その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

フェスチャレンジを楽しめる人と楽しめない人で違う考え方

フェスチャレンジを楽しめる人と楽しめない人で違う考え方

1:スプラプレイヤーさん
チャレンジ嫌いだわ
勝てないと何ももらえないのがしんどい
あと面白いマッチングもしないし

2:スプラプレイヤーさん
チャレンジなんて百傑狙えるレベルじゃないとやる意味無いし百傑狙えるレベルでも十円禿げができるだけだからやるものじゃないぞ

3:スプラプレイヤーさん
よわよわタコだけど、パーティに捻り潰されるよりはチャレンジの方がまだいいかなーとか

4:スプラプレイヤーさん
何かが欲しくてチャレンジやってるわけではなく、ガチナワバリというところに価値があるわけで。

5:スプラプレイヤーさん
チャレンジやらないと勝つ気がないプレイヤーと組んだり相手にして戦ったりしなきゃいけなくなって虚無だろう

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクト担いでるのに自陣ぬるプレイヤー死ね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分がラクト担いでるのに自陣塗る味方

      • 名無しのゲーマーさん より:

        野良のゲームで期待されている動きに味方が従わないだけでそんな強い言葉使う?ラクト使い不穏すぎて印象悪くなるわ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          チャージャーにバケツがいいん?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          一番困るのは前線プレイヤーなんだけどな。敵は三人普通に中央陣取ろうとしてるのに、こっちは一人か二人だけ 
          よっぽど実力格差ない限り下がらざる負えない。
          ラクト入りだからラクトに負担がいってるわけではなく全員に負担を与えてる。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          基礎の基礎をやってないプレイヤーいたら批判されるの普通じゃね 例えばバトロワで初動位置をリーダーが決めてるのに一生孤立するメンツいたら批判されるでしょ
          初心者でも小学生でもおかしいのわかるレベルを批判するなって無理あるし、それすら許したらなにやってもいい無秩序になるだけだろ

          • 名無しのゲーマーさん より:

            批判すんなって言ってんじゃなくてそんな言い方せんでもいいだろって話だよ

            • 名無しのゲーマーさん より:

              だったらどんな言い方がいいんだよ

              • 名無しのゲーマーさん より:

                「ラクト担いでんだから自陣塗りは任せろ」とかそんなんでいいじゃん
                死ね以外どう言えばいいかすら分からないようじゃ、これから生きていくの苦労するよ

          • 名無しのゲーマーさん より:

            フェス如きでこんなにキレてるってどんだけ余裕ないんだ
            あと死ねってのは一般的には強い言葉だからな

        • 名無しのゲーマーさん より:

          強い言葉?まだ生易しい方だろ?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          お前餓鬼か?黙ってろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ラクト使いの者だが
      不満言いたくなるのはわかるけどラクトの名前出しといてクソみたいな暴言吐くのやめてくれ。
      野良とやるゲームでコミュニケーションもナイスとやられたしかないそんなゲームで味方に期待なんかしても限界がある
      俺は味方が自陣塗り始めたら前線行って塗ってる。味方に応じて臨機応変に動くことも勝利に大切なことだと思うよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    不毛なチャレンジと、チームに蹂躙されるor超格差マッチングのオープンの2つしかないのがダメ。
    チーム不可で同格マッチングのオープンがあるべきだけど、今のイカ研では無理。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      実力がないだけやん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        出たよ、「下手なやつは黙ってろ」理論。

        フェスだよ?ナワバリだよ?
        上手い人も下手な人も皆で楽しめる方がいいんじゃないの?
        実力のある上位勢以外は楽しめなくてもOKってこと?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          だまれよ、穢多

        • 名無しのゲーマーさん より:

          むしろ実力バラバラに放り込まれて楽しめるとでも思ってんの?
          実力あるやつとないやつがごっちゃになって楽しめるはずのブツが楽しめなくなってるんだがな

        • 名無しのゲーマーさん より:

          下手でも普通に楽しめているので何を言っているか分からん。

          楽しめば良くね?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            あなたも↓の人と同じ。
            自分は何とも思ってないからOKって、別に個人で思うのは勝手だけど、運営としては不満はなくなるように考える必要はあると思うよ。

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ただの下手ならともかく
            格差マッチングもあるだろうにそれを楽しめるとかどんな修行僧だよ
            それはもう楽しいとかじゃなくて思考が停止しているレベル
            さすがに神経疑った方がいいしそれが曲がり通っては健全な試合運びができなくなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      普通にチャレンジで良くね?

      何をもって不毛と言っているか全く分からないけど、いつものナワバリと違ってチームの参加がないからルール上は公正だよ。

      普段ナワバリをやらん人も参加するから内部レートがむちゃくちゃで編成事故は起きやすいけどな。

      また、オープンは結局いつものナワバリ。違いがあるとすれば、チャレンジと分かれた結果、チームの人は増えている。

      その上でボイチャ等で繋がっている人達を相手せずに遊ぶなら、チャレンジが良くね?

      試合数こなすうちにレートもそこそこ安定するし、下がり続けるなら悲しいけどそういうこと。

      そもそもオープンと違ってこれまでの自分と比較ができるのだから、チャレンジは不毛ではないと思う。また、それが気になってイラつくなら割と見づらいから無視しつつ、基本そのまま次の試合にいけば、ほぼ見なくて済む。チャレンジだと毎度チームがリセットされるからね。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        あなたにとってはそうかもしれないけど、現に「負けると何もないのが嫌」とか「面白いマッチング」(多分お揃いボーナスとかのことを言ってる)とか不満出てる訳やん?
        「自分は不毛と思ってないからOK」って思うのは勝手だけど、運営としてユーザの意見を無視してテコ入れしないのはどうかと思うよ。イカ研もそんな考えなんだろうけど。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    もうフェスがつまらんのよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ガチルールできない懲罰期間だわ
      鮭勢になろうかな、あっちはフェス期間に強編成だし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      個人的にはミステリーゾーンの廃止がかなりの萎えポイント
      バランスはともかく毎回ギミックが凝ってたから遊んでいて面白かったんだけどなあ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    チャレンジで0K5Dのチャーと組まされるとは思わなかった
    同レベルの相手と組めないなら何のためのチャレンジか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      一応補足するけど「自分より弱い仲間が来た」という意味ではないぞ
      「明らかに敵の方が格上だった」という意味だからな
      互角だったらこうはならん

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランの編成強いよ
    お前も鮭畜にならなイカ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ダムの時点でどんなに強くても無意味です
      生半可な鮭畜じゃ話になりません

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    野良よえーもん
    組んでるやつが強いから消化試合くらいの感覚だって

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    どっちもつまんねえ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    チャレンジはハナビダマ無しにしてほしかったなぁ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    フェスキッズイライラで草

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    フェスの時は配信を流しながらオープンで適当に風呂を振り続けてえいえんまで終わらせることに決めたら楽になった

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    チャレンジでも知能ない奴いるから正直変わらん

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    初日からトリカラできるようにすればいいのに

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    フェスの時は内部レートの変動のないXマッチルールをフェスガチマのチャレンジ、特殊ルールのないイベマのガチルールをオープンとして両方加えるか、前者のみを加えるのが良いと思うな。

    それでナワバリのチャレンジよりもガチマの方やる人が出てナワバリチャレンジのレートも幾分か安定が早いと思うんだよね。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    まともに防衛出来ない奴が味方が前線で無双してるから防衛捨ててそっちに飛んでいって1人で返り討ちにあってるのマジでため息でる

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    チャレンジは全員ソロだからオープンよりはマシだけど、もう過疎ってるから同格マッチがしづらくなってる
    上位層は常に格下と当たって無双できて楽しいし下位層は常に格上と当たってつまらない

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