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スレ民さん「Xパワー1500〜2500まではほとんど実力差無い」←これに異論ある?

スレ民さん「Xパワー1500〜2500まではほとんど実力差無い」←これに異論ある?

1:スプラプレイヤーさん
1500~2500は実力差ない

2:スプラプレイヤーさん
>>1
さすがにそれはない2500いける層は最低限の動きはできてるから
バッジ持ちに対面で勝てたりするからそう思うんだろうけど
こういう意見が出るのもイカ研がマッチングぶっ壊したせいだからかわいそうだと思う成長が実感しにくいから

3:スプラプレイヤーさん
>>1
極論過ぎる

4:スプラプレイヤーさん
1500~2500クラスがごちゃ混ぜになっているなら1500の俺がいつもボコボコにされるのは致し方ないことなのだろう

5:スプラプレイヤーさん
でも実力2000の奴でも運とか上振れすれば2500行けるからなこのゲーム
数字だけでは何も判断できない神ゲー

6:スプラプレイヤーさん
平日はxp普通に上がるのに週末に300くらい落ちるわ
おかげでヤグラ虫帯に落ちて20kとかしても勝てなくて終わってる
ひたすらキャリーするだけでクソつまらないゲームだよ

7:スプラプレイヤーさん
1500と2500はそれなりに差があるし2000が1つの指標な気はしてる
1900付近の人々がおそらくいちばんキツイ

8:スプラプレイヤーさん
2の2400帯以上のちゃんと上手い奴しかいない感じ楽しかったな
部屋パワー2400超えると基本常にレベルの高い試合ができてたんだよなぁ

9:スプラプレイヤーさん
野○「見た目の数字を上下させないとキッズや配信者がうるさいし」

10:スプラプレイヤーさん
1500~2500は言い過ぎだけど1500~2000、2000~2500は当たりまくってるから指標としては微妙なのは確か
その辺から抜け出して3000位ラインの2700ぐらいまで来てはじめて成長したって感じられるんだろうけどハードルが高すぎるよな

11:スプラプレイヤーさん
>>10
これ
3でちゃんと上手い奴の明確なラインって3000位からだと思うわ
それ以下はどうも等しく有象無象にしか感じられない

12:スプラプレイヤーさん
2000~2300ぐらいの奴の方が王冠底辺より対面がうまいことは実はそこそこある
あくまで対面だけで対面の入り方とかルール関与とか塗りとか動き方が雑で勝ててないのを見るともったいないなーって気持ちになる

13:スプラプレイヤーさん
まぁ25上がってからのまだ異常な立ち回りする奴おるから運で上がる人多くなってるのは確かとは思う
基本みんな強いから運で上がったの味方に引くとかなり厳しい。シーズン終盤にかけての25?27はかなり鬼門

14:スプラプレイヤーさん
XP1900「XP1900付近が一番キツイ」

15:スプラプレイヤーさん
XP1500「1500付近が一番キツイ 3000ある人でも抜けられないと思う」

16:スプラプレイヤーさん
XP2000「3000なんて時間ありゃ誰でも行ける2の時の2500程度」

17:スプラプレイヤーさん
XP2500「時間かければ誰でも5000行ける」

18:スプラプレイヤーさん
XP2000「2500のが絶対、楽に勝てる」

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    最高2400くらいだが、1800くらいまでは落ちることはあるけど15帯は一度も落ちたことないかも

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スマブラの「VIPよりも逆VIPの方が強い」に通じるものがある
    皆プライドを守るのに必死なんだ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    上振れはあれど1000も上振れるわけないよ
    後なんでそんなに上手くないのにプライドだけはXP3000越えみたいな感じなの?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    2000で区切られてるから1900台がつらい気はする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      体感だけど19台より20台の方がきついと思う
      19まで落ちると楽に勝てるのに20になった瞬間ボコボコの日々

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    最高22だけど、20以上はゲームスピードが明らかに速くてついていくのがやっと
    キャリーできる回数も20以下のときより少なくなって20挟んで反復してしまうのでちゃんと実力の違いは感じる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    2000未満ってルールすら理解できない人たちがいる気がする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      18だけど確かにホコの延長ルールとか分かってないやつ多いなー

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ルールは分かっているのが大半
      セオリーがわかっていないので、裏書かれたり強ポジションが運よくしか取れない
      ※敵味方・自分問わずね

      なので、1500~2000ぐらいに主にいるよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    マジレスするとxp(内部レートではない)15以下は本当に実力差ない、ソースは借金王の計測

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    実際XPって正確に実力を表す計算方法ではないし、結局内部レートから乖離の少ない計測直後の数字が一番信頼できる気がする
    最終とか最高はあまり当てにならない気が

    • 名無しのゲーマーさん より:

      計測直後こそアテにできないと思うけどなぁ。5連勝~5連敗で下手すると500以上変わっちゃうし
      正確に実力を表す指標ではないのは同意。相対的なものだから、現時点のプレイヤーたちの中でのガバい推定値みたいなもん
      それでもやはり一定以上の数値になるとある程度実力は見込めるから、完全に形骸化してるとも言い切れないかなと思う

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    こういうの見ると3は自分の実力がついたかわかりずらくなったわ
    2はパワー100上がれば明らかにレベルが上がってその帯域で安定して勝てるようにならば上達したな!って実感できた
    (上位勢は2500まで何も感じないらしいが)

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    幅広すぎるわ
    てか1500とかいう極端に低い値経験ないやつ多いと思うんだが
    みんな最初は通る道だとでも思ってるんだろうか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3から勢で今2300だけど、初Xマッチ解禁時はXP1500やったで
      初スプラが3の奴は実力内部レート両方足りてないから1500とかそこそこ居るんちゃう?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        自分とかチャンネルとか見てると3からの人は初期値1500付近になるようになってんじゃないかと思うわ
        そっから無茶苦茶下がってる人もいたし

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    20と25や24が当たるわけねーだろ、どんな妄想だよ
    あと20は上振れても25いけねーよ、いけると思ってるやつはお花畑すぎる
    ほんと下手くそつて自分のこと客観視できないのな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    1000~2000ぐらいまでは大きな差はない
    1500~2500ぐらいまでは大きさ差はない
    2500~3000ぐらいまでは大きな差はない
    そやね^^

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    1700から2600ちょいまで上げたけど全然違うは

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