ハシラ軽視してる人って初心者だよな【サーモンラン】
みんなの反応はこちら
スプラプレイヤーさん
ハシラは本当に放置ダメ 干潮時で自分達が全然行かない所なら放置はありだけどそれ以外は基本即倒さないとキツイ
スプラプレイヤーさん
しかも評価が低い人ほどキャラコンに難があるからハシラ倒すの大変
スプラプレイヤーさん
コンテナ近くのハシラは早急に処理しないとまじできつい
スプラプレイヤーさん
見かけたら真っ先に処理してチャージャーやハイドラの足場にして負担軽減して上げたい
スプラプレイヤーさん
カタパ+ハシラは凶悪 (真っ直ぐ登ると直撃ルート)
スプラプレイヤーさん
コジャケ、ダイバー、モグラ、テッキュウの衝撃波、カタパのミサイル… どうしても床を見る事が多いのがハシラ軽視に繋がってるのだと思います
管理人
ハシラがコンテナ近くにたくさんいる時に限って連射ブキ持てずに負けちゃうのあるある
最初の頃って確かにハシラやコウモリみたいな直接的な火力の低い敵を軽視しがちになるのはちょっと分かる
自分もけんしゅうで初めて見た時(地面塗るだけでダメージ無いのか…何しに来るんだコイツ…)って思ってた
ダイバーの輪っかをバイトとハシラで奪い合って負けてるのをたまに見かける
モグラ君!ハシラの上まで登って来ないで!
あいつあの幅に収まれる見た目じゃないのに登ってくるよな
普通に考えれば登ってきてもおかしくないんだろうけど、柱上で初めて喰われた時は「お前登れせさすんのかよwww」ってツッコんだわ
誤字った…ちょっとテッキュウに打ち上げて貰ってくる
衝撃波の代わりに味方インクぶちまけてくれ
あんまりバイトしない人でも「壊しにくい高所に設置された超性能のスプリンクラー」と分かれば厄介さがわかるし意地でも破壊したくなるはず
ハシラ、コウモリ、ナベブタは軽視されがちだけど、個人的には避ければ問題ないカタパやタワー、テッキュウよりも脅威度は高い
むしろコイツらが居るから避けられる攻撃も避けられなくなる
ハシラの塗り性能は異常
満潮ナダムで大量に湧くと割と詰むよね
軽視してるのもあるけどやっぱり処理が難しいから無視してるっていうのもあるんじゃないかな
討伐の工程が多いし、ブキによっては本当に手が出せないし、イクラ回収も時間かかるし、複数人で倒しに行くものでもないから
シューター系がさっさとイカノボるかブラスターが破壊してくれれば良いんだけど…
居ないときどうすりゃいいのかちょっとわからん
チャー以外なら割と処理しやすいと思うぞ。
射程長ければ下から処理できるし。
ハシラ処理であとから登ってきて射線邪魔すんのやめてほしいわ…
コウモリは普通にダメージもやばいからな
まともに被ったらたぶん7割ぐらい削られてる
ずっと被ってると7割どころか死ぬゾ
ふつーに
0ダメージの状態から死亡するぞ
一面シャケ緑の状態でアメ降ったら不意に死ぬことががが
それがハシラの周りで起きやすいのよね
バトルだとアメフラシを同色地面に発動なんてしないから慣れとらん
ハシラが生きている時にその範囲は塗り返す事を許されない
チャージャー抱えて処理しに行くまでがセット
たつじん帯でも、雨玉撃ち落とさないしハシラ処理しないし、バクダン、カタパ1ターンキルできないのできる人がやるしかない
ノーコンでカタパ瞬殺できなくてすまねぇ…って思いながら片方ずつ壊してる。ナワバリでボム使うことないから苦手なんだわ
メガホン振られたらそれでも良いんやで
籠遠いハシラの安心感
籠近いハシラの脅威感
テッキュウ・ハシラ・コウモリ軽視君の共通点は単体評価しかしてない所
「即死させて来ないから」って理由でそいつらの始末をサボり足元ぐちゃぐちゃになってからカタパタワーにとどめ刺されて「カタパタワー処理ができなくて負けた」と見当違いの反省をしてまたやられての繰り返し
逆に上の方行くとハシラへの殺意高くて草だわ
今だとボールドノヴァが登りやすいようにチャーが側面塗って誘導してくれるし
足元塗られることへの警戒心は高いに越したことないんだよな
その武器だとノヴァボールドの壁塗り性能辛すぎて後回しにするしか無くなるからすぐに壁塗ってくれるチャージャーほんと助かるし自分でも見つけ次第壁は塗ってる
ハシラはマジウザい
テッキュウ以上に苦手意識あるわ
むしろココ最近の編成がハシラ苦手すぎて辛かった。中盤以降コンテナ近くに来たら問答無用でトルネードかナイスダマ投げていい。
ハシラ処理を邪魔してくるカタパ、タワー、モグラがうざい
直接殺されることが無いから軽視しちゃうんだろうね
改めてチュートリアルで観察すると強さがわかる。塗られる範囲かなり広いし、一匹だけ残しても割と塗りペース早い、というか落とす一滴がデカい。
新人ほど足元や壁を塗らないからね。
テッキュウなんかよりコンテナ横のハシラの方が即処理案件だよなぁ
周りに複数体オオモノ見えてハシラ2本かカタパタワー見えた時は迷わずスペ切って処理する
自分もハシラは当初軽視してたクチだわ。地面塗るだけでしかもタワーとかカタパみたく倒しにくい存在って訳でも無い。そんな存在って認識してたのにいざ忙しい環境に来ると足元を無限に塗り返すって存在がどんだけ邪魔かてのを思い知らされたわ。
同じような感じでナベブタも他の要素と組み合わさって強くなるタイプだった。
達人なんてみんな来れる素人の域で、他人に期待するのが悪い
文句あるなら、どんな武器でも自分でやるしかない
ハシラは即倒せるから倒せるときは倒す
だが武器の相性が悪ければ、動かないから場所によっては無視
勝率を高めるにはソロで処理せず、全域ではなく半分ぐらいのエリアを処理しきるのがよい。
まぁ野良は、意識ばらばらでムヅカシイが
武器によって対処できねえからなあ
チャージャーでプシュプシュやりながらセコセコハシラ倒すのほんま虚無
マジで柱放置すんなよってブチギレながら死んでる時ある。
前回のダムがハシラ処理キツすぎて地獄だったね
今回のスピナー2種とデュアルは処理楽すぎて快適ですわ
スパイガジェットでハシラ倒しに行ったら、直撃しないと2発ずつ必要だったので(スパガジェでは)二度と行かない…
個人的にはカタパ>タワー>カラス&ハシラの順に倒す優先度高めかな。テッキュウもウザいけどあいつそもそも位置遠いし硬いしで、実害よりも倒しに行くリスクの方が高いと思うから場合によっちゃ放置する。でも味方結構行くのよねそして死ぬ…せめてカモン言ってから向かってほちぃ。
チャー抱えてるやつはオオモノ処理も良いけど一発ハシラに撃って壁を塗ってあげような
チャー持ってる時はハシラがきついからこそ、他ブキの味方がハシラを少しでも倒したくなる状態に整備するのが大事
ヤバくない奴と言い切れるのテッパンとシャム以外いなくないか
ハシラを倒す時の注意事項上に二人乗るな!!
倒した後来てくれるのは歓迎だけど、あの狭い範囲に二人乗ってイカにインク防がれるのはマジで邪魔。
ハシラ以外でもヒカリバエとかグリルとかイカが密集しやすい時にスピナーとかの射線防がれるとキレそうになる。
お前が降りて別のオオモノシャケ倒しに行けばいいだけなんじゃね…?
元コメの言いたいことはマジで共感できるが、鮭は他のバイトが何をしたいのかいち早く気付ける人が上に行けるゲーム
ハシラに味方が登ってきたら任せて降りたほうがいいし、密集して射線が通らない≒自分も他人の弾を吸ってるからさっさと離れたほうが強いんだよな
なんでダイナモの私がハシラを処理してヒッセンのお前が処理しないんだよ!
ハシラごみ
ハシラの塗り範囲自体は大したこと無いけど
塗った瞬間足元を塗り替えされるのが脅威で足の重いブキだと囲まれて死ぬ
イクラコンテナちかくのはしらはすぐたおしまーす