フェスTのレベルアップに必要な経験値が変更!これって改悪?改良?
・フェスTのレベルアップに必要なケイケン値を変更し、追加ギアパワーの数によって変動しないようにしました。
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変更前 |
変更後 |
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追加ギアパワーが1個もついていないとき |
2000 |
7500 |
追加ギアパワーが1個ついているとき |
8000 |
7500 |
追加ギアパワーが2個ついているとき |
14000 |
7500 |
追加ギアパワーが3個ついているとき |
28000 |
7500 |
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
フェスTでギア一つ付けて外しての繰り返しがやりづらくなったな
2:スプラプレイヤーさん
フェスT改悪しないで欠片集めキツくなる
3:スプラプレイヤーさん
フェスTの仕様変更普通に改善と思うんだけどナーフって言ってる人わざわざこまめにクリーニングしてたんか?
4:スプラプレイヤーさん
フェスTはこれ一見ナーフに見えるし不満が出るのも理解できるけど、さっっさと戦える構成にして着たままにする人にとってはバフなんだよな。毎回さっさと安全靴2サブ軽減1つける身としてはありがたい調整ではある
5:スプラプレイヤーさん
これはもうフェスTクリーニングしてる暇あったら数回せって事ですね〜
フレンドとやる時いちいち抜ける人とか居たからこれはありがたいかもしれない
6:スプラプレイヤーさん
つまり都度都度クリーニングしなくて良くなったってことだよな…?
7:スプラプレイヤーさん
フェスT洗わなくて良くなったのありがてえな カケラは集めにくくなったかもだけど試合抜けて洗いにいくの面倒だったし
8:スプラプレイヤーさん
トータルだと必要pは減ってるから大人しく使い続けろってことだな
9:スプラプレイヤーさん
3個ついて欠片だけが貰える状態になっても7500固定だから1度もクリーニングしない方が稼げそうですね
全部7500に整ったのは改善
フェスに集中出来るから助かる
信者乙
自分と意見の合わない人がいたら貶さないと気が済まないタイプの人かぁ、友達いなそう
友達いないソロプレイヤーにとっては1ギアたまる度に毎回クリーニングするという無駄な作業時間も苦じゃないんだろうけど、友達とワイワイやりたい一般の人は前の仕様だと数試合やる度にクリーニングに抜ける人もいて無駄に待ち時間長かったしそれは全体のマッチング待ち時間にも影響するからトータルで考えたら普通にプラスだと思うよ
他人の意見に反対意見を唱えるだけなら建設的だからもっと言い方は考えよう、そしたら普通に友達もできてこちら側の意見も理解できるようになるからね
こういう信者たちのお陰でフェスを永遠までやってあとはポイーで済むから助かる^^
「1スロ開けてクリーニングするのが最高効率だからひたすらダウニー前とロビーを行き来しなきゃいけないのダルすぎ〜」って効率厨なイカちゃんが言ってた
救われたみたいでよかった
だったら付いてる数に関係無く必要経験値一律2000にすればええやん
ダウニーと散歩機能を全部サンカクスでできるようにすればええんやで
仮にもフェスなんだからもうちょい溜まりやすくしてもええやろ
マメに洗濯してた頃より集まりにくくする意味がわからん
むしろ、いちいち洗濯しなくて良くなったじゃん(棒
ぶっちゃけ、それするならカスタム画面で洗濯させろよだけど
かけら集めたくて数試合ごとにクリーニングしたがる人がいるとテンポ悪くなってしまってたから助かる
まあロビーにスパイキーがいればそもそも問題なかったんですけどね
ロビーにスパイキーいると世界観的にというか雰囲気的に?そぐわないからそこはいいけど、電話とかロビーの端末から通信越しにやれる機械があれば……。
ブキチドローンとかあるんだからそれくらいあってもおかしくないし。
スパイキーがロビーにいても洗濯するなら結局マッチング中断では?
前作より500上がってるのが気になったけど、貰える経験値も前作よりちょっと増えてるからまあ
前作でもほぼ同じようなアップデートしてるのに何で今更このタイミングでとは思ったけど
???
2のときも7500でしたよ
そもそも欠片集めるだけならバイトやったほうがよっぽど早いと思うけどな
ホントこれよな。
効率良いのは分かるけどバイト嫌い
ナワバリとバイトどっちが楽しいかってなるとナワバリってなる人が多いからなぁ。バイトって一人でやるとクソつまらないだろ
バイトの仕様が微妙よね
40時間リセットの直後は効率良いけど、40時間内だとやればやるほど効率悪くなる
しかも完全1人でやれるモードがなくて知らない3人と組まされるから、塗りブキなのに塗らずにオオモノ討伐しかしなかったり人が倒しかけてるオオモノのトドメだけ刺して討伐実績を横取りするような人と組まされたりすると快適にプレイできないし気分も悪い
完全に1人でやれるモードがあればいいんだけどなぁ
簡悔精神丸出し
???
クリーニング機能が死に要素になりました ってことでいいの?
なんで自分たちで作った機能死に要素にしちゃうん?w
まずい
消せ消せ消せ消せ
欠片集めじゃなく理想のギアパワー付くまでクリーニングすることを想定してるって事?
ドリンク使っても望んだギアパワーが付かないゴミ仕様の中で2日しかないフェスのために?
フェス終了後にクリーニングするだけの自分には改良だった
フェス終了の時にクリーニングしなくても返却時にカケラもらえるよ
知らなかった、情報ありがとう
マジで!?
フェスtはとある方法で特定のカケラを多めに収穫することもできたんだけど、それの防止も含んでるかもしれない。個人的には改良
改善か改悪かは人によるだろうけれど
2のフェスTで行った変更を繰り返してるって点は運営の無能さが出てて笑う
確かに最初からこの仕様なら文句も少なかったろうに・・・
1スロだけ開けてクリーニングするやり方でギア溜めてた奴にとっては改悪、そうでない奴にとっては改善。
まあ全スロ埋めて好みのギアに調整してしまえば、後はひたすらバトル続ければいいんだから、フレ部屋途中抜けとかしなくてよくなるしいいんじゃない?
ガチでかけら集めたいならサーモンランやればいいし。
フェスTの仕様考えたら本来はこの仕様が妥当なんじゃない?とは思う。ただあとあとで仕様変更するなら1スロ目の増加は要らんかったでしょ、既にやっちまった旨味を奪われると文句言われるのは当然なんだから3スロ目の減少だけで良かった。
上で言われてるように抜けまくる人への対策込みなら3スロ全部2000にしたとしてもすごいスピードで埋まるので変わらないから仕方ないかな。
スパイキー「フェス盛り上げたいからフェスTはお得に洗濯してやってるぞ」
誰も洗濯しに来なくなって草ァ!
たしカニ
フェス中にシャツにサブギアつけてない戦犯がおるとか通報あったんやろ(適当)
そもそもギアパワー倍加の奴ばっかりやん
ところでつきやすいギアパがないはずのブランド(amiiboとか)だと、妙に安全靴ばっかり出るの俺だけ?
安全靴全然使わないからやたら溜まってるわ
ギアが2個付いた時点でクリーニングしてた自分的には改悪。
ギア集めるくらいしか楽しみがないフェスなのに。
新しい運用方法はとっととスパイキーでギア付けしてフェス終わりまでそのまま回し続けるのが正解ってことか?
んで最後にメインギアいらんのに付け替えて終了
洗濯2000円の意味なし!
メインギア変えなくても終了時にカケラで返ってくるのでは?
クリーニングしたい人はして、したくない人しないでいいんじゃないんの?
24000から22500になってるし
そういうことじゃない。今までサブスロ1-2個つけたらクリーニングしてた人たちは、今までの効率でできないから改悪言われてるんだぞ
1スロ洗濯はその分おカネ溶けるから別に良いと思うけどね
フェスで稼ぐ分を代わりにサモランで稼いだ方がおカネが残って効率も良いんだし
3つ埋まった状態で必要な値が普通のギアと同じなのはやらかしてんなと思ってたからそこが変わったのは朗報だね
最初はこまる
良いか悪いかで言ったら改悪だけど、ユーザーの意見を聞くようになっただけマシってこのゴミみたいなやっつけ仕事を評価するしかない
猫の横にスパイキー座らせれば済んだ話なんだよなあ
てかあのデブネコいらなくね
すんごいわかる
フェスTだけ好きなスロットをクリーニングできるとかにしとけばまだ良かった
普通に2スロまでそのままで、埋まったあと7500にしたら両方できてよかったんでは
任天堂(これでギアでフェスTでの途中抜け問題がなくなってサーバーの負荷が少し軽くなったぞい)
反応「追加ギアが既に付いてるやつは変更後のままで、追加ギアパワーが1個もついていないときの数値を2000にしてロビーにスロットクリーニングを設置すればよかったんじゃね。」
任天堂「はい。わかりました。社内で検討さして頂きます。」(はーめんど、どないしたらいいねん、んーん、一応考えとこ。)
時間経過
任天堂「よっしゃああああ!!!これなら以前のまま追加ギアパワーが1個もついていない時に経験値2000にしてロビーでスロットクリーニングもできて好評になるに違いない。」
導入後
反応 「バグっててワロタ草www」
「え! 急にソフトが落ちたんだが⁈」
「イカ焼き食べたい」
任天堂「必殺!!バグ直し!!!!」
反応 「やっぱ任天堂は神はっきりわかんだね」
「ウッホ、いいソフト💋♡」
書くの疲れたわ。
バイトしてりゃ欠片なんか3桁は溜まってるだろ
ワイが運営だったら
・フェスは陣営毎にテーマに因んだギア配布(Tシャツ以外の被り物やコスプレグッズ等)
・限定ギアはフェス終了後に貰えてそのまま使える
・限定ギアはフェス期間中のみ格安でギアパワー付け替えできる仕様にし、初心者も1.3等のお好みのギアを作りやすくする
・ギアパワー経験値を2000,5000,5000,以降5000にしてかけらを集めやすくする
・スパイキーをロビーに配置する
たまにいる意識高い小学生の「ぼくがそうりだいじんになったら、国のみんなに大きな家とかっこいい車をプレゼントして、お金も全員にいちおく円ずつ配ります!」みたいな事言ってるなw
フェスの度に毎回特殊ギア配布なんてしてたらデザイナーやグラフィック関連の費用や実装のための調整や検証にいくらかかると思ってんだw
プレイ人口が増え続けるPCゲーなら費用かけても採算取れるけど、据え置きゲーは新ソフトや筐体の世代交代もあるからそんな贅沢はできないんだぞ、だからデザイン発注や実装検証の少ない色変えとかワンポイント追加する程度の亜種で水増しとかするんだ
ギアのかけらも集まりやすくし過ぎたらゲームバランス悪くなるから初心者に優し過ぎても良くない