バランスいいけど使われて無性に腹立つオリジナル武器考えようぜ
1:スプラプレイヤーさん
バランスいいけど使われて無性に腹立つオリジナル武器考えてくれよ
優勝したやつが1番性格悪いやつな
2:スプラプレイヤーさん
振り速度がカーボンのダイナモ
インクが一発分しか装填されてない上にインクロックも長いから致命的なまでに融通が効かない
それはそれとして絶対に避けられないから単純にやられて腹立つ
3:スプラプレイヤーさん
直撃3確爆風6確で射程がラピなクラブラ
ただしダメージと一緒にインクタンクの中身を削ってくる
4:スプラプレイヤーさん
>>3
インクタンク削り切られた末に足元塗れずにじっくり殺されるの最悪過ぎる
ボム投げたの見てから不意打ちするのが強そう
5:スプラプレイヤーさん
サポート系ストリンガー
射程はリッターを超えてカニのカノン砲レベル
3発全弾当ててもキルができない(90ダメ)
が、爆発弾(?)も当てるとキルができる(合計165ダメ)
塗りがラクト並でチャージ速度もラクト並
サブはラインマーカーでスペシャルはソナー
6:スプラプレイヤーさん
爆速なフデ
振りの飛沫は壁登り用として最低限度しか出ない。代わりに塗り移動がイカダッシュをも超える爆速で轢き殺して来る。飛沫ダメージが20で轢きが90くらい?
サブはダメージ与えられないやつで
7:スプラプレイヤーさん
トーピードみたいな弾を発射するエクス系バケツ
威力が低いちっさいトーピードをたくさん投げられる妨害に特化した性能
射程自体は4程度と控えめだがトーピード同様に敵に反応して追尾するのでそれを含めるとハイドラント程度の射程となる
欠点として、3確の威力の低さに加えて射出の全体隙が1秒程度はあるので近づかれると脆く、また、打開性能も壊滅的
8:スプラプレイヤーさん
接地後すぐに爆発せずトラップと同じように近付くと爆発するストリンガー(爆風3つで100ダメージ越える)
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224
クマスロがそのまま弱そうでウザそう
あれの渦けっこうでかい
一撃必殺の地雷
一発しか設置できず設置中はメインのダメージが1になる
文章で書かれてもイメージしにくい
ᔦꙬᔨ
クアッドホッパーの倍の8回スライド出来るけメイン性能はモデラーみたいな塗りブキタイプのスライドブキ
スペシャルはメガホンかトリネ
サブはロボム
とにかくウザさ特化でナワバリやエリアでは使われるけど他のルールだと並みぐらいの扱い
想像したらかなりウザそう
爆風の威力落として塗り範囲広げればクマニュがそれに近くなりそう
チャージ時間リッター、射程スクイクだけど相手限定のペナアップが標準装備のチャージャー
それ、ほぼリべンジソイじゃない?
地面だけでなく、イカタコにも刺さる榴弾弓。
潜伏すると外れる。
6確だけど当たるとポイズンのように鈍足になる
デュアル。
・チャージ段階を上げつつスライドみたいに高速移動できるストリンガー
・近接確1を当てれば当てるほど射程が伸びるワイパー
刀身の色が1段階目は白、2段階目が黄色、フル強化状態が赤と変わる
・
発売時スクスロがまさにふさわしい性能してた気がする、そら許されねえな!っていう
AKでハチの巣にする。
壁を貫通できるチャージャー
サポートストリンガー、ラインマーカーつけたらいかんやろ…
当ててから投げたら2発ヒットでやれんの強すぎるよ(60+40=100)
メインとサブ両方射程長いしメインのチャージ短いしソナー付いてるしで絶対にぶっ壊れる
ジェットより低火力長射程かつ硬直が取れる爆風マニューバ(それぞれ5確)