トーピードが実質弱体化されたことに気付いてる?
1:スプラプレイヤーさん
ほんならトーピードの消費インク倍にしてくれメンス
2:スプラプレイヤーさん
トーピードは弱体化されてるぞ
サブウェポンのワイパーともみじが弱体化されてるから、
メイントーピードの奴らは実質弱体化
3:スプラプレイヤーさん
トーピードの問題点は狙わなくてもいい点と地形無視力が高すぎること、索敵範囲を制限するくらいはあってくれ弾速がめちゃくちゃ遅くなるとかでもいい
4:スプラプレイヤーさん
もみじちょっと弱体化か
トーピードいじられんかったっぽいし、現状維持かなぁ
5:スプラプレイヤーさん
毎回遠くからサブを〜って言いながらクイボとトーピードのインク周りノータッチなのどうしてなの?
というかなんでトーピードとタンサンを続投してしまったの?
6:スプラプレイヤーさん
トーピードってそんなに嫌われてるの…?
たしかに強いけどさぁ、他のボムと違って迎撃できちゃうし、いうて弱体化しろしろ騒ぐ程でもなくない?
7:スプラプレイヤーさん
トーピードを投げまくる戦法が害悪なのになぜスペシャルポイント増加で満足してしまったんだイカ研は
8:スプラプレイヤーさん
トーピードは許されました🤗すまんな
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ポチップ
ポイポイ戦術を完全に終わらしたらイカ研もチャージャーをナーフせざる負えないだろう。
そもそもボムを弱くしたら極短射程がガチでタヒぬでしょ。まぁトーピードも極短キラーで目も当てられないんですけども。
そのコメント ソイチューバーが見たら どう思うでしょう
どうでもいい
高台居座ってるチャージャーへの牽制無くならないならOK
また許されたソイチューバー
前回の中間アプデも許されたと思ったらシーズン2やられたから…
シーズン3で一発食らうかもしれん
ウザいのはわかるが長射程組に対抗するのに要るし
索敵狭くしたらむしろ強くなる可能性もあるかも
横や後ろに回り込ませやすくなるから
これはガチ
今索敵範囲ひろすぎて必ずしも狙った相手に飛んでくとは限らんのよね、狭くなることで着実に嫌がらせができるようになる
まったく狙わないでポイポイしてるだけの人は広いほうがいいんだろうけどさ
チャージャーに対する対抗として必要なのは理解できるんだけど、
ずっとボムポイポイするしか脳のないバカに対する制限はなんか欲しいよな
すでにバカみたいなインクロックがあるからもう無理やろ
スパッタリーは許された。
もみじ2人いる時の絶望感やばい。ブラスター使ってる時なんて一生前出れない
インクロック増加くらいしとけよ
対チャージャーはそれくらいでは問題ないだろ
芋ポイポイ戦術は撲滅しとけ
ボムコロトゥーンには何かしようよ
トーピードナーフとかいうよりは、サブ効率上げるギア弱体化させて全体的にボム減らしてほしいんだよね。トーピード以外のボムでも、サブ積んでボム投げばっかりするやつゴロゴロいる。まともにメイン武器で戦えるやついなさすぎる。
対策できないのが悪いんじゃん?
どうしたいの?ボムナーフ
一確なくす?
ボムがそんな嫌ならリッター使ってなよ
ドライブワイパー狙い撃ちか?
クソリッターは何も調整されてないのに
弱い人気武器の弱体化はありえないでしょwww
そのリッターにとってウザい存在であるトーピードを潰しに掛かってる訳だ。
さぁ見えてくるものがあるな?
オマエみたいな雑魚は黙ってろよって訳だ、賢しいなw
論点からズレてるし何が言いたい?
「言ってやったぜ俺かっこいい〜」とか思ってそうやな
言葉のキャッチボールができないのかな?
それのご存知でない?
トーピードうざいけどぶっちゃけ普通のボムの方が強い
それはそう
キル取るもんじゃなくて嫌がらせ専用だからな
うざいだけで倒せないからトピ投げるだけで後ろいるのはやってるやつが気持ちいいだけなんだよね。同じ数ボム投げてたら間違いなく倒せてるっていう。
使うなら突っ込む前や味方のカバーとか、補助としてうまく使わんと弱い。
トピ弱体化したら実質リッターの強化になるから難しいよね
はやくソイカスとボルネオきて〜
トーピードは長射程のために必要っていうけど実際トーピードが嫌な長射程ってチャージャーだけだしな
正直短射程の方が被害を受けてる数多いし速攻ナーフでいいと思うけどな
エアプ笑
スピナーのほうがきついよ。
チャージキープできないから避けるだけでもきついんだから。
被害受けてる数多いかなんてお前にはわからないから言及しないでいいよ。
キープがあっても位置を退かされるし相手一人倒せるかもしれない時間や一発を潰されるんだぞ?
ハイドラ使ってんのか知らんがスピナーなんてエイムがあれば避けながら追撃できる
そもスピナーのほうがキツイとかチャー使いは「こっちの方がキツイねん」ってなるだろうし
個人差がある中でお前はどの武器が絶対被害が多いって分かるんだなスゴイスゴイー
井の中の蛙はエアプと同じなんだよイキんな
シェルターの方がきついぞ
傘に当たったたら即爆発するし
弾は単発だから当てづらい
もみじは有利対面のはずが裏からトピド飛んでくるし
ドライブワイパーはダメージ補正4.5倍+トピドだから傘が機能しない
黒傘だからまだなんとかなるけど、キャンピング使いはよく使ってるよな
エクスもキツイんですがそれは…
なんなら単発系の武器はレート早いのを除いて全部キツいまである
コメント欄の通りチャージャー、スピナー、エクスが苦しんでるのは狙い通りじゃないかな?シェルター君はごめん、、バグも直らないし、もう武器変えてもいいんだ、、
トーピードは投げまくるだけじゃなく
トーピードを防いでる瞬間にキルすると気持ちいい!囮に使えるし避けられても塗りに貢献出来るし実はソナーのほうがギア積めば強いのよ!
もみじ×4編成のトビドー連打がまぁエグいことエグいこと…
4方からトビドー連打しつつソナー置いて袋叩きにされたからもう少し弱体化してもいいと思った。
何がヤバいって、もみじ4枚がわりとあることよ
そこまでガチガチのレアじゃないのよな
わかば1もみじ3のこともあるけど、同種ブキ編成になってるのはどういうマッチングシステムしてんだと思う
オフロにとってもトーピードうざいで
インク切れてる時によくトーピード来るし、オフロの泡挙動だとしっかり狙わんと撃ち落としにくい
インク効率は当然上げてるけど、うざいのは確か
インク切れ起こすような脳死バシャバシャマンだからトーピードなんかにやられるんや
お風呂の役割全否定は草
インク消費に対してのコスパよすぎると思うのよねトーピード
消費重くするかインクロック設けるかくらいはしてほしいわ
エアプばればれよ
全ボムのなかでもトップクラスにながいインクロックついてんのよ
連射できると思ってる時点でエアプ
何の練度もいらないサブが強いのはまずいでしょ
マルミサと同じでナーフは必要
トーピードでいっちゃん苦しいの射撃後硬直がある武器種やろ(ブラスター類やキャンプなど一部重量武器)
あいつら味方が避けた流れ弾のトーピードで死んでたりして可哀想や
あと塗りが強い武器にトーピードつけるな。
もみじに付いてヤバイ所は塗り強いもあるけど何よりインクタンクがデカいこと
連投しやすくしてるのが頭おかしい
イカニンジャ弱体化で相対的に強化だわ(笑)向かってくるか逃げたか判れば、
トービード的確に投げられる。
レベル帯によっても違うんじゃないかな
もみじトーピード使いだけどナーフ来ると思ってた
この辺が妥当じゃないかな、これ以上やると役割が無くなる…
トピードなくなると潜伏ローラーが幅利かせるからそのままでいいよ。
結局リッター一強だからトピが増えて、そのあおりでトピ苦手な重いブキが全部苦しんでるのよね。トピ弱くしろってよりはやっぱりリッター(に有利なステージ構成)が諸悪の根源かと…。
トップメタと一緒に対策されるからキツいってのはよくある話。
もみじちゃん使いです(^^)
前線でガンガン索敵しまくって味方のアシストをするのがもみじちゃんの役目なので、これからもガンガン嫌がらせプレイしていきます!
着弾するまで次のトーピード投げれないし、連続で投げたらインク切れて見つけた敵のキル取れず返り討ちされるんで、ちゃんと考えて嫌な位置に投げてますよ(・∀・)
適当にポイポイ投げられたトーピードにやられるって人は、ルート取りが下手すぎるんだと思われ(・∀・)
出来て当たり前のことを「もみじを使うにもスキルが必要!」みたいに書いてるのキツいっすね雑魚エイムさん
ロングブラスター使いです。僕にトーピードが付いてたら誰でもいいので割ってください。本当にお願いします。お願いします。お願いします…
トーピードが練度要らんのは後衛紅葉だけやろ。スパとかただでさえ短いメインを押し付けなきゃ行けないからかなり考えてトーピード投げるぞ。
結論もみじについてるのが悪い
トーピード4枚編成のときは絶望感が半端なかった。