タツマキWAVEの時一人で納品しにいくムーブって強いの?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
タツマキの一人納品って強いんかな?
大抵クリアできるんだけど極まれに雑魚処理追い付かず金イクラ取れないわ仲間死ぬときあるから
自分は下層の金イクラが全部中層、上層にいくまで雑魚処理と飛ばしをしてるけど
納品特攻する人が居たらその人についていって上層の処理終わらせて下層に合流したほうが良い?
2:スプラプレイヤーさん
自分はザコ処理一人でやるからほか全員でバケツリレーしてほしい派
自分含めて二人までなら別にザコ処理来てもいいけど、3人以上いると納品滞るし処理の効率も大して上がらん
3:スプラプレイヤーさん
>>2
それ雑魚処理間に合わず結局みんなで雑魚処理するはめにならない?
4:スプラプレイヤーさん
>>3
危険度にもよる?かもしれんけど特にならへん
ぽろぽろ落ちてくるから
あの数が仮に一気に落ちてくるなら無理やけど
5:スプラプレイヤーさん
突然雑魚が後ろに落ちてきてやられることはあるから、全員で纏まって運搬と雑魚処理するのが一番安定すると思う
特にローラー系があるときに下手に納品に走る人がいるとヘイトが分散して轢きの効率が下がる
6:スプラプレイヤーさん
>>5
後ろに落ちてくんのは場所取りの問題かと…
7:スプラプレイヤーさん
>>5
雑魚が落ちてくる時間は決まってて、場所も大きく動かないから、急に後ろに落ちてくるってドンブラコ船首ぐらいでしか感じないけど
雑魚の湧き地点に近づき過ぎじゃないか?
8:スプラプレイヤーさん
4人でバケツリレーした場合、金イクラをある程度の位置まで運べれば最後のザコラッシュの時に、ザコ処理0でも運びきれるようになる
結果的にスペ切る羽目になる確率は下がると思うよ
9:スプラプレイヤーさん
個人的には全員でザコ処理しながら投げて行く派。イクラがコンテナ横ぐらいまで来たら後は一人に任せて壁塗りとか床塗りする余裕十分あるし
10:スプラプレイヤーさん
なんかタツマキ中に序盤に味方無視して一人だけ先に納品しに行く奴が全プレイヤーで一番嫌いかもしれない
上手い下手とかクリア率どうこうとか関係なく生理的に
11:スプラプレイヤーさん
>>10
WAVE1タツマキの時に、すぐに合流せず壁塗りしてる子は許されますか…?
12:スプラプレイヤーさん
>>11
編成とその人のブキによっては「あとにしろ」とは思う
許されるほどザコ処理に向かないのはエンピツくらいだが
13:スプラプレイヤーさん
意図的にデスしまくるとか放置するとかでもない限りまず失敗しないから正直なんでもええでって思ってる
野良に合わせるのが一番よ
14:スプラプレイヤーさん
結局はタツマキとかいう面白くないWaveを作ったイカ研が悪い
15:スプラプレイヤーさん
>>14
つまらんのだけど野良カン目指すときのボーナスでもあるのよね。。。
16:スプラプレイヤーさん
改めて考えてみても、他のボーナスWaveは特効ブキとかスペがあったりと面白くなる要素があるけどタツマキまじで面白くなる要素ねえな…
先に入れに行く奴は、イクラ2倍でリザルト映えしたいか、落ちてくるシャケにビビってるかだろ
とりあえずちゃんと初手に壁塗りする事と手際良く納品してくれるなら充分仕事してると思うよ
偶にいるけど時間まで無限湧きするのも知らずに、延々と中間でイクラ投げず雑魚処理してる奴の方がよっぽど厄介だと思う
2手目全員で投げりゃ3手目のザコ大半無視できるのに無駄なザコ処理増やしてる厄介者なんだよな
先入れフライングイカは他WAVEで難易度高いの来たら失敗の可能性あるからキックさせてほしい
そういうやつはキックして3人になってもノルマ減った方が成功率高い気がする
WAVE3でもないのに無駄なSP使ったり、運搬完了していないのに2個目の箱に群がるようなバカをしなければなんでもいいよ
通常WAVEでスペシャル使い切らず、ボーナスWAVEで我先にスペシャル使うアホは何考えてるのか・・・
ウヒョー!イクラの箱だ!ナイスダマ使ってかち割ってやるぜ!キモティー!
なんでタツマキって×2にするんやろ。どのレベル帯でもノルマ2倍くらい超えるよね
イカ研の場合 イカちゃんの場合
ノルマ24 結果26 ノルマ24 結果38
これがわかるか!?
70納品は乱獲の領域だけど最上位勢かなにか?
大砲だけはまだ許せるがその他特殊waveはおもしろくもないし削除でいいよ
特にラッシュは理不尽なだけのクソゲー
今までの全ての編成でドM3wのSP使い切った状態で安定してクリアできるのか問いたい
切り抜けられる武器編成じゃない時はラッシュ起こらないようアプデすりゃ良いのに、イカ研はろくにプレイヤーの声聞かないからみんな不満溜め込んでイライラの原因になる
運鈍根の曲の名の通りほぼボーナスステージなんだよね、タツマキ
だからおもんないとかの批判は的外れ
面白くないよ
本当にボーナスステージならストレスの少ない仕様にしてくださいよ…
地味にストレスになるのは難易度に関係なくボーナスとは言わんやろ
ザコシャケの湧き?落下?ポイント特定して少なくともそのど真ん中にイクラを貯めることがないようなセオリー流行らないかな
スポナーの位置は判明してるけど時間で降る位置変わるし実質ほぼ無理
クリア出来なくて困ってるときは嬉しいけど納品数気にしてないからまあ虚無よな
スピード上げてもたいてい2箱目の納品は間に合わないし
イクラ投げのときに雑魚巻き込むくらいしかしてないな
これ知らない人多いよね
投げつつ雑魚処理
竜巻に限らず特殊wave来た時のリザルトは当てにならん
金赤イクラは勿論、場合によってはデス数すら当てにならん
宝箱に近い方が雑魚に狙われる位置関係でしかもここが進まない限りカゴ方面に行っても無駄
チーム単位で見たら先に向かう事にメリットがない
S級No.2だからな
味方から離れる人いたり、1手目ザコ処理に常に2人以上かけてるようなのいると、タツマキクリアできても次のWaveの失敗率高いから萎える
暇なWaveでさえ非効率なことに気付かない人ならもう通常なんて無理や
しかもそういうやつって大概失敗しても何が悪かったか反省も学びもしない脳死野郎だから、迷惑かけ続けるしな
終わったらすぐマッチング切って仕切り直すようにしてるわ
エイムキャラコンとか細かい知識とか視野が狭いとかの以前の話だもんな
いまただぼーっとしてるだけとか、味方と処理が被っててほぼ無意味とか、「納品が目的だからこう行動した方がいい」という意識がなさすぎるから絶対弱い
そのブキ与えられておいて入れに行くのやめろ
でんせつ100以下だとローラーやブラスターなのにシャケ無視して単独で入れに行く奴いるよな、ランクがリセットされる度に毎回1人は見かける