ナワバトラーが楽しいのに流行らない理由【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ナワバトラーオンライン(笑)とか誰もやぅてねえだろ
2:スプラプレイヤーさん
>>1
確かにナワバトラーまだやってる奴いんの?(笑)
3:スプラプレイヤーさん
ナワバトラーもおもしろいと思うけどわざわざSwitch起動するならまだナワバリやってた方がおもしろいんだよなぁ
スマホでできたら暇な時にやってたかもしれないのに
4:スプラプレイヤーさん
ナワバトラー折角だからやってみるかーと触ったら10時間近くやってしまった これ思ってたより楽しいかも すりみ連合チームで火力押し潰しスタイル
5:スプラプレイヤーさん
バンカラやXマッチに疲れたらナワバトラーにおいでよ ナワバトラー楽しいよ
6:スプラプレイヤーさん
ナワバトラーの楽しさに目覚めたけど、スリーブを回収する為に同じことを繰り返すのがしんどい
7:スプラプレイヤーさん
ナワバトラーは過っ疎過疎だがそれはそれとして真面目にやってる奴はいるんで……
8:スプラプレイヤーさん
ナワバトラーは普通のオンマッチ用意しろ
ナワバトラーでフレンド限定は敷居高いんじゃ
9:スプラプレイヤーさん
ナワバトラーのオンライン対戦とイカッチャへの実装で友達と持ち寄ってワイワイするゲームにはなれた。
ていうかもうそうでしか遊べない。これは完全に「陽キャによる陽キャのためのゲーム」
ぼっちで野良潜りながら「長射程ゲーじゃねえか」「ステージ改修しろ」と叫ぶ人種に人権は無い。
10:スプラプレイヤーさん
マリカのラウンジみたいなの作っていい頃だと思うな、あいことばみたいなやつもできたし、もうそろそろ本格的にレートシステムを作ってもいいと思う
11:スプラプレイヤーさん
至極どうでもいいけど
「ナワバリバトル」を「ナワバト」と略されると一瞬「ナワバリバトル」か「ナワバトラー」のどちらを指すのか分からなくなる
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681532022
完全に別のゲームだもんな
公式大会あれば結構変わると思う
報酬は回収したいかな
せめて対NPCのアイツを近くに設置してくれ
DLC買えば済む話でもあるけど
コロコロのナワバトラーのカードめっちゃよくできてるわ
あんな町裏にあるのが悪い気がするなぁ。
認知してない人もいそう。
いっそのこと起動したときに目の前にあるとかしないと増えなさそう。
導線アレなのは同意だけど
起動して目の前に金魚のおばちゃん居たらビビるわ
絵面が怖すぎる
オンライン実装するまでが遅過ぎたんだよ
なんで最初から実装されてないんだよ
略すならバトラーやね。
ランダムマッチとか実装したら本気出すわ。
ナバラとかナバラーじゃないかね
バトラーだとナワバリバトルやスプラのアイデンティティが入ってない普通の単語やんって思う
知らんけど
アクションゲーやろうと買った層が、ソロもオンもプレイするだけで一手間なカードゲームをわざわざやろうとするわけがない
ルール覚えたら割と面白いのは事実だけどね
モンハンの百竜夜行も似たような事言われてたな
スマホでデッキ作れるようになればいい
あとパックを雑貨屋で買えるようにして欲しい
そもそもナワバトラーをオンライン必須システムにしたのが間違い。設計から駄目ね
最適のデッキ組んだら後は手札とぶつかった時の運ゲーみたいなもんじゃないのあれ
面白いけど継続してやるモチベーション要素は用意されてなかった
結局ランクマのあるなしよ
色々言われるけどやっぱ対人コンテンツないと極める気も起きないし対戦の機会も作らん
特にナワバトラーはCPU戦と対人戦でガラッと変わるし
普通にイカリングとかのスマホアプリでできるようにしてくれ
わざわざSwitch起動してまでやりたいとは思わない
楽しくないから流行らないんだろ