バレルとかいう射程は長いのに短射程からも舐められるブキ
1:スプラプレイヤーさん
バレルってかスピナーは弱いものイジメしてなんぼなのに52がワラワラいるせいでシールド環境だから辛いとかいう
2:スプラプレイヤーさん
スピナーはステージ厳選しなきゃいけない時点でな
ヒラメとか何すんのって感じ
3:スプラプレイヤーさん
スピナーは突っかかてくるやつを迎撃してナンボだけどスシはキューバンウルショマンだらけで突っ込んでこないし猪クアッドとかスパッタリーがいる時だけオラオラしてるイメージしかない
4:スプラプレイヤーさん
クアッドだけどバレル怖いと思ったことない
ノーチは怖い
5:スプラプレイヤーさん
>>4
自分よりも射程長いのは大体負けるからなバレル
短射程相手に自分やってること押し付けられてタヒぬ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
行き着く先がハイドラw
7:スプラプレイヤーさん
>>6
バレルの時に勝てないやつはそのままで機動力落ちて今までボコってたやつも倒しにくくなる悪手なんだよなぁ
8:スプラプレイヤーさん
>>6
で、結局鉛筆やリッターや極一部のクソ上手い弓にボコられるんだよな
9:スプラプレイヤーさん
スパはバレルどころかそれこそスシで雑に塗ってるだけで勝手にタヒんでくれる程度にはカスだから……
10:スプラプレイヤーさん
俺ハイドラ使いだけどヒラメは割と勝率高いよ
地道に坂登ってくしかないが裏取りされないくらい押しちゃえば割と有利だし
コンブが絶望的に勝率低いわ
11:スプラプレイヤーさん
バレルは長射程枠なのが弱い
ジムより短いんだし中射程枠だったら強かったよ
12:スプラプレイヤーさん
2300超えたルールは基本クーゲルに切り替えるけどそれでもやっぱりバレルは怖くない
ハイドラとか上手い弓の方が怖いレベル
13:スプラプレイヤーさん
バレルは長射程枠だと射程短いから、4k、ハイドラが来た時の対抗手段がないのよね…
14:スプラプレイヤーさん
バレルは弾速遅く感じる。あと弾がバラつく
15:スプラプレイヤーさん
3の出始めはバレル強かったのになー
みんなソナーにも慣れちゃったし他スピナーは強化貰ったしで置いて行かれてしまった
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1706942520/
バレルには出来ないシールド溶かし
長射程枠に居る限り息止まったまんまだわ
アメに比べて仕事はしづらくジェッパは唯一無二のけん制と高高度火力持ちと比べて持ってるのはソナー、テイオウは強いけど本来の立ち位置から考えたら後衛から逸脱するチグハグさで相手の後衛に対して無防備になりすぎる
にも拘わらずミラーで不利になりがちの射程とまぁなかなか
メロンくんXP5000達成
はよう記事作ろう管理人
生配信で見た生配信で見た生配信で見た生配信で見た生配信で見た生配信で見た生配信で見た生配信で見た生配信で見た生配信で見た生配信で見た生配信で見た生配信で見た生配信で見た生配信で見た。
バレル、ハイドラができない索敵できるやんwwwwwwとかいっているバカどもはハイドラのサブスぺを見てほしい。
合間合間にロボムで索敵しとるが?範囲ひろいぞ
ナイスダマは割と索敵に応用できる
スピナーは全部怖い
シールドはずっと悪さするよな
中射程にシールド持たせるのやめるか、シールドの性能落とすか2択しかない
さすがにシールド出すだけで半数以上の武器が詰むって状況は成り立ってないよな
ソナーを一番回せる武器だけどソナー自体が微妙
こういう話題になったときいっつも思うんだけど、
ジム、52、ウルショ、リッター
Tier1のこいつらが隔離されれば済む話だよな
なんかこの人たちって「環境武器持たない人が悪」みたいな主張みたいだし、じゃあ彼らだけ固めておけばよくない?
バレルってエリアだけはどのスピナーより王冠使用者高かっただろ クーゲル2.4 ノーチ1.2 ハイドラ0.4 バレル3.2 だったぞ
正直な話しスピナー=クゲノチ最強イメージあったから
エリアだけとはいえ驚きだけどな 一部の天才除いてひたすら塗り塗り&ソナーしまくってるほうが安定するのかねぇ
弱いのがバレる。
ぶっちゃけ今作のバレルが弱かったとしてもスピナーがブキ種単位で絶滅するほどやばい状況って感じでは無いからあんまりどうでも良い