゃうから ・残り1分くらいまでにトイレを済ませておくことこと ・残り1分以降はなるべく席を立たない&だけど無理はしない。 ・抑えは「ニオイが出るけどガスを出す」より「臭わないしガスを倒す」を意識 ・打開は「実が出ても絶対最低一発は出す倒」を意識。 もうちょっとナワバリに最適化した内容だと一般人には助かる 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月14日 00:20最初の2分はキル武器担いで敵陣で敵の塗り武器と相討ちし続けろ 残り1分から固い動きに切り替えるんだ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月14日 00:24それが出来りゃ苦労しないとか言ってる奴ら多いけどその大前提すら間違ってるアホが多すぎるって話やろ それをこなそうとして負ける分には練度やPSの問題でしかないけど、それ以前の認識の問題だとどうしようもない。そんな単純な意識すら持てない奴に向けての話なんだから単にPSの足りない下手くそに対しては言ってないやろ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月14日 00:34相手の陣地に後半まで上手く潜伏できると勝てるで 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年9月18日 17:42この文章を見て、無理していいかどうかという意味がわからない人もいるんだなぁ 返信
それができりゃ苦労しないよねみたいな内容だな
打開 敵を倒しにいけ
抑え 敵が来たら倒せ
それができれば苦労しない
要するに「勝て」ってことだなガハハハハ
それができりゃ苦労しねえよ
それができるからプロなんだな…
それができりゃ苦労しないコメントばっかで笑う
たしかに。
そんなに単純なことのように言ってもわかってるやつ上位1%くらいだからなー。
一番は自分と実力の近い味方を引くだろ
介護マッチング多すぎて前線維持できんわ
全く理解されてなくて草
抑えとか維持の場面で敵陣抜けようとして戦犯になる猪とか打開の場面で芋って祈りを捧げてる人向けなんだろうけど
常時7人全員殺せ
味方まで殺さないで…
草www
ルオカ団長はとても論理的でわかりやすく話をしてくれるけどのりすけが頭使ってる風を装った中身スッカスカの事しか言わないから足引っ張らないで欲しい
スタダ杯でまだイキってるのが透けすぎてキツいわ
中身の無い解説だな
それを分かって意識して動いても
他の3人がそれを理解してないままだったら意味無いんだよな
勝ちの3/4が味方で出来ているなら
負けの3/4も味方で出来ている訳だし
味方と連携しろ
敵の連携が崩れたところを狙え
後半2つの意見、根性論で笑うわ
その敵の倒し方を教えろよ
ボム牽制メインとか潜伏するとかさ
この抑えと打開の考え方はクソ大事だろ
死んででもキル取るべき打開のシーンとキル取れなくても死なずに圧をかける抑えのシーンの話だぞ
それができれば苦労はしないっつってるやつは発言の上っ面しか見てない
意識を一致させるところから勝負は始まってんだよ
あんたの方が説明分かりやすい!
だからそうするにはどうしたらいいか言わないと
「なるべくやられないように敵を倒しましょう」なんて言われなくてもわかってるのよ
言われないとわからない人向けのアドバイスだろ
そこは言われないとわからないのか?
抽象度(汎用性)が高いなぁ
こんな風にも言い換えできちゃうから
・残り1分くらいまでにトイレを済ませておくことこと
・残り1分以降はなるべく席を立たない&だけど無理はしない。
・抑えは「ニオイが出るけどガスを出す」より「臭わないしガスを倒す」を意識
・打開は「実が出ても絶対最低一発は出す倒」を意識。
もうちょっとナワバリに最適化した内容だと一般人には助かる
最初の2分はキル武器担いで敵陣で敵の塗り武器と相討ちし続けろ
残り1分から固い動きに切り替えるんだ
それが出来りゃ苦労しないとか言ってる奴ら多いけどその大前提すら間違ってるアホが多すぎるって話やろ
それをこなそうとして負ける分には練度やPSの問題でしかないけど、それ以前の認識の問題だとどうしようもない。そんな単純な意識すら持てない奴に向けての話なんだから単にPSの足りない下手くそに対しては言ってないやろ
相手の陣地に後半まで上手く潜伏できると勝てるで
この文章を見て、無理していいかどうかという意味がわからない人もいるんだなぁ