スピナー種

ハイドラ使いへの偏見「ルール関与は興味なくて短中射程では対面勝てなくなった人」←これに異論ある?

ハイドラ使いへの偏見「ルール関与は興味なくて短中射程では対面勝てなくなった人」←これに異論ある?

1:スプラプレイヤーさん
ハイドラントってルール関与は興味なくてキル偏重かつ短中射程では対面勝てなくなった人が持つ武器ってイメージになってきてしまった

2:スプラプレイヤーさん
実際スプラ1の発売日から察するに中年層も沢山いそうだし、味方の短射程がキル負けして維持してくれないとか、抜けのケアしてくれないとか言い訳できる武器だしおれもその内ハイドラント担ぎだしそう

3:スプラプレイヤーさん
ハイドラは非常に繊細なので…不慣れだとルール関与は鈍重な動きと溜めで難しく、短射程の速さに狙いも溜めも追いつかない事が頻発するのです
しかしきっちり腕を磨けば!
圧倒的パワーで自分も味方もルールに関与し放題、裏抜けを許さない攻めと守りの両立!難しいからこその上達を実感できるスルメブキ!貴方のお悩みを全て吹き飛ばせるので是非ハイドラントを担ぎましょう!

4:スプラプレイヤーさん
>>3
来年には入信します…😭
どうせあのハイドラお荷物とか言われるんだ…

5:スプラプレイヤーさん
>>3
グーグルで良くね?(とある新人のヒトコト)

6:スプラプレイヤーさん
>>5
よく考えたらクゲ使えるしクゲでいいや
ハイドラなんか持ってくんな酢ダコ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
豹変してて草

8:スプラプレイヤーさん
それでも一定の維持力はあるから、変な後衛よりは安定感あってマシかなって思う事が多い

9:スプラプレイヤーさん
>>8
ハイドラとオフロはまじで他の後衛に比べてホコヤグラの拒否率が群を抜いてると思う

10:スプラプレイヤーさん
逆にハイドラは何も考えずに投げると弱そうだけどルール関与意識して使えば何とかなる

11:スプラプレイヤーさん
ナイスダマ投げられるだけ他のスピナーよりもやぐらとかガチマの適正は高い、ただ根本的にガチマのルールを理解してないと頭数には入れられないそんな武器

12:スプラプレイヤーさん
リッターとかハイドラとかの長射程武器使いはリザルトの数字ばっか気にしてルール関与してくれない人多いから嫌い
リザルトの数字より試合中のカウント気にしろよ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターとハイドラが同じチームのときヤグラに率先して乗るのはハイドラの印象あるけどな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんな限定的な状況を例に挙げて擁護されましても

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そうなんか
      俺は逆の印象だった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リッターハイドラの組み合わせの時なぜか妙に印象に残るわ、そんな多くはないはずなんだがな
      後衛2編成の中ではよく見る気がする

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも今スピナー使うならクゲとザミナー以外持つ意味無いんだよね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラは自分が批判されないように、戦犯しないようにって思ってる人が持ちがちだけど、
    実の所ルール関与できないから批判されてるし、負け筋作って戦犯してるっていう救いようのない人が持つブキ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    他の長射程よりもエイミングが下手な印象があるかな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    先天的な障害持っている人がハイドラ使うイメージあるよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      🐙も多い

      • 名無しのゲーマーさん より:

        人間がこのような差別主義者の愚かな者どもばかりだと大魔王が滅ぼしにくるぞw

    • 名無しのゲーマーさん より:

      障害がないことでしかマウントとれないなんて可哀想

      • 名無しのゲーマーさん より:

        障害者にマウント取ったつもりはないけどそう感じたなら謝るわ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          屁理屈をこねるなインターネット中毒者
          現実で顔を知らない他人にそれを話して距離取られるかブン殴られないならソイツが類友だから手当り次第頑張って探してね〜

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    2で1000勝以上した俺が言う3のハイドラは役に立たないという言葉を信じろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2はまだアーマー持ってた分最低限の貢献はしてくれてたからな

      3は利敵シートで利敵してくるムーブやりがちなハイカスがマシとか言われてるレベルなんで終わってる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そういやスプラ2はハイドラカスタムがトラップインクアーマーか
      スプラ2の時はこんなに味方に来たハイドラいらねえって思うことなかった気がしてたけど納得したわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラ持ってる奴ルール関与する気ない奴しかいない印象しかねぇわ
    リッターいたら何もできず抜かれまくってるし何しに来てんの?

    • 名無しのハイドラさん より:

      ルール関与を優先してるし敵リッターについては単独なら大体はいなすか倒せる、けど試合に勝てるかは別問題なんよね
      まあハズレ引いた時より当たりの時に君とかがまともに動けてるかが大事、そもハイドラとの共闘の仕方わかって無い人おおくね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    中年になってきて咄嗟の判断も反射神経も追いつかん
    ぼちぼちジェッスイとかハイドラに逃げようか思案中

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんなあなたにロングブラスター
      距離感を測りながら外堀を埋めるように相手の動きを予測して爆風を当てる様はまるで中間管理職

    • 名無しのゲーマーさん より:

      前線から逃げるつもりなら尚更ハイドラはお勧めしないわ
      今作のハイドラに楽な要素がないし

      イグザミナーかクーゲル、少しパワーは落ちるけどバレルあたりにしといた方がストレスはないと思うよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    なんかハイドラ使いに捨てゲー煽りされたことが2回くらいあって
    何となくクアッド使い以上にメンタル弱いイメージある

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クアッド使いってこっちがうんざりするほど突っ込んでくるけどメンタル弱いんか?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        むしろメンタル強者だろ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          猪することがメンタル強者ではないやろ
          なにも考えてない、ぶちギレモードでも猪するやつなんていくらでもいるだろ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          芋よりましってだけでしかないよや
          クアッドを美化してメンタル強者とか気持ち悪い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もうカウント負けが明らかになってからキル取られて煽られるのそこそこあるけど、怒るよりも哀れみが勝るから別の意味で見てられんわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クアッドがメンタル弱く見えるのは、クアッド配信者が利敵や発狂ネタしてるからのせいじゃあ あと信者が宗教団体みたいだからじゃね 
      精神弱いやつほど誰かにすがらないと生きていけないからな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    Twitter見てるとガイジスプラプレイヤーのハイドラ率高いのはなんなんだろうな。次点でクアッドもやばい

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁスピナーとかチャー、ローラーとかの職人寄りのブキは持つようになった経緯は気になるな
    スピナーとか不便すぎてクゲぐらいしか使う気になれんからあのへんの使い手は皆すごい認識

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今作は割とスピナー持つけど正直大した理由無いよ

      元々中衛よりのムーブが性分に合ってるからそこそこ射程あって塗りできて抑えに使いやすいんで使ってる感じ

      ローラーやチャーに比べると難しいと思った事はあんまり無いし職人呼ばわりされる程でも無いかも

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ルール関与は全くしないし、後ろの方で敵の短射程1人に責められてカモンしてるハイドラには哀れ過ぎて泣いた
    前でホコ運ぼうとしてんのにコイツ自分が襲われた時だけ何度もカモンするんだよ、自分の面倒ぐらい自分で見ろよ

  13. ハイドランティスト より:

    こういう偏見ももう寒いな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これが一部の人だけでほとんどの人は違うんですって言えないレベルだからね
      全員がそうとは言わないけど他の武器に比べて本当に多い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      偏見ではないでしょ?傾向としてあると思うよ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろ初心者のころハイドラ使ってて今はシューター使ってるわ その方が勝てるし勝てるなら何でも良くね ルール関与も下手に任せるより自分でした方が確実だからな 全くしないのは別だけどやれる奴がやればいいと思う

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラは味方の前衛中衛が前線維持してくれないとキルできないのにキル取ったら自分のお陰だと思ってるのがおぞましい
    前衛がピンチでも我が身かわいさに助けにいかないので前衛が死ぬ、前衛が死ぬのでハイドラが狙われるが一人で複数人返り討ちにできるわけもなく死んでワイプアウト
    それで前衛が弱いせいにして自己保身に走る
    ハイドラ大好きなキルだけに限ってもこの調子で、ルール関与はもっと悲惨だし、いるだけで味方の士気を下げる
    全てのハイドラは前衛の寄生虫であることを自覚しろよ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    味方だけハイドラみたいな試合はそんなに気合い入れずにやった方が集中力、ストレスの観点でいい気がする

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラのリザルトが良い時って前がハイドラのせいで4v3押し付けられてずっと防衛気味になってる時くらいだろ
    それって最初から防衛入ってる時点で負け確だし中途半端に防衛されても遅延行為にしかならないんだよな
    逆に圧勝できる時はハイドラのリザルト悪いから
    たぶんハイドラ使いは勝った時は「味方強かったなぁ〜」ってなって
    負けた時は「俺が一番キルしてる!味方ごみ!!!」ってなってそう

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラに限らず最後衛は基本ルール関与しながら位置キープのキルも取ってくれ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラ使われの芋は
    短中射程に勝ちたいから使ってるわけではなく、自分だけは死にたくないって理由で使ってるイメージだけどな
    短中射程ぼこってやるぜー!ってやつならボトルとか使うだろ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージも足も遅いから、ちゃんとルール関与考えて動かないとついていけない。だから、ちゃんとしたハイドラ使いはルール関与めっちゃ意識してると思う。
    状況を見て先回りしてフルチャをぶち込む判断能力と、チャージが間に合わなくて詰められた時でも半チャで短射程と戦えるくらいの事ができないならハイドラ使いを名乗って欲しくない。
    あと、リッターとかもある程度狩れるかヘイトを買い続けられるくらいできないと話にならない。
    これ以上ハイドラの評判落として欲しくないから、デスりたくないとか芋りたいだけのやつは他のブキを持ってくれ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アサリゴール近くで復帰する敵を倒しながらゴールが閉じないように持ってるアサリをちょこちょこ入れて仲間がアサリを入れ続けられるようにする。逆に敵が来そうな時は誰よりも先に自陣ゴール下へ先回りして迎撃する。
      ヤグラに乗ったり、乗らない時は敵リス地からヤグラまでの間の強ポジで復帰する敵を倒し続ける。
      ホコも持つし、仲間が持ったらヤグラと同様に極力ホコより前で敵を迎撃する。
      最低限こんなとこかな?

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