トーピードってチャージャー以外の武器倒せないし言うほど強いか?
1:スプラプレイヤーさん
チャー武器以外トーピードって死ぬ要素なくね?いい試合ほどこれでキル取れることないわ
普通にバランスいい武器なのに完全に下手くそ共による風評被害食らってるだろもみじ
2:スプラプレイヤーさん
>>1
ハイドラとか普通に辛いけど
あとローラーとかも潜伏バレるのも辛いからな?
3:スプラプレイヤーさん
トーピードに文句言ってる奴って多分キャラコンがゴミなんじゃねぇの
死ぬ要素ねえわこれ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
味方に飛んだトーピードが同期ズレラグで壊してやっても暴発するんだぞ、強すぎるわ
5:スプラプレイヤーさん
>>3
デスしなきゃいいのwww
それならマルチミサイルだって下手以外はデスしないよ?
6:スプラプレイヤーさん
トーピード直撃の判定ブラスターくらいの範囲ねーか?
避けたと思ったら食らったりするわ
7:スプラプレイヤーさん
トーピードはそっちに意識と射線を向けられるってのが強いポイント
ダメージはおまけ
8:スプラプレイヤーさん
トーピードもソナーも別に単体でどうこう言われるSPじゃない
遅効性だから複合攻撃しやすいのが強みなわけで
9:スプラプレイヤーさん
トーピード投げながら突っ込むと強い
投げてるだけなら弱い
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672830304
投げてるだけならクイボムだって弱いわな
デコイだってわからないで使ってりゃトーピードなんてただのゴミだよな
対面する直前に意識を逸らす、味方が交戦中のときに横から投げ込む、囮にして逆から回り込むとかそんな使い方をするものなのに
ひたすら安地からポイポイしてるだけのアホしかおらん
3〜4人で投げられると地獄。狭いエリアでたまに起きるけど…重い武器は逃げれない…
転がしトーピード知らなさそう
強くないけど、ウザい
簡単に撃ち落とせるシューター使っててもウザく感じる時あるから、他は滅茶苦茶ストレスなんやろなって
そう思いながら今日もリッターやハイドラにぽいぽい投げてます、はい
あのさぁ、話題にも挙げられないキャンプ君がかわいそうだと思わんかね?使用者目線トーピードめちゃくちゃきついんだからな?
シェルター種にテコ入れこん時点で仕方ないなって
イカ研もやる気ないからな
2キャンプ27くらいまでは使ってたからある程度愛着あるけどクソ武器だからこのままでいいよ。1確は割と2より体感入りやすい気してるし
ただ今のリッタークソ環境をぶっ潰せる目には目を歯には歯をでぶつけられるのがキャンプ君しかいないのもまた事実。正直チャーが蔓延るよりはキャンパーだらけのクソ環境の方がまだ楽しめる自信あるしテコ入れ来たら来たで一番嬉しいのキャンプかもな
塗り範囲がわりと広いから撃ち落としたいけど
スロッシャー使ってて丁度インク切れしてたりすると
クソいらいらする
でも倒せるほどの威力はないとこが丁度良いバランスの良サブだと思う
2より落としにくいし、かわしにくい気がする
体感だけどより近くで発動してすぐ爆散する感じはするな2より
ただ感知範囲は変わってないだろうから気のせいなんだろうけど
トピとポプソとジェットストリームアタック決めるから強いんだぞ
そら投げるだけならスプボのが使いやすいよ、トピの真髄は索敵と相手の意思を逸らすことだし
乱戦に投げ込む、トピと一緒に突っ込む、相手の裏側から発動する様に投げる、自分や仲間のスペに合わせる等で相手の選択肢を増やしてミスを誘発して引っ掛けるのが強い使い方だし
位置が明確にわかる索敵が強い
索敵と処理押し付けが強いのであって、直接のキル能力が強いわけじゃないからねトピは。
後、強い弱い以前にとにかくウザい。チャージ武器使ってると特に。まぁ、ウザいと思われてナンボのサブなんだけど
視線を強制的に振らせる強さがわかってないのは低ランクだろうな
正直チャージャーはそんな辛く感じんな
ロンブラとかも嫌だね
最悪なのはハイドラント使ってる時
エクスプロッシャー使ってるときも面倒くさい。
インク消費量、攻撃速度、重量級の移動速度、直撃出来ないと割れないが合わさって地味かつ確実に面倒くさい。
近距離相手にタイマンしてる時にどさくさに紛れて投げると便利
敵と対面してるときにトーピードを撃ち落とす暇があるボトル/ガロン使いになれるのなら、トーピードが弱いって言ってもいいと思うけど、そんなやつ一握りしかいないしな
撃つ対象を一つ増やせるサブが弱い訳ないんだよな
しかも威力60+αで結構痛いし
「言われてるほどではない」
これを言えばマウントとれると
勘違いする奴が出てくるほどには
強いようだな
トーピードは本体と一緒に攻めるのが強い!とか言ってる奴はトーピード使ったこと無さそう
インクロックと消費重すぎて一回打ったら回復するまで動けねえんだわ
いやメインと一緒に使うの強いよ
インク回復がある程度いると言ってもトーピード当たった方もダメージ回復するまでに時間取られるしその間に攻めていけば強い
相手のブキにもよるけど射程外から初弾当ててるようなもんだからな
立ち回りが悪いだけやろ
残りインク量でキルしきるか無理そうなら引くかを対面してから選べばいいだけ。それをするだけの残量はあるし、それが出来ないなら単純に下手なだけ
下手くそすぎる
周り塗るとかインク回復する手段用意しとくかサブ効率積むとかいくらでもやりようあるだろ…
キルできるか出来ないかだけでしか語れないとかまさに低ランク帯やん
それで言ったら一切キルできないシールド/ビーコンはクソザコもいいとこだが。1ならシールドギロチンでキル出来んくはないけど
こんな索敵も出来てアシストもできてトピコンで対面強化もできるお手軽強スペが弱いとかもうスプラのセンス壊滅的やな
ダイナモ使ってるけど、トーピード投げられるとタイミングよってはキツイ
対処はできるけど非常に使われるとめんどくさい
結局ね。
相手に3つ以上処理に手間取る情報を押し付けなきゃなんだって弱い。
トーピードより話題に上がらない新武器君たち、、