ネギトロがクソステかそうではないか意見が真っ二つに別れがちな理由
1:スプラプレイヤーさん
クソステ筆頭のネギトロが
3だとまともに見えるのなんでや??
2:スプラプレイヤーさん
いやネギトロもド級のクソステだよ
クソステしかないから麻痺してるんや
3:スプラプレイヤーさん
ネギトロはマップの作りがリアル系FPSみたいだから合わん奴にはとことん合わんよ
4:スプラプレイヤーさん
ネギトロ特に1の頃とかクソ嫌いだったけど
3になって良くなったというか面白いよ
5:スプラプレイヤーさん
ネギトロホコヤグラで
ホコやヤグラが敵陣高台にまで進んでいるのに
下の広場にいる味方ほど
役立たずはいない
6:スプラプレイヤーさん
昨日ネギトロアサリで潜伏する味方にキレてたやつがいたけど、ネギトロが本当に特殊ステージなことを認識してないやつは多そうだよな
スプラ2の頃はステージによっては別ゲーになるってA帯のやつですらもうちょっと理解があった気がするんだけど
7:スプラプレイヤーさん
ネギトロだけヤグラくそ背が高いのなんでなん?
8:スプラプレイヤーさん
どうせクソなら特徴的なクソの方が楽しめるよね、クソステにはクソステなりの勝ち方もあるからそこを模索するのが楽しい
9:スプラプレイヤーさん
スプラ3は導線の多様性が乏しいステージが多い。
ネギトロは基本的に右か左しかないので、対面ないブキは厳しい。
10:スプラプレイヤーさん
右と左があるだけ他ステージよりマシ説
11:スプラプレイヤーさん
ネギトロより3オリジナルステージのほうが好きだわ
12:スプラプレイヤーさん
正直全ステージにすべてのルールを当てるのって限界があるよね
全ステージ遊べるルールはナワバリに絞っていいからステージごとにできるルールは減らしていいと思う
13:スプラプレイヤーさん
ネギトロでいちばん使えないのは自陣から降りない味方
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727633112/
https://zawazawa.jp/spla3/topic/263
ネギトロはエリアだけ好き
他は嫌い。特にアサリはカスすぎる
分かる。
俺もエリアだけは好き。
あと一番嫌いなルールはエリアなのだけど、ネギトロとコンブだけは楽しく感じる。どちらも敵の目から逃れ易い作りなのが良い。
ネギトロはリッターいなきゃ面白い
否が9割だろ
アサリの延長戦率は多分一番なのでは
嫌いじゃないけど、時間がかかるステージって意味であまり選びたくない
どう考えてもクソステだろ
ネギトロとリュウグウだけは本当に嫌い
クソステだけど3はステージ構造似通ってたから、甘いものばっか食べてたら塩辛いものが食べたくなる的な意味では前より不快感か軽減されている
ネギトロは全部クソ
さすがにここルールが何であっても自陣から降りない味方はおらんやろ
初動で押し込まれて以降降りる暇なく負けることはあるかもしれんが
アサリはマジで降りてこないぞ
降りて来ないからガチアサリ作られてそのうちSPとゴリ押しで登られて得点される
もしくは左から登ってくるの気付かないか左に構ってる間に右入られる
ガチのゴミステ
安定させるなら潜らない方がいい
低帯のエリアだと、
君がたどり着くまでに何カウント進められるんだよってな
長大な裏取りする短射程くんに絶望させられるのでとてもいや
しかも高確率で返り討ちに合ってる
短射程持ちの俺が感じてた立ち回りにくさ、これだ。言語化ありがとう。そう、裏取り出来そうに見えてリスキーなんよ。
改修前マヒマヒと同じでクソはクソだけどクソ要素をまだ楽しめる方のクソステ
珍味みたいなもん
リッターが上から射線チラつかせてイキるクソキモマップ
打開のときは下にいるリッターに降りた瞬間抜かれるのが分かってるからストレスだし
エリア確保しても上からリッターに見られてストレス
敵陣まで抑えに行くときもエレベーターが遅くてストレス
ヤグラが一番マシだが
その理由も中央にヤグラがあるお陰でリッターの斜線が遮りやすいという点のみ
アンケートとかでネギトロ一番不評だった気がするんだが