スペ性アーマー 装着を待たずに対面続行【スプラトゥーン2】
スペ性
— キノコん (@kinokonmm) December 12, 2021
アーマー吐いたら装着待たずに対面できる pic.twitter.com/3Bc9gIY79U
アーマーにスペ性積みの意見
スペ性アーマー、多めに積んでも味方への恩恵ぶん効率が高止まりする点でサブ性ビーコンと似ている
— 平田凡斎 (@HBonsai) December 13, 2021
ちなみにスペ性アーマーの強みを個人的に纏めると、
— しょっつ! (@shottttttu_game) December 14, 2021
①対面中に瞬時にアーマーを纏う事により対面の形勢を逆転出来る
②アーマーを纏う時間を短くする事に、アーマーを纏ってから行う次の行動までの時間を短縮すること
自分は元々②を意識してスペ性付けてました#しょっつさんのスプラメモ
時々スペ性1.2とスペ増1.0積んでパーパブ担ぐけれど、アーマー纏う前にやられてしまうことが多い身としては結構恩恵を感じる。常にそのギア、というわけではないけれど。
— 國芳がしゃどくろ (@9244songliver) December 14, 2021
スペ性、自分だけの影響考えると俺はそこまで惹かれないんだけど、味方にも速くつくと考えるのめっちゃ欲しくなるんだよな
— よー (@folicacid4964) December 14, 2021
味方基本アーマー待つから必須では無いんだけど、味方見て吐きやすくなる
パーパブわかばスクイクαみたいな素でアーマーすぐ用意できるブキ使う時はスペ性をバカみたいに積みたい
— 🐲ロシシロロ🐲 (@L3nozzle_noser) December 14, 2021
味方にスペ性黒ザップがいたんだけど、アーマーが付く速度速くてホクサイとめっっちゃ相性よかった。今まで潜伏時とかバレてない時にアーマー付くと、アーマーの演出で位置ばれするけどアーマー自体は付いてない時間が長くてきつかったんだけど、それがまじでなくなって強かった。味方ありがとう
— ニッコ (@nan__nel) November 22, 2021
味方が積んでると有難いってなるギア
— よー (@folicacid4964) December 14, 2021
・ビーコン武器のサ性
・アーマー武器のスペ性
・ミサイル武器のスペ増
スペ性0.2アーマーは通常より装着が0.4秒はやくて全体が0.9秒長いとか過去の自分の記事に書いてあった
— げおるぐ (@kindle_wagashi) December 14, 2021

管理人
アーマーがつくまで待ってると相手も逃げるから待たずに詰めれるスペ性はありかも