スミナガ使い手「邪魔な置き方するな」ってよく言われるけどさ…
1:スプラプレイヤーさん
やたらスミナガ使いが邪魔な置き方するな気をつけろとか言われてるが、適応できない人が下手なだけじゃね?
実際に邪魔度が高そうな遠距離ブキから近距離ブキまで、急に展開しても適応できてる人が多く居るのを確認してるからな
視界が遮られる状況は前からあるのにスミナガだけ対応できませんなんて練度不足でしかない
2:スプラプレイヤーさん
実際に多くの場合で邪魔なので…
3:スプラプレイヤーさん
程度の問題だな。あんたはそんな事無いんだろうがワイプ取ってさあ抑えだって場面でヤガラのエリア直ぐ前とかクサヤの坂の下へ吐く奴がいる間は言われると思うよ
効果切れるまでに前線に届きもしねぇ邪魔なだけだったわ
4:スプラプレイヤーさん
信頼できる仲間とボイチャを繋いでとっておきの作戦で戦うパーティマッチではなく地獄のような野良マッチがメインコンテンツであるこのゲームで
スミナガみたいな性質のスペはそもそもあんまり求められてはいなかった
5:スプラプレイヤーさん
味方のカニやウルショとスミナガが被ってしまったときに、遠くを狙撃しづらくなりそうでごめんって思ってるんだけど、カニウルショ使いからすると実際どうなんだろ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
かなり邪魔かなー
レティクル見ればある程度行けるけど…(カニ)
7:スプラプレイヤーさん
正直インク回復のために発動したらステージ外に捨てたほうがいいまである
8:スプラプレイヤーさん
インク回復に使って邪魔にならない場所に捨てたシートの上を、敵が勝手に反復横飛びしてデスしてた時の悲しい気持ち
何遊んどんねん
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/255
味方のスミナガは邪魔だとは思わないが活用も全くしてないな
適応した立ち回りができるとしてもその立ち回りを強いられるデメリットは存在するんだから、少なくともそれを上回るメリットが見込まれる位置に投げないとダメなのは変わらんだろ
これホコショ撃ってる時に展開されて邪魔だったんだけど、もしかして相手視点もホコがどこかわからなくなったりすんの?
潜伏したらマジで見えないよ
知らなかった!じゃあホコに関しては、スペ性積んで爆速スミナガ流してるだけで実は結構カウント取れるのかな…??
ホコ自体はマジで見えないけどホコ台を目指す以上大体の進路は予想つくし、乱射してりゃいつか当たるし、横から回り込めば終わりだしであまり強くない…
インク回復のために捨てるのか、なるへそ
わざわざスミナガ使う必要ないし基本的にもう見ないな 52使いはヤグラやホコが何かかみ合わないなぁと感じてるならデコではなくスシとかを使いましょう
スミナガの使い手概念がよくわからん
スミナガ付いてる方が強いブキってあったっけ?
ハイドラは無印も微妙だし
トラップあるってことでカスタム選ぶ人もいるけど
立ち位置的にシートの使い方誤るとすぐ地雷化するから
無印のがマシだろうね
あとはまあ全部無印でいいと思う
ヴァリはキューバンは魅力あるけどね
スパガとか?
ただスペシャルで選んでなさそう
トラップかトピの二択でしょ
ポイセンスミナガください
ホコではそこそこ使えるけどな
潜伏できるスプラにおいて、valoほど必要性を全く感じないんだよな
まだギリポップソナーの方が強いまである
ギリとかでなくホップソナーの方が強いぞ。
前にハイドラ使いが突っ込みがちな味方のペースを落とすために敵陣手前に使うとかいってて引いたわ
明確に味方の妨害に使ってるやついるんだからまじでこんなスペシャルいらないよ
それはハイドラの干渉できる範囲内にいればいい状況なのに前に出過ぎなのでは
後衛のが全体見れるから指揮だのコントロール出来るならした方がいいって言われてるしな
下がった方がいい場面もわかるだろうし単に下がれの号令や、一度冷静に周りの様子見ろって受け止めたら?
一番いいのはアサリで相手のゴール開けた時に使うのだな。
シートに隠れてガンガン入れられるし、敵のキルも取りやすい。
あと前線を上げる目的でもやはり強い。
味方が長距離ブキばかりだとあまり恩恵がないけど。
敵視点で使われて助かったってこともないからなんか効果はあるんだよな
スペシャルの中ではかなり長時間残る部類だから仲間がきっちり使いこなせる熟練者ならキル取りまくれるんだよな
スミナガに文句垂れる1番の問題は仕様を理解してないってのがあるだろうな。自分で使わなきゃわからんだろうが、インクがまばらでスミナガ越しに見えちゃう箇所がある事とか、スミナガに密着すれば一方的に向こうを見ることができる事とか
強くないスペシャルなのは間違いないけど、上手く使ってるやつなんてほんと稀にしかみないからな
何も考えずにヴァロの真似事しようとして滑った感しかないスペシャル