その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

バンガラマッチでは勝てるのにXマッチで勝てない理由

バンガラマッチでは勝てるのにXマッチで勝てない理由

1:スプラプレイヤーさん
バンカラでは最高10試合以上連続で金表彰3枚取れるくらいルール関与は出来てるはずなのにXマッチでは最高Xパワー1800辺りウロウロしててツラい
これでも前作5000時間(4000時間近くはサーモン)以上
今作900時間以上やってるのに

2:スプラプレイヤーさん
それだけプレイしてそのレベルならセンスないよ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
やっぱりセンスないよねw
サモランは自信あるけど、まだ全ステージ銀バッチまでしかやってないわ

4:スプラプレイヤーさん
バカマはいくらいい成績とろうが何の自慢にもならんよ
2のX帯勢がサブ垢でC帯狩ってるのと同レベル

5:スプラプレイヤーさん
前作のウデマエは?

6:スプラプレイヤーさん
>>5
前作はS~A帯行ったり来たりでぱりんぱりん祭りで腹立つからやめた

7:スプラプレイヤーさん
それだけ平均して1800前後ならそれが間違いない実力よ
バンカラなんて当てにならんでしょ

8:スプラプレイヤーさん
適正も適正だな
メモプという神機能があるんだから見返して反省したら?

9:スプラプレイヤーさん
ウデマエやXPに停滞を感じたら自分に何が足りないのかを分析して毎試合改善していくのが良いと思う
例えば
「キル取ったらイカランプ見て状況を把握する」
「素早く正確に味方ジャンプができるようにする」
「慣性キャンセルを必ず出すようにする」
などなど目標を決めて試合後に達成できたか振り返るのがオススメ

10:スプラプレイヤーさん
プレイ時間とパワーは比例したりはしないからな…
上手くなけりゃパワーは上がらん

11:スプラプレイヤーさん
自分はスプラ2の時適当にやってて500時間C帯から抜け出せなくて絶望してたけど
その後の500時間を考えながらやったら1000時間までにX帯行けた
1200時間の頃にはXP2500まで行けるようになった(またそこから停滞し始めたけど)
何も考えずにやっても上手くならないのは本当にそう

12:スプラプレイヤーさん
どうやら1600を挟んで1400-1800くらいがS+帯チャレンジの人口分布みたいだね

13:スプラプレイヤーさん
頭使ってちゃんと上手くなれるやつって普通に才能あると思うわ

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675591834

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    それだけ、スプラやるほどスプラ好きだったら、キル武器を持って毎日10分試し打ちでエイム練習したら1ヶ月くらいで少なくともXP22帯で負けないくらいのエイム力になるだろうからXP20帯にはいけると思う。立ち回りとか味方に合わせるとか色々あるけど手っ取り早く誰でも強くなる方法はフィジカル強化だと思う。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      流石にならない
      的にエイムを合わせる基礎力も練習も大事だけど、スプラのダミイカ撃ちは実戦とかけ離れすぎてるし、エイム以外の要素が強すぎる
      FPSならエイム練習をしまくればそこだけは張り合えるだろうけど

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前に出ない前衛とか敵に攻撃届かないほど後ろに引っ込む後衛とか、そういうゴミみたいな味方来ても勝てる様にならないとダメだね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      味方が弱いってことは自分もその下手くそどもと同じ実力層に居るって事なので
      結局全部自分が悪いんだよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        適正帯ではあるが上下200差でもマッチングすんのに実力層が同じはないだろ…

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    試合全体の流れとか盤面とかちゃんと考えようと思うんだけど
    考えてると目の前に転がって来たボムにすら気付かなくなるほどボケッとしてしまうw

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オフロでXP21前後うろうろ勢。エリアいけばエクスにいびられ、ヤグラにいけばロンブラにいびられる
    味方すまんな。オフロしか勝たん

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    というかサーモンランに4,000時間って
    2ってそんなにすることあるかな?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      やり込み要素がなかっただけでサーモンランが好きって人は居るので別におかしくないよ
      自分はギアの3つ揃えをいっぱい作ってたのでかけらを多く欲しくて最低3000まではやってた時期とかあったし

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    Xマッチのミラーマッチングに慣れてないとかじゃない?
    武器なに持ってるかわからないけど、物によっては高確率で相手に苦手武器来たりする。
    少なくともバンカラより、どっちかのチームが圧倒的に射程が長いとか起こりにくい。普段から射程差押し付けて勝ってるなら、そういった試合がない分キツイのかも?

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    たかがゲームで分析して上手くなろうとかキモすぎんだろ www

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      負けまくって不快な時間過ごすくらいなら最早ゲームしないで他のことやったほうがマシだけどな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      たかがゲームごときにも本気になれないお前は何になら本気になれるんだい?

      他人をキモいと貶すことで下手な自分への言い訳を作るのは構わないが書き込むべきことかは考えたほうが良い。考えた上での書き込みなら救いはないね

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2はS+帯で3が出るちょっと前にデータ消してやり直しでC-からBに飛び級した処で3に移行したら3の内部レートがB判定に為ってる感じ。3はS+10で冬シーズンにリセット今はS+だけどバンマもXマッチも味方めっちゃ弱いしやってて何か納得いかない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      スマーフ宣言しててワロタ
      S+までやってるなら少なくとも適正内部レートにはなってるだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      Xマッチで味方がめっちゃ弱いなら、同じ確率で敵もめっちゃ弱いのでどんどんパワー上がるよ

      もし味方ばかりが弱いと感じるのなら、自分が味方負担の立ち回りになっている可能性が高い

      長射程でキルレだけよくて勝率が悪いのはだいたいこれ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    X戦はみんな強いからなー。勝てる気がしないよー。

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バンカラマッチはどうしても格下狩りになってしまうからな……

    あと、ゼロとは言わんけど、金彰バッチはそこまで参考にならないと思う
    キルを味方に押し付けてエリアにクイボ投げてるだけで取れたりするからな……

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    強武器に助けられてXP上がってるだけなのに自分の実力みたいに勘違いしてる奴らこそ自分を振り返った方が良いと思うけど他人にどうこう物申せる立場にねえぞ?

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