バイトチームコンテストの味方がいつもよりひどい人、マッチングの仕様に気付いてる?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
野良のマッチングって完全にランダムか?
いつも異常に味方の動き酷いんだが
2:スプラプレイヤーさん
>>1
4.0.0アプデ情報より
>いつものバイトの評価値や、バイトチームコンテストでのその回のハイスコアが近いプレイヤー同士が集まります。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/400.html
3:スプラプレイヤーさん
>>2
あり
ならまだハイスコア低いだけか
4:スプラプレイヤーさん
W1でデスしまくるようなのとしかマッチングしなくなったからもうダメかもしれない
5:スプラプレイヤーさん
動きが分かってる味方を引けて230は行けた
記録でマッチングが良くなるなら
こっから粘ればもっと良い記録も出せるんだろうけど
6:スプラプレイヤーさん
バチコン、マッチングの仕様そのものがおかしかった前回よりは難易度も下がっててマシな印象
7:スプラプレイヤーさん
バチコン前回の5%ボダ203らしいけど今回は爆上がりしそう。簡単だしマッチングあるし人減ってるだろうし
「スプラログなんて無くても野良で大丈夫やろ」って思ってた俺は頭おかしかった
干潮初手から前につめるキチガイはタヒねマジで話にならん
ある程度ハイスコア盛るとカモン無視海岸マン一気に消えるけどそれまでがほんとに地獄だった
ゲームが下手だと死ななきゃならないのか
バレル一度も触れなかったなあ
干潮のバクダンと柱一番やりやすいのに全く手つかずの人ばっかで
バレル寄越せやって思ってたわ
すべてはバレル次第って感じ
野良でやると無能がバレル掴んだ瞬間に終わる
バレルって処理寄りに動いていいですよね?
野良で処理寄りに動いていたんだけどあまり納品伸びずに終わること多くて。なんか間違ってるのかな?
えっそうなの?
お試しで2回野良で潜った時に2回ともバレル掴まされてそれ以降スプラログでもバレル使ってたけどもっと上手い人に使って貰った方がいいかな…
今回バクダン、コウモリ、ナベブタが多いので、そこらへんを射程のあるバレルが迅速に処理できるかが大事
あとハコビヤのリスキルも大事な役目
同じこと思った
今回はほんとバレルゲーだね
上手い人が握ってると冗談みたいに稼げるしバレルが酷い立ち回りしてるとこっち寄越せ!!!ってなる
バチコンのカモンはめっちゃ大事。
カモンしないとわからないような奴は捨ておけ
ずっとバレルか傘しか出なくてツラい。
だから1回目やばかったんだ
WAVE1開始前に2人死ぬ地獄だったもん
これシステムでやばいのがたまたま上振れして野良の力でいいスコア出した人が紛れ込むことだと思う
ハイスコア220くらいの時に納品10で8デスしてる傘いたけどどつやって220出しんだろうって感じだし
最初野良やった時どう考えても死ぬ要素ない1wave2waveで5デスくらいしてる奴がいて絶望したんだけどそういうことか
ハイスコア伸びて以降は野良でも200前後安定し始めたからマジどうなってんだこれってずっと思ってた
じゃあもう1回目に多く納品出来るようなつよ味方を引くのがいいのかな?
サモランガチ勢のフレンドがいない人に対して、エンジョイ勢のフレンドと遊んでちょっと記録を伸ばしてまともなマッチングがされるようにしてから野良に潜る「フレンド踏み台システム」を提供してくれる運営