ハイドラントにいつまでたっても強化が来ない理由【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ハイドラントの強化こないってことは人気なんやね
2:スプラプレイヤーさん
ハイドラ強化したら初心者帯が崩壊して間口狭くなるからしないだろうね
3:スプラプレイヤーさん
>>2
逆に言えば、初心者帯には影響が少ない強化なら入る可能性もあると思う。
対物性能やヒト速が上がるとか、ブレが軽減されるとか。
4:スプラプレイヤーさん
対初心者性能は高いからね。
初心者が使うにしても、ハイドラとしての押し引きや立ち回りといった知識面さえ理解できれば、技術面のエイムが悪くてもフルチャなら射程とDPSで誤魔化せるし、低レート帯では実際人気だと思う。
5:スプラプレイヤーさん
ハイドラメイン性能アップ廃止で擬似確出せなくなった分をアプデで強化してくんないかなー
半チャ1発33ダメに上げてほしい
6:スプラプレイヤーさん
>>5
そんな強化でいいのか?今のハイドラが抱えてる問題どう考えてもそこじゃない
7:スプラプレイヤーさん
リッターとハイドラのチャージ時間交換してくれ
いいだろ別にあっちは確一なんだから!
8:スプラプレイヤーさん
ハイドラは使い勝手は悪いままで良いから、それ以上にロマンの方が欲しいかなぁ…
既存のフルチャにもう一周分チャージ追加で、射程だけ上昇するとか
9:スプラプレイヤーさん
いい加減ハイドラ強化して欲しい。スシとかウルショとか弱いわけでもないのに強化されて、全く触れられないハイドラは実質どんどん弱体されてるんだよな
ハイドラが強化されない理由:天敵のリッターが最強じゃ無いから
うちの子のプレイ見てると低レート帯だとハンコやサメみたいに無双してるっぽいよ
リッターとかクーゲルは難しいのかあんまいないしいても下手だけどB帯だとハイドラの方が強いのよく見かけた
ナイスダマ持ってんだから我慢しろ
ハイドラはバレルとかクゲと持ち替えしてる人がほとんどだしステージルールによっては使える独自性があればそれでいい
だから強化はいらんかな
少なくともエナスタ環境が落ち着くまではハイドラ強化いらない
いつになったらチャージキープ貰えるんですかね?ノーチがキープできてハイドラができない道理は無いでしょ
ソイチュみたいにフルチャしないと射程短くするならいいんじゃね
天敵のリッタースプチャはチャージ時間も短くて射程でも上回ってほとんど隙がないのにスピナーは射程で負けてる上にチャージで明確に隙を与えられてるからな
ウルショはともかく短射程シューターの強化がハイドラにかんけいある
関係ある?としたら近づかれた時に更に対処し難くなるので関係ある
ピーキーな性能してっから強いとか弱いとかよりロマン枠
好きな人が黙々と使えばよい
普通に強いから強化いらなくね?
腕前Sくらいまでなら強いかもね
長射程はおもしろくないので産廃化で良いです
長射程の強化は慎重にしてほしいね
強化と同時に弱体化もしないとヤバそう
(ウルショは別として)最近の短射程の強化は凄いけど、言うて届かない距離から叩けば関係ないし、短射程が届く距離なら短射程が有利であるべきだろうし
強化だけなら塗りとかかな?
ブレ低減は遠距離ならエイムが良くないとギャグに当てにくくなって玄人向けになるかも
長射程全部削除でいいです
マジでなにするにもスプラトゥーンに悪影響しか及ぼさないんだから滅べ
ついでに野上も滅べ
リッターの射程をハイドラ未満にするのがゲーム性を損なわないまま行える一番効果的な調整だろ
相対的にかなり強くなるしその他の武器使いも喜ぶ
チャージ時のインク消費量の制限を削除
つまり空になるまで打ち放題
ハイドラ強いと思ってるいつものエアプイカ研でしょ
フロと同じで初心者に対して強いブキのイメージ
ハイカス出れば十分やろ
距離ダメージ減衰を小さくして欲しい
今最低16ダメとかだったはず
チャージキープついたら強いけどハイドラらしさが無くなってしまうかも
ハイドラは極小のチャージキープつけたらおもろいかもね
人速アップはハイドラらしさなくなるんでダメ
まぁスピナーはあんまりメインは触らずサブスペとの組み合わせで調整で良い気はするなぁ
リッターから逃れやすくする為にヒト速上たりすると結局リッター以上に短射程を駆逐しちゃうし