スペースシューターとペナアップ、実は相性良い説爆誕
1:スプラプレイヤーさん
個人的にはスペシュってあんま死なんしシューターの中では相性良い方と思ってる
2:スプラプレイヤーさん
キルはあまり取れないからリターンが伸びず、デスした時のリスクが重くなるせいで前に出にくくなるわけだから相性悪いと思うけどな
3:スプラプレイヤーさん
ペナアップのリスクの
デス時間増加→もともとキル圧低いから数秒いない時間が増えても大差ない
スペ減少効果→塗りブキだからいくらでも稼ぎようがある
つまりリスクが元々低い。だから生存重視の塗りブキにもペナアップは最近見直されてるみたいね
4:スプラプレイヤーさん
まあ有効キルを貰わずにこっちだけは有効キルをとれる前提ならペナアップは最強ギアではある
スペシュの立ち位置とキル性能で本来の仕事(前線の塗り広げなど)をやりつつ自分だけ有効キルを取る動きが安定するとは思えないけども
5:スプラプレイヤーさん
ローリスク・ローリターンという意味では積んで邪魔になるもんじゃないもんね
でもリターンが少ないとなるとメイン枠1つ使う価値あるのかなって問題ががが
6:スプラプレイヤーさん
リターンとしては一度つかんだ勝ちの流れを加速したいって考えじゃないかな
スペシュ使ってておこぼれみたいなキル取れたことあると思うけど、そのおこぼれキルで得られるカウント量が増えるイメージ
7:スプラプレイヤーさん
復活ペナルティはチャージャーやスピナーみたいに一番後ろでちゃんとキル取れるからこそ活きるのであって、スペシュはちゃんと前に出なきゃいけない割にアシストじゃないキルをするのが難しいってのは相性が良いとは到底思えないけどな
8:スプラプレイヤーさん
ペナアップ積むならいっそスタダも積みたいな
アシスト盛れるのにいまいちスタダの噛み合いが悪いのは維持はできてもノックアウトに持っていく力が欠けてるからだと思ってるんで、そこをペナアップで補うって話ならしっくりくる
ペナアップ単体だとただ分散を大きくしてるだけのギャンブルギアにしか見えない
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/157
むしろゾンビ積んで積極的に前線に関与して欲しいわ
勘違いした風呂やもみじの亜種だろこんなん
味方には来ないでね
ナワバリで復ペナスペシュに
過去3回出くわしたけど
もしかしてアシストでも入ると思われてる?
スペシュで前に出つつデスせずに有効キルとれるならもう何やっても勝てるだろ
仮にペナアップスペシュが通ったとしてもそれは戦法として強いんじゃなくて実力的に自チームの方が圧倒的に上だったから何やっても通ってたってだけ