ヒラメが丘団地、リッターが弱い良ステか
1:スプラプレイヤーさん
3のステージの中じゃましそうだけどどうだろう
2:スプラプレイヤーさん
個性的で好き
3:スプラプレイヤーさん
1の面影が思ったよりあるわ
最初見た時全体的に潰れたなーと思ってたけど、いざ潜ると丁度いいくらいの高さだと思った
短射程でも安定して壁登れるし
4:スプラプレイヤーさん
こっそり敵側行って地面を塗るでもなく壁をめちゃくちゃに塗り荒らしてやるの懐かしくて好き
5:スプラプレイヤーさん
こういうのを立体的っていうんだよ
ゴンズイ地区はもう少し見習ってくれ
6:スプラプレイヤーさん
珍しくチャーが弱いステージきたな
7:スプラプレイヤーさん
このステージのリッター、マジで味方依存すぎてキツいの俺だけ?抑えの中央高台たしかに強すぎるけど、室外機から中央金網と自陣側の半分しか届かんし、敵陣側にライン上げようとすると裏取りを刺されやすいポジションに移動するしかないせいで打開や拮抗時がきつい気がする
8:スプラプレイヤーさん
>>7
キツい(他の全ての武器を一方的に蹂躙できない)
9:スプラプレイヤーさん
>>7
(他の武器はどのステージでも基本的に味方依存なんやで…)
10:スプラプレイヤーさん
>>7
他が地形に守られ過ぎなだけ
11:スプラプレイヤーさん
1やってないから初めてだけどこんな立体的で複雑なステージあったんだねえ
他と全然違って今のところはかなり楽しかった
これに近い入り組んだステージもうちょっと増やしてくれないかな
12:スプラプレイヤーさん
>>11
因みにこれでも1のステージの中では高低差を除けば構造単純な方
13:スプラプレイヤーさん
頑なに縦長一通・塗れない壁だらけのマップばかりだったのは何だったんだ
スプラはこういうので良いんだよ
混沌をテーマにするなら最低限これぐらいはっちゃけてくれないとな
14:スプラプレイヤーさん
散歩で色々と物色するの楽しいわ 床屋とコインランドリーがあって、ポスター見るにカレーショップもあるっぽいなここ。なんか水没する浴槽?まであるし。あと外で車運転してるのクラゲなんだろうかやっぱ。外にイカタコいると紛らわしいからかほんとクラゲしか存在してねえ世界だよ
「〜まだしか届かない」「裏どりされる」「打開や拮抗時がきつい」
チャージャー使いが普段どれだけ甘やかされてるかよく分かるレスだな
普通の武器は常に相手武器の射程をどう掻い潜るとか考えないといけないし、打開や拮抗時に限定されずともチャージャー相手は常にキツいからな
あと裏取られたら死ぬのはどんな短射程も同じだから
普段射程で勝ってんだから近づかれたら素直に死ぬんだよ
わかったらそのトラップをゆっくりと床に置け
射程短いと壁塗りすら一苦労なんだが?
スパッタリーのことだよ!
[悲報]ワイ団地で迷子になる
くっそわかるwwww
方向音痴だからリッターキツイとか以前に迷ってしまって無理
2時間試合してリッター、スプチャ2回位しかマッチングしなかった。なんか新鮮
マップの半分とはいわないから、3割位はこういう短射程の輝く立体ステージにならんものか。
リッターとか関係なしに3から始めた自分からしたらあんなにぬれる壁があることに感動だわ
射撃場の壁登れるのがアホくさくなるほどステージじゃ制限されてるのに
金網下の壁とか最高だよな。混戦状況になりやすい地形も相まって、ダメージ回復する為に張り付いたり、裏とったり。
敵がいない時こっそり敵側の壁にクイボ投げるの楽しくて1、2の時のスプラ思い出したわ
リッターが強いステージかで良ステか決められる時代だねぇ
スプラ3でいっちゃん好きかも
ビーコンの置き場所に困らなくて楽しい
塗れない壁やら低くなった団地がPVで見えて落胆してたけど、体感はまんま1のヒラメだった
違うのは当時と違ってダイナモが居ない事くらいか
3のステージはとにかく壁塗りを制限しまくってたから、何ていうか久しぶりにスプラトゥーンっぽい動きが試合でできた感じ
こういうのでええねん
パブロ使いだけどバグのせいで絶望的なステージ
早く直してくれ
直されたらしいよ
これでローラーや筆が使える…
リスポーン地点手前の壁以外は全部塗れる仕様でもいいくらいだと思ってるわ
割と満足だけど中央敵奥に向かうための壁に露骨なパイプ張ってるの腹立つわ
あそこの下、元々塗れたらしいな。中央相手側広場の奥の広場のとこに直通できたとか。
短射程使いなのでこのステージ本当に楽しい
クサヤは………。
ヤグラやアサリの打開きつ過ぎるけど、まあクサヤより全然マシか
リッター最強、短射程の立場が無いクサヤに対して短射程が活き活きしてリッターが弱くなるヒラメか
ダイナモ強かったわ
ナワバリとエリアはやれたけどアサリ時間的にできて無いのでやらせてくれぇ〜〜
チャーは活躍するために高台に来たまではいいのだが、壁裏狩れない 裏取りし放題 短射程バンザイの地形故、活躍できずに休眠するのだ。
ヒラメみたいなステージもっと増えないかなぁ
2のデボンとかも楽しかった
クサヤは…低くなったタチウオかな?
イカノボリ出来たしタチウオ復活も望む
取り敢えずもっと広くて塗ってて楽しいステージを求む
デボンが楽しいって正気か?
高低差か壁上りが好きなんでしょ
そうですよ
折角壁登り出来るのに
活かせるステージが無さすぎる
真っ直ぐ走って打ち合いするだけなら
スプラトゥーンじゃなくてもいいですしね
毎回思うんだけどリッターの話題多すぎで
1から単射のシューターメインで使ってるけどここまで取り上げる必要があるんかって思うが…
ぶっ壊れ性能ってのはわかるし自分も色々文句も言いたくはなるけど
親でも殺されたんかってくらいに記事にされとる…
開発の愛人枠だから
3から始めた自分ですら開発陣が如何に『リッターが戦いやすい』ように調整してるかが見え見え
3から始めた人間だから、なおさらリッターにヘイト向いてるんじゃねえの?
エアコンの室外機付近から抜けるので打開しんどいというのは仲間に問題あるような。
高低差があるので抑えのときに線じゃなくて点で当てないといけないのは大変なのはわかる。
バケツこのステージ強すぎね?と思ったのは俺だけかな?
楽しいって思える人がもっと増えるといいな。
この前ここでガチエリアやってたら自陣高台金網付近にいるとき無限にトーピード飛んできて草だった
どっから飛ばしてきてんのか全然わからん
裏取りやすいし、裏取られないのがリスポン付近しかないからリッターは嫌だろうな
3から始めてリッスコ使ってるけどヒラメぐらいで文句言う立場じゃないと思う。クサヤが裏取りされない・敵地に届く・中央平地の三拍子揃っててえぐ過ぎる